전체뉴스 11-20 / 21,908건
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경북 "글로벌 문화·관광·AI 거점으로 도약"
... 것을 말한다. 도는 민선 7, 8기 가상융합 산업 육성을 위해 구룡포 디지털 시범구역(177억원), 문경 버추얼 스튜디오(160억원), 디지털트윈 제조업 실증(27억원) 등 18개 사업에 1370억원을 투자했다. 일본에서도 소니, 닌텐도 등 엔터테인먼트 기업이 제조업과 연계한 디지털트윈 기술을 통해 관련 분야 혁신을 주도하고 있다는 평가가 나온다. 도는 경주타워에 조성되는 APEC 퓨처스퀘어를 AI 미디어아트와 가상융합 콘텐츠 산업의 협력 모델로 추진하겠다는 ...
한국경제 | 2025.11.19 17:13 | 오경묵
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삼성, 美 공장에 2.8조 투자…애플에 차세대 칩 공급하나
... 공장이 전 세계에 출하되는 아이폰을 포함해 애플 제품의 전력과 성능을 최적화하는 칩을 공급할 것”이라고 밝혔다. 이미지센서는 렌즈로 들어온 빛을 디지털 신호로 변환하는 반도체다. 그동안 아이폰에 들어가는 제품은 일본 소니가 독점했는데, 삼성이 공급망에 새로 진입한 것이다. 납품 시기는 이르면 2027년이다. 애플 공급망에 진입한 삼성전자는 ‘반도체 미래 먹거리’로 꼽히는 이미지센서 시장에서 도약의 발판을 마련하게 됐다. 이미지센서는 ...
한국경제 | 2025.11.18 20:07 | 박의명
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'귀멸의 칼날: 무한성편' 日 영화 최초 세계 흥행수입 1조원 돌파
... 전했다. '귀멸의 칼날: 무한성편'은 한국에서도 관객 562만7000명을 동원해 일본 영화 흥행 1위를 갈아치웠다. 기존 1위는 관객 558만9000명을 기록한 '스즈메의 문단속(2023)'이었다. 한편, 소니그룹은 '귀멸의 칼날: 무한성편' 흥행 등으로 2025회계연도(2025년 4월∼2026년 3월) 영업이익 전망치를 기존보다 1000억엔 많은 1조4300억엔(한화 약 13조5000억원)으로 최근 상향 조정했다. ...
한국경제 | 2025.11.17 18:42 | 이보배
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1000만원이 4000만원 될 땐 언제고…"결국 개미가 폭탄 떠안나" [윤현주의 主食이 주식]
... 연구진이 창업한 딥테크 기업으로 인공지능(AI) 모델을 경량·최적화해 다양한 산업에 적용하는 기술을 보유 중이다. 작년 매출 84억원, 영업손실 120억원이지만 삼성전자·퀄컴·르네사스·소니 등 글로벌 반도체 기업과 협력한다는 점이 부각되며 청약 시장서 인기를 끌었다. 올해 기업공개(IPO) 중 가장 높은 경쟁률 2781.5 대 1을 기록했고 청약 증거금만 9조원이 몰렸다. 당시 채명수 노타 대표는 "앞으로도 ...
한국경제 | 2025.11.15 07:00 | 윤현주
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[진달용의 디지털 한류 이야기] '제2의 도약' 필요한 K컬처
... 수많은 사람이 넷플릭스 새로운 회원으로 가입했다. 여름은 K팝과 K뮤지컬에서도 잊을 수 없는 해다. 한국에서 태어나 캐나다로 이민 간 매기 강 감독의 ‘케이팝 데몬 헌터스’(케데헌)가 인기를 얻었다. 미국 소니에서 만들어 넷플릭스에서 방영한 케데헌은 K팝과 한류의 전 세계적 확산이 없었다면 사실상 제작이 가능하지 않았다. 韓 매력에 푹 빠졌던 한 해 한국 토종 뮤지컬 ‘어쩌면 해피엔딩’이 미국 뉴욕 브로드웨이에서 ...
한국경제 | 2025.11.14 17:18
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택진이형 지스타 떴다…엔씨, 미공개 야심작 '최초 공개'
... 호라이즌 스틸 프론티어스 총괄 프로듀서는 "게임 코어는 다 만들었다. 현재 양산하고 있는 과정"이라며 "내년 말, 내후년 초로 출시 시기를 예상하고 있다"고 설명했다. 엔씨는 호라이즌 스틸 프론티어스를 소니와 함께 개발 중이다. 가벼운 BM으로 '린저씨'보다 많은 이용자 유치 엔씨가 호라이즌 스틸 프론티어스, 아이온2 차세대 MMORPG에 집중하고 김 대표까지 부산을 찾아 힘을 실은 이유는 과도한 과금 구조와 '린저씨' ...
한국경제 | 2025.11.13 14:20 | 박수빈
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내년 3월 '붉은사막' 출시 "이상무"…펄어비스, 3분기 흑자전환
... ‘마계: 에다니아’를 선보여 견고한 매출 성장세를 기록했다. ‘이브 온라인’은 확장팩 ‘리전’ 추가 업데이트를 통해 이용자 경험을 확장하며 안정적 성과를 이어갔다. 신작 붉은사막은 소니(SIE) ‘스테이트 오브 플레이’ 행사에서 출시 일정을 2026년 3월20일(한국 시간 기준)로 공개하고 글로벌 사전 예약을 시작했다. 붉은사막은 게임스컴, 도쿄게임쇼 등 주요 글로벌 게임쇼에 참가해 마케팅을 강화했다. ...
한국경제 | 2025.11.12 08:42 | 박수빈
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넷플릭스, '케데헌' 제작사에 219억 원 보너스 지급
넷플릭스가 올여름 흥행 돌풍을 일으킨 애니메이션 영화 ‘케이팝 데몬 헌터스(케데헌)’ 제작사 소니픽처스에 약 1,500만 달러(약 219억 원)의 보너스를 지급한 것으로 알려졌다. 이는 영화 성공에 대한 보상이자, 속편 계약 체결의 일환으로 풀이된다. 6일(현지 시각) 할리우드리포터는 “넷플릭스, 소니픽처스에 ‘케데헌’ 제작비로 1,500만 달러 현금 보너스 지급”이라는 제목의 단독 ...
한국경제 | 2025.11.11 18:10 | 김민주
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엔저에 日 패션 브랜드 인기…'휴먼메이드' 상장 추진
... 휴먼메이드가 최대 178억엔(약 1691억원)을 조달할 수 있을 것으로 추산된다. 휴먼메이드는 일본 내 신규 매장 개관 및 전자상거래 투자 등을 위한 자본 지출을 충당하기 위해 신주를 발행할 예정이다. 블룸버그통신은 “닌텐도와 소니의 게임과 애니메이션 인기에 힘입어 일본 대중문화에 대한 관심이 다시 높아지는 가운데 휴먼메이드가 상장을 추진하게 됐다”고 짚었다. 휴먼메이드는 일본 패션 디자이너 니고가 두 번째로 내놓은 브랜드라 관심을 끌었다. 본명은 ...
한국경제 | 2025.11.11 16:45 | 한명현
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'귀멸의 칼날' 한국서도 대박나더니…놀라운 전망 나왔다 [종목+]
영화 ‘귀멸의 칼날’ 히트에 성공한 소니그룹이 올해 이익 전망치를 높여 잡았다. 11일 니혼게이자이신문에 따르면 소니는 2025회계연도(2025년 4월~2026년 3월) 순이익이 1조500억엔이 될 전망이라고 이날 발표했다. 귀멸의 칼날 흥행 돌풍과 엔저 효과로 기존 예상보다 800억엔 상향 조정했다. 다만 10월에 분리한 금융사업을 제외한 계속사업 기준으로는 전년 대비 순이익이 2% 줄어들 전망이다. 소니는 최대 1000억엔 ...
한국경제 | 2025.11.11 14:42 | 김일규









