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    전체뉴스 11-20 / 27,638건

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      “AI·방산·배당이 이끈다”…ETF 애널리스트 11인이 뽑은 하반기 톱픽

      ... 상품 정보: 미국 차세대 핀테크 기업에 중점적으로 투자하는 액티브 상장지수펀드(ETF). 전자상거래 결제 서비스, 모바일 결제 서비스 등 차세대 금융 산업에 투자. 추천 포인트: 국내 상장 유일의 핀테크 기업 투자 상품으로, 스테이블코인 ... 해외 VanEck Video Gaming and eSports ETF(ESPO) 상품 정보 : 글로벌 비디오 게임과 e스포츠 산업에 집중하는 ETF. 성장상 높은 글로벌 기업들에 분산투자. 추천 포인트 : AI 혁신이 본격적으로 ...

      한국경제 | 2025.07.01 06:00 | 이현주

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      하반기도 질주하는 넷마블…IP·장르·플랫폼이 '무기'

      ... 글로벌 사전등록에 돌입했다. 출시일은 발표되지 않았다. 미주와 유럽 등 웨스턴 권역에 먼저 출시한 '왕좌의 게임: 킹스로드'의 국내 출시 일정도 연내 공개할 예정이다. 이번 신작 라인업 특징은 내외부의 IP가 고르게 ... '서브컬처 팬심'을 사로잡을 예정이다. ‘프로젝트 이블베인’은 최근 PC·콘솔 게임 이용자들로부터 큰 호응을 얻은 협동 액션 장르 신작이다. 모바일 게임 강자인 넷마블이 다양한 플랫폼 신작을 준비하는 ...

      한국경제 | 2025.06.30 20:19 | 박수빈

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      이재현 CJ 회장, 세계인 사랑받는 '라이프스타일 기업' 만든다[2025 100대 CEO]

      ... 압도적인 스케일과 다채로운 무대는 올해도 역시 전 세계 팬들을 열광케 했다. CJ ENM 커머스부문은 TV와 모바일, 모바일 라이브커머스를 유기적으로 결합한 원플랫폼 전략을 통해 신상품 단독 론칭 채널로 자리매김하고 있다. 유튜브 ... CJ대한통운은 올해 시행한 ‘매일 오네(O-NE)’ 서비스를 통해 30년 택배산업의 ‘게임 체인저’로 자리잡고 있다. 끊김 없는 배송을 통해 이커머스 셀러의 배송경쟁력을 크게 강화한 데 이어 소비자는 ...

      한국경제 | 2025.06.30 14:00 | 최수진

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      넷마블, 하반기 6종 이상 신작 예고... 상반기 흥행 잇는다

      ... 예고했는데, 이들의 면면을 살펴보면 ▲IP(지식재산) ▲장르 ▲플랫폼 3박자가 다양하게 어우러졌다는 평가다. 게임업계에 따르면 넷마블은 올 하반기에 ▲킹 오브 파이터 AFK ▲뱀피르 ▲몬길: STAR DIVE ▲일곱 개의 대죄: ... 팬심’을 잡을 타이틀로 분류된다. ‘프로젝트 이블베인’은 최근 PC·콘솔 게임 이용자들로부터 큰 호응을 얻은 협동(Co-op) 액션 장르 신작이다. ‘모바일 게임 강자’ ...

      한국경제 | 2025.06.30 09:28 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

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      리조트에 등장한 첨단 디지털 놀이터

      ... 기업 '뉴작(Newjak)'과 협업해 퓨처그라운드를 조성했다. 이 시설은 확장 현실(XR) 기술과 스포츠 활동을 결합한 미래형 가족 놀이공간이다. 모바일 게임에 익숙한 아이들에게 신체 활동과 창의적 체험을 결합한 새로운 놀이를 제시한다. 인공지능(AI) 동작 인식 기술을 적용해 부모와 자녀가 함께 게임을 즐기며 자연스럽게 소통할 수 있도록 했다. 설악 워터피아에 마련된 퓨처그라운드는 미디어 아트로 둘러싸여 별도 장비 없이도 게임 속 몰입감을 제공한다. ...

      한국경제 | 2025.06.30 08:21 | WISEPRESS_AI

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      르노코리아, 넥스트라이즈서 모빌리티 혁신 방향 제시

      ... ‘AI 팁스(Tips)’를 선보였다. 또한 르노코리아와 협력 스타트업들은 향후 르노코리아 차량에 탑재할 차량용 게이밍 서비스를 소개했다. 게임 개발 스타트업 스매시랩은 AI 기반 사용자 맞춤형 게이밍 서비스를 선보였다. 모빌리티 스타트업 오비고는 기존 인기 모바일 게임을 차량에서 즐길 수 있는 플랫폼 ‘픽조이(PICKJOY)’를 시연했다. 그랑 콜레오스의 OTT 플랫폼을 개발한 스타트업 시네모는 BYOD(Bring ...

      한국경제 | 2025.06.27 14:59 | 차은지

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      박준석 와우글로벌 파트너 "샤오미 AI 글래스 공개... 中 증시 혼조 속 나홀로 강세" [프리마켓온]

      ... “빌리빌리는 Z세대 이용자 기반의 플랫폼으로, 코로나 당시 7배 급등했던 이력이 있다”며 “최근 게임 규제 완화 기대와 콘텐츠 소비 회복에 따라 시장 관심이 커지고 있다”고 말했다. 올해 1분기 실적 기준 빌리빌리는 전년 대비 24% 성장한 70억 위안의 매출을 기록했으며, 모바일 게임 부문은 76%, 광고 부문은 20% 성장했다. 월 사용자 수는 3.68억 명, 유료 결제 이용자는 3,200만 명으로 사상 최고치를 ...

      한국경제TV | 2025.06.27 13:05

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      "갤S22 성능 저하" 손배소 낸 소비자들, 1심 패소하자 '항소'

      ... A씨 등 1882명은 2022년 3월 삼성전자에 1인당 30만원의 손해배상을 청구하는 소송을 제기했다. 삼성전자가 게임최적화서비스(GOS)를 의무적으로 활성화하도록 조치해 성능이 저하됐다는 주장이다. GOS는 고성능 연산이 필요한 게임을 ... 보더라도 총 판매량(278만9771대) 가운데 3.5%(9만7726대)뿐이었다. 재판부는 "GOS는 모바일 기기 중 적용대상이 되는 소비자 비율이 매우 적다"며 "GOS 적용 여부는 전체 일반 소비자를 ...

      한국경제 | 2025.06.27 09:06 | 김대영

    • 넷마블 MMORPG <레이븐2>, 성장·편의 시스템 업데이트 실시

      ... '영웅 1회 소환 선택 상자'로 교환 가능한 '코맥의 교환 주화' 등 특별한 보상을 지급한다. 한편 지난 5월 출시한 MMORPG '레이븐2'는 '2015 대한민국 게임대상' 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수 (DAU) 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 액션 RPG '레이븐1'의 후속작이다. '레이븐' 세계관을 바탕으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리 콘텐츠를 제공하며, 모바일·PC 멀티 플랫폼을 지원한다. (끝)

      한국경제 | 2025.06.26 10:03 | WISEPRESS_AI

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      네오플, 성과급 축소에 게임업계 최초 파업 돌입... 넥슨 "합리적 기준으로 지급"

      게임 개발사 네오플의 노동조합이 국내 게임업계 최초로 전면 파업에 돌입했다. 지난해 역대 최대 실적을 거뒀음에도 사측이 성과급을 줄였다는 이유에서다. 네오플의 모회사인 넥슨은 성과급을 충분히 지급하고 있다고 맞서며 파업이 장기화될 ... 예고하는 사례도 있었지만 실제 파업으로 이어진 적은 없었다. 이번 파업은 네오플이 개발한 ‘던전앤파이터 모바일’의 성과급 지급을 둘러싸고 벌어진 갈등에서 비롯됐다. 노조는 사측이 신작 출시 성과에 따라 지급해오던 ...

      한국경제 | 2025.06.25 15:23 | 최영총