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    전체뉴스 11-20 / 2,494건

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    • 넷마블 신작 <세븐나이츠 리버스>, 출시 5일만에 국내 양대 앱마켓 매출 1위 달성

      넷마블(대표 김병규)은 신작 수집형 RPG (개발사 넷마블넥서스)가 출시 5일 만에 국내 양대 앱마켓(구글플레이, 애플앱스토어) 매출 1위를 기록했다고 19일 밝혔다. 는 지난 15일 출시 이후 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성한데 이어, 5일 만에 구글플레이 매출 1위까지 기록하며 초반 흥행에 성공했다. 넷마블은 양대마켓 매출 1위 달성을 기념해 영웅 소환 이용권 10개, 픽업 소환 이용권 10개, 골드 100만, 열쇠 100개 ...

      한국경제 | 2025.05.19 14:01 | WISEPRESS_AI

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      '2조원대 빌트인 가구 담합 혐의'…최양하 前 한샘 회장 항소심도 무죄

      ... 한샘 회장이 항소심에서도 무죄를 선고받았다. 서울고등법원 형사5부(재판장 권순형 부장판사)는 15일 건설산업기본법 위반 등 혐의로 기소된 가구업체 7곳에 대해 유죄를 선고했다. 이 중 한샘과 에넥스는 각각 벌금 2억 원, 한샘넥서스·넥시스디자인그룹·우아미는 각각 1억5000만원, 선앤엘인테리어와 리버스는 각각 1억원의 벌금을 1심과 동일하게 선고받았다. 이들과 함께 기소된 각 회사 전·현직 임원 및 대표 11명에게는 1심과 ...

      한국경제 | 2025.05.15 17:39 | 황동진

    • 넷마블 신작 <세븐나이츠 리버스>, 오늘(15일) 오전 10시 정식 출시

      넷마블(대표 김병규)은 신작 수집형 RPG (개발사 넷마블넥서스)를 오늘(15일) 오전 10시에 국내 정식 출시했다. 모바일 버전은 구글플레이 및 애플 앱스토어에서 다운로드 가능하며, PC 버전은 공식 브랜드 사이트를 통해 설치할 수 있다. 는 원작 의 계보를 잇는 리메이크 프로젝트로 스토리 및 전투 시스템 등 원작의 주요 게임 요소를 계승하고 최신 트렌드를 반영해 한층 향상된 재미를 선사한다. 정식 출시와 함께 영웅 및 몬스터 캐릭터 104종, ...

      한국경제 | 2025.05.15 10:04 | WISEPRESS_AI

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      글루타넥스, 신라면세점 서울점 이어 제주점·인천공항 입점

      ... 6월에는 인천공항 제2터미널 매장을 오픈할 예정이다. 이 외에도 현대백화점 목동점에 이미 입점하였고 6월에는 천호점과 충청점에도 입점 예정이다. 회사 측은 전국 오프라인 매장을 점진적으로 확대 운영할 계획이라고 밝혔다. 현유진 넥서스파마 대표는 “국내 면세점과 백화점에 입점한 만큼 해외 소비자 뿐만 아니라 국내 소비자들에게도 ‘밝히는 기술’ 글루타넥스의 효과를 다양하게 경험해보는 계기가 됐으면 한다”며 “앞으로 유통채널 ...

      한국경제 | 2025.05.09 10:00

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      운영 노하우와 기술력의 만남…유베이스, 비용 절감부터 상담 품질 개선까지

      ... 필요하지만 기술과 운영이 분리된 경우 유지·보수의 복잡성과 보안 문제 등으로 안정적인 운용이 어려운 경우가 많다. 유베이스 그룹은 27년간 축적한 컨택센터 운영 노하우와 그룹사인 위고·한일네트웍스·넥서스커뮤니티 등의 IT 기술력을 바탕으로 AICC 솔루션 ‘U-큐레이터(Qurator)’를 독자적으로 구축했다. 기술과 운영을 통합해 상담 전 과정에 AI 기술을 유기적으로 연계함으로써, 보다 안정적이고 효율적인 운영과 ...

      한국경제 | 2025.05.02 15:29

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      '위믹스 유동화' 날 선 공방… “시세조종” vs “초기 사업 자금 확보”

      위믹스 유동량을 숨기고 위메이드 주가를 조작했다는 혐의로 기소된 장현국 위메이드 전 부회장(현 넥서스 대표)에 대한 4차 공판이 24일 열렸다. 이날 재판에서는 지난 2022년 1월 위메이드가 발행한 가상자산 '위믹스'의 현금화(유동화) 중단하겠다고 선언한 이후에도 장 전 부회장이 유동화를 이어갔는지를 두고 검찰과 피고인인 장 전 부회장 측이 격렬한 공방을 벌였다. “유동화 중단” 후 3000억 현금화 검찰은 ...

      한국경제 | 2025.04.24 18:26 | 정희원

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      [한경에세이] 지브리풍 열풍과 AI 이슈

      ... 있다. 에잇퍼센트 역시 신용평가 자동화, 대량 거래 처리 등에 AI를 적용해 더 많은 이가 합리적인 금융 서비스를 누릴 수 있게 돕고 있다. 하지만 AI의 확산은 일자리 대체라는 중대한 질문도 남긴다. 유발 하라리는 <넥서스>에서 “대부분의 일은 AI가 수행하고, 인간은 소수만이 결정권을 가진 역할로 남게 될 것”으로 예측했다. 이는 단순한 효율의 문제가 아니라 부의 재분배와 사회 구조 재설계가 필요한 시대임을 뜻한다. 더 근본적인 ...

      한국경제 | 2025.04.10 18:27

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      [책마을] 김영하 작가 신간 1위, AI 관련 서적도 인기

      ... 김영하의 이메일 구독 서비스 ‘영하의 날씨’에 연재한 글을 엮은 책이다. 인공지능(AI) 관련 서적도 인기를 끌었다. AI 분야 전문가 이선 몰릭의 <듀얼 브레인>은 2위, 유발 하라리의 <넥서스>는 5위에 올랐다. 지난해 10월 출간된 <넥서스>는 저자 유발 하라리가 최근 방한한 뒤 판매량이 전주 대비 2.6배 급증했다. 독서 교육 전문가 김수미 논술화랑 대표의 신간 <성적 초격차를 만드는 독서력 수업>은 ...

      한국경제 | 2025.03.28 17:15 | 구교범

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      [유베이스 상담 리포트] ② '뭐라고요?' 반복 없는 고객센터, AI가 해결한다

      ... 유베이스는 국내 최대 규모의 컨택센터 운영 경험과 그룹사의 AI 기술 역량을 바탕으로, 지난해부터 기술과 운영을 결합한 독자적 AICC 솔루션인 ‘U-큐레이터’를 서비스하고 있다. 위고, 한일네트웍스, 넥서스커뮤니티 등 IT 계열사와의 시너지를 통해 AICC의 설계부터 구축, 도입, 운영까지 전 과정을 통합 관리하고 있으며, 인입부터 상담, 후처리, QA 평가, 교육에 이르는 6단계 상담 전 과정에 AI 기술을 적용해, 고객사별 요구에 맞춘 ...

      한국경제 | 2025.03.28 14:24

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      "변화는 LoL의 'DNA'···피어리스, e스포츠 재미 더할 것" [이주현의 로그인 e스포츠]

      ... 지금까지도 가장 인기 있는 게임 중 하나로 꼽힌다. 국내에선 수년째 PC방 점유율 1위를 지키고 있다. 이 같은 장수의 비결로는 ‘끊임없는 변화’가 꼽힌다. 2009년의 LoL과 지금의 LoL를 비교하면 ‘넥서스를 깨면 승리한다’라는 규칙을 제외하면 많은 것이 변했다. 올해에도 LoL 개발사인 라이엇게임즈는 대대적인 변화를 시도했다. 대표적인 전장인 소환사의 협곡 디자인을 ‘녹서스’를 테마로 확 바꿨다. 새로운 ...

      한국경제 | 2025.03.22 07:00 | 이주현