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    전체뉴스 11-20 / 37,758건

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      이재용 "열심히 하겠다"…삼성, AI로 진격

      ... 서치' 기능도 업그레이드 됐습니다. 새로운 '서클 투 서치' 기능은 동영상 촬영 중에도 끊지 않고 검색 및 일정 저장이 가능하고, 게임 중에 공략법을 실시간으로 검색해 해결할 수도 있습니다. 또 이번에 삼성전자는 갤럭시 헬스 분야에 많은 공을 들였습니다. 언팩 행사 직전 인수를 발표한 미국의 디지털 의료기기 회사인 '젤스(Xealth)'와 협업한 여러 기능을 소개했습니다. 몇 초만에 항산화기능을 체크해 건강상태를 알려주고, 간편한 방법으로 ...

      한국경제TV | 2025.07.14 17:31

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      "굿즈만 '50만원' 샀어요"…1020 열광하는 '아이돌' 정체 [트렌드+]

      ... 있다. 괴담출근 또한 첫 공식 굿즈로 매출 5억원을 올리며 팬덤 화력을 입증했다. 공식 굿즈 '백일몽 주식회사 입사 키트'는 총 1만세트 판매됐다. 괴담출근에는 데못죽처럼 아이돌이 등장하지 않는다. 이러한 현상은 팬들이 ... 창출한 창작자는 14만명으로 전체 창작자의 20.6%에 해당한다. 업계 관계자는 "서브컬처 IP 팬층이 게임, 애니메이션에 국한하지 않고 확장하면서 덕질 문화 자체가 산업으로 성장할 가능성이 보이고 있다"고 설명했다. ...

      한국경제 | 2025.07.13 10:21 | 박수빈

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      그칠 줄 모르는 K콘텐츠 성장, '케이팝 데몬 헌터스'라는 기념비

      ... 현대 문화를 아우른 애니메이션 작품으로 한류 확장을 체감하게 한다. 최근 마지막 시즌을 공개한 ‘오징어 게임’은 에미상을 수상했으며 영화 ‘기생충’은 오스카상을 받았다. 최근 &lsquo... 감소하고 제작비가 오르며 넷플릭스, 유튜브 등 글로벌 플랫폼의 경쟁적 우위가 강화됐다. 이로 인해 글로벌 OTT 회사나 유통망 계약 시 수익 분배에서 유리한 위치를 점하기 힘들어졌다. 소프트파워 강국이 된 지금 작품의 온전한 수익을 ...

      한국경제 | 2025.07.12 17:03 | 조수아

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      누적 판매량 500억 개... 야쿠르트 공장에 다녀왔어요

      ... 개가 넘는다. hy의 옛 이름은 한국야쿠르트다. 1969년 설립해 야쿠르트를 선보이며 국내에 유산균 음료를 알린 회사다. 어른 키보다 훨씬 큰 거대한 탱크에서 유산균 배양액을 섞고, 자동화 기기로 야쿠르트를 병에 담아 운반하는 모든 ... 몸에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있었습니다. 입에서부터 식도를 타고 내려가는 세균을 무찌르는 VR(가상 현실) 게임이 재미있었습니다. 야쿠르트에 여러 가지 성분이 들어간다는 점을 알게 되었습니다. 건물 2층 높이의 거대한 야쿠르트 ...

      한국경제 | 2025.07.12 12:28

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      "영업이익의 4% 달라"…게임업계 초유의 사태, 무슨 일?

      던전앤파이터를 개발한 넥슨의 자회사 네오플에서 국내 게임업계 최초의 파업이 시작됐다. 게임업계뿐만 아니라 카카오모빌리티와 네이버 등도 집회를 열거나 파업을 단행하면서 상대적으로 온건하다는 평가를 받던 판교 IT 노조의 분위기가 ... 걸쳐서 GI를 추가 지급할 예정이다. GI뿐만 아니라 조직을 대상으로 한 별도의 인센티브 제도(KI)를 운영해 회사와 개인의 성과에 비례한 보상을 제공했다고 강조하기도 했다. 노조는 사측이 제시한 인센티브 3300만원이 회사가 정한 ...

      한국경제 | 2025.07.12 11:38 | 박수빈

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      따놓으면 좋다더니 '이럴 줄은'…취준생 몰리는 '필수 자격증' [취업의 자격 ③]

      ... 사용자에게 직접 보이는 화면과 기능을 개발하고, 백엔드 개발자는 서버, 데이터베이스 등 시스템의 내부 로직을 담당한다. 게임 개발사에 근무 중인 김동훈 씨(29)도 "중소기업일수록 한 사람이 여러 역할을 맡아야 하다 보니, 소위 ... 기업 수익에 직접 영향을 미치기 때문이다. AI 스타트업에서 근무 중인 개발자 김모 씨(30)는 "우리 회사는 정부 프로젝트를 통해 운영되는 구조라, 정부가 인정하는 자격증을 가진 직원들을 특히 우대한다"며 "정부 ...

      한국경제 | 2025.07.11 19:31 | 이민형

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      게임으로 만든 AI, 패션·로봇까지 영역 넓힌다

      국내 게임사들이 인공지능(AI)의 활용 범위를 넓히고 있다. 게임 개발은 물론 패션·로봇 등 분야로 적용 영역을 확대하며 ‘AI 테크 기업’으로 진화하고 있다. 기술 경쟁력을 높이는 동시에 그동안 ... 김창한 크래프톤 대표는 올 4월 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)와 만나 휴머노이드 협력을 논의했다. 앞서 두 회사게임 내 AI 캐릭터 기술을 공동 개발했는데, 크래프톤은 이를 로봇 두뇌로 활용할 수 있다고 보고 5월 피지컬 ...

      한국경제 | 2025.07.11 17:22 | 최영총

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      국민연금도 손절 중…6만원이던 주식이 1년 만에 '눈물바다' [종목+]

      ... 물량을 받아냈다. 주가를 견인할 뚜렷한 모멘텀이 없다는 게 문제로 꼽힌다. 현재 시프트업의 대표작은 수집형 역할수행게임(RPG)과 3인칭 슈팅(TPS)이 결합된 서브컬처 게임인 니케와 3인칭 액션 어드벤처 게임 '스텔라 블레이드'다. ... 지분에 걸려있던 보호예수 기간이 만료됐기 때문이다. 김 대표의 지분율은 38.55%(2266만1370주)다. 회사 측은 "현재 지분 활용 방법에 대해 드릴 말씀이 없다. 다만 회사와 김 대표 모두 장기적인 기업 가치 제고를 ...

      한국경제 | 2025.07.11 13:53 | 진영기

    • 스마일게이트, 7월의 다양한 소식 전해

      ... 쇼케이스'를 공개하고 사전등록을 시작했다. 총 4개의 언어로 공개된 쇼케이스 영상에는 김형석 디렉터가 출연해 게임의 개발 방향성과 세계관, 주요 콘텐츠에 대한 정보를 공유했다. 사전등록은 구글플레이와 애플 앱스토어, 스마일게이트 ... 데모데이 IR 피칭'에서 최우수상에 이어 한국모바일게임협회 '올해의 인디게임'에 선정되는 등 업계의 주목을 받고 있는 게임이다. 스마일게이트 뉴스룸이 작지만 단단한 회사 '코드네임 봄'의 신원철 대표를 만나 게임 철학과 미래 비전에 대해 ...

      한국경제 | 2025.07.11 08:05 | WISEPRESS_AI

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      화제작 '닌텐도 스위치2'까지…전세계 게임사들 몰려드는 '이곳'

      세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2025'가 한 달 앞으로 다가오면서 국내 게임사들도 하나둘 참가 일정을 예고하고 있다. 모바일뿐만 아니라 PC·콘솔 시장에 대한 국내 주요 게임사의 관심이 커지면서 ... 참가를 통해 붉은사막은 하반기 정식 출시를 앞두고 전 세계 이용자들로부터 최종 검증을 받을 것으로 예상된다. 카카오게임즈는 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터인 '갓 세이브 버밍업'을 선보인다. 카카오게임즈의 자회사 오션드라이브 ...

      한국경제 | 2025.07.11 07:30 | 박수빈