전체뉴스 11-20 / 5,438건
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엔씨 '리니지 한계' 넘는다…美게임사 손잡고 IP 다변화
엔씨소프트가 미국의 블록버스터급 게임 개발 스튜디오 엠티베슬에 지분 투자를 했다. 리니지 같은 다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 벗어나 장르 다변화를 시도하는 행보라는 분석이 나온다. 엔씨소프트는 북미 법인 엔씨웨스트가 최근 엠티베슬에 전략적 지분 투자를 했다고 2일 밝혔다. 정확한 투자 규모와 액수는 밝히지 않았다. 엠티베슬은 2023년 텍사스주 오스틴에 설립된 독립 게임 개발사다. 액티비전, 디즈니, 마이크로소프트, 너티독 등 글로벌 유명 ...
한국경제 | 2025.05.02 17:47 | 안정훈
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언제적 골린이·오픈런…좋은 시절 다 갔다
... 타격을 받았다. 지난해 매출은 1조5781억원으로 전년 대비 11.3% 감소했다. 영업손실은 1092억원을 기록하며 적자 전환했다. 엔씨소프트는 지난해 3분기 12년 만에 분기 실적 적자를 기록했다. 회사는 실적 부진의 요인으로 리니지 모바일 게임 시리즈 매출 감소, 신작 부진 등을 꼽았다. 카카오게임즈의 지난해 매출은 전년 대비 14% 감소한 7388억원, 영업이익은 92% 줄어든 65억원에 그쳤다. 카카오게임즈 역시 신작을 내놓지 못하면서 수익성이 악화했다. ...
한국경제 | 2025.04.24 10:06 | 최수진
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"엔씨소프트, 아이온2 등 신작 기대 재점화"-삼성
... 아이온2를 비롯해 서브컬처 RPG 브레이커스의 영상을 공개했다. 또 글로벌 AAA급 게임 지식재산권(IP)을 기반으로 신작을 개발하고 있다. 오 연구원은 "미공개 신작은 콘솔 액션 RPG 세계관을 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로 풀어냈다"이라며 "엔씨소프트가 리니지라이크에 안주하지 않고 새로운 도전을 할 수 있는 회사임을 보여주는 사례"라고 짚었다. 고정삼 한경닷컴 기자 jsk@hankyung.com
한국경제 | 2025.04.24 08:46 | 고정삼
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"엔씨소프트, 자체 퍼블리싱으로 실적 반등 어려워…"-메리츠
... 전년 동기 대비 15% 줄어든 3387억원을 제시했다. 엔씨소프트의 실적에 대해 이 연구원은 "'TL'이 3월 스팀 글로벌 매출 10위권에 올라선 점을 반영했다. 모바일 신작은 시장 안착에 실패했고, 리니지 시리즈의 이용자 수(트래픽)는 하향 국면에 진입했다"고 설명했다. 또 "4분기 대규모 희망퇴직에 따라 1000억원 규모의 일회성 비용이 발생했다. 이에 따라 인원이 감소해 1분기 경상 인건비가 하락했다"며 ...
한국경제 | 2025.04.21 08:59 | 진영기
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美 관세 무풍에도…엔씨소프트, MSCI 편출 위기[마켓딥다이브]
... 공매도가 몰리고 있는데요. 마켓딥다이브 최민정 기자가 정리합니다. 게임 업계는 미국의 관세 리스크를 비켜간 무풍지대로 평가받았는데요. 유독 웃지 못하는 게임 기업이 있습니다. 바로 엔씨소프트인데요. 현재 주가는 2010년 엔씨소프트가 '리니지M'을 출시하기 이전 수준으로 내려왔고, 올해 1월과 비교해 25% 하락했는데요. 시가총액도 1조 5천억 원 가까이 줄면서 모건스탠리인터내셔널지수(MSCI) 편출 위기에 놓였습니다. MSCI 지수는 글로벌 투자 기준이 되는 주요 ...
한국경제TV | 2025.04.17 14:38
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"위메이드, 블록체인 사업 의지 확고"…위믹스 상장 폐지 막으려 '총력'
... 나가겠다는 의지를 담고 있다"고 설명했다. 위믹스는 2021년 8월 위메이드 게임 '미르4' 글로벌 출시 이후 사업 확장에 주력하고 있다. 올해 연말 출시를 목표로 둔 '미르5'는 '리니지라이크' 비즈니스모델(BM)을 따라가지 않겠다고 밝혔다. 과도한 뽑기 시스템이나 확률형 아이템 위주로 게임 경제 시스템을 만들지 않겠다는 것이다. 이는 게임 내에서 이용자들이 사냥이나 전투로 아이템을 획득하고 이를 기반으로 ...
한국경제 | 2025.04.11 17:01 | 박수빈
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"엔씨소프트, 추세적 상승하려면 신작 흥행 필요…목표가↓"-현대차
... 조정했다. 일회성 인건비, 마케팅비 영향으로 1분기 이익 규모가 당초 예상보다 적을 것이란 분석에서다. 엔씨소프트 주가가 추세적으로 상승하려면 신작이 흥행해야 한다고 지적했다. 김현용 현대차증권 연구원은 "1분기 모바일 리니지 시리즈의 매출은 작년 4분기와 비슷할 것으로 예상된다. 특히, 리니지M은 지난달 다시 매출 1위로 복귀했다. 이용자 수 규모가 유지되는 점도 긍정적"이라며 "지난달 말 기준 'TL' 글로벌의 스팀 동시 ...
한국경제 | 2025.04.10 08:43 | 진영기
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"이번엔 동남아 간다"…블루오션 눈독 들이는 K게임
... 세우고 현지화 게임 출시 엔씨소프트는 지난해 베트남 종합 정보기술(IT) 기업 VNG 게임 자회사 VNG게임즈와 합작법인 NCV 게임즈를 세웠다. 합작 법인을 통해 오는 5월 20일에 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2M'를 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 싱가포르, 필리핀 등 동남아시아 주요 6개국에 출시할 예정이다. 지난 29일에는 태국 방콕에서 쇼케이스를 열었다. 6개국의 모든 이용자가 하나의 서버에서 게임을 즐길 수 있는 플레이 ...
한국경제 | 2025.04.08 06:30 | 박수빈
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"택진이형, 주가가 왜 이래"…10년 전 돌아간 엔씨소프트 [종목+]
... 대한 낙관적인 기대를 하기에는 다소 쉽지 않다"고 분석했다. 증권가에선 신작 부재로 당분간 엔씨소프트 주가가 반등하기 어려울 것으로 전망한다. 이준규 부국증권 연구원은 "올해 흥행이 기대되는 신작은 '리니지2M(중국)' 정도로 제한적인 상황"이라며 "아이온2는 연내 출시가 목표지만 출시 일정이 연말에 가까워 실질적인 실적 기여는 내년으로 보는 게 합리적"이라고 설명했다. 이어 "택탄 등 일부 ...
한국경제 | 2025.04.03 13:52 | 고정삼
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넷마블, 단독대표 체제로…"완전체 BTS 수혜 볼 수 있을 것"
... 역량 강화와 넷마블 게임사업 전략에 기여할 예정이다. 게임업계는 권 대표의 사임이 넷마블네오의 기업공개(IPO) 재추진과 관련 있을 수 있다고 보고 있다. 넷마블네오는 넷마블이 100% 지분을 가지고 있는 핵심 자회사다. '리니지2 레볼루션', '제2의나라: 크로스 월드', '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 등 넷마블의 대표작들을 개발했다. 권 대표는 넷마블 대표 자리는 물러났지만 넷마블네오 대표직은 유지했다. 넷마블네오는 ...
한국경제 | 2025.03.31 21:57 | 박수빈