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    • ['소프트엑스포 99' 개막] '수상자 명단'

      ... 소프트웨어산업협회 부회장 이단형 LG-EDS 전무, 표삼수 현대정보기술 대표, 전진옥 전자통신연구원 책임연구원, 김병기 지오인터렉티브 사장 =박대연 한국과학기술원 교수, 김장섭 서� 박대연 한국과학기술원 교수, 김장섭 서울소프트웨어 대표, 고욱 아주대 교수, 이수희 미디어랜드 사장, 강태헌 한국컴퓨터통신 사장, 김도환 정보통신정책연구원 연구위원, 손영수 소프트웨어진흥원 부장, 황성준 중앙소프트웨어 연구실장 상품부문 대상(대통령상) =거원시스템(정 ...

      한국경제 | 1999.12.06 00:00

    • 한국-일본 디지털 콘텐츠 한마당 .. 한국SW진흥원-일본 AMD

      한국과 일본이 인터넷을 통해 디지털 콘텐츠 축제를 연다. 한국소프트웨어진흥원은 6일부터 10월31일까지 3개월동안 일본 우정성 산하 디지털미디어협회(AMD)와 함께 한.일 디지털콘텐츠페스티발(DCF99)을 연다고 7일 밝혔다. ... 서비스한다. 게임 에듀테인먼트(교육+게임) 아트 홈&하비 비즈니스&데이터베이스 애플리케이션 등 9개 항목에 관한 콘텐츠를 담고 있다. 소개된 제품은 한국 40개사 65개 제품,일본 30개사 45개 제품으로 모두 1백10개에 이른다. ...

      한국경제 | 1999.08.06 00:00

    • [방송가] 방송및 방송자료협정 체결 .. 한국방송진흥원-YTN

      . 한국방송진흥원(원장 이경자)과 케이블TV 뉴스전문채널 YTN(채널24)이 17일 목동 방송회관에서 "방송및 방송자료에 관한 협정"을 체결한다. 양측은 이에따라 방송영상 컨텐츠의 디지털화와 영상물 제작등에서 상호협력하기로 했다. ( 한 국 경 제 신 문 1999년 6월 16일자 ).

      한국경제 | 1999.06.15 00:00

    • ['정보문화의 달' 다양한 행사] '주요행사 내용'

      ... 시스템 발전 세미나 =6월8일 육군종합 행정학교, 전쟁기념관 제1회 JAVA소프트웨어공모전및 시상식 =6월8일 한국소프트웨어진흥원, 한국과학기술회관 전자상거래 활성화 방안에 관한 강연 =6월8~15일 부산체신청, 부산체신청.울산우체국 ... 정보통신강좌및 인터넷시연회 =6월18일 한국통신 전남본부, 진도전화국 경쟁력 강화를 위한 정보기술전략 세미나 =6월18일 한국정보통신기술사 협회, 대구정보센터 99멀티미디어컨텐츠 기술세미나 =6월18일 한국멀티미디어협회, 광주 전남대 ...

      한국경제 | 1999.06.01 00:00

    • 정통부, 국산SW 전용 사이버 쇼핑몰 15일부터 시범서비스

      ... 소프트피아(www.swpia.com)을 개설해 15일부터 시범서비스에 나선다고 14일 발표했다. 소프트피아는 한국SW진흥원이 국내 중소 SW개발업체가 개발한 제품의 유통을 지원하기 위해 개발했다. 기존 쇼핑몰들이 마이크로소프트나 ... 수출중개사이트에는 수출가능성이 높은 51개사의 1백여개 우수제품이 등록돼 있다. 유료정보제공사이트는 인터넷상에서 콘텐츠제공(CP)업체들이 정보제공사업 을 할 수 있도록 했다. 소프트피아는 제품을 소비자가격에 비해 10~70% 싸게 ...

      한국경제 | 1999.04.14 00:00

    • 한-일 '사이버 2002 월드컵' 연다 .. 각종 우수콘텐츠 전시

      인터넷을 통해 한.일 양국의 우수 콘텐츠콘텐츠업체를 전세계에 알리는 "사이버 2002년 월드컵 페스티벌"이 열린다. 정보통신부는 2002년 월드컵 공동 개최와 연계해 한.일간 콘텐츠산업 협력과 정보제공업(IP)의 세계시장 진출을 촉진하기 위해 인터넷상에 "한.일 디지털 콘텐츠 페스티벌"이란 사이트를 구축, 5월부터 운영키로 했다고 7일 밝혔다. 한국 소프트웨어진흥원과 일본 멀티미디어 타이틀제작자연맹이 공동으로 구축, 운영하게 될 이 ...

      한국경제 | 1999.04.07 00:00

    • [디지털 신세기 혁명] 정보기술 : 게임SW 수출..'타깃 세계'

      "한국 고유의 미를 살려 세계 소프트웨어(SW)업체와 겨룬다" 한국적인 이미지를 살려 SW수출을 극대화하는 방안이 추진되고 있다. 마케팅 타깃은 세계무대로 하되 콘텐츠의 소재는 한국에서 찾자는 전략이다. 정보화근로사업의 하나로 ... 디지털 캐릭터를 만들기 위해 별도로 막대한 자금을 들일 필요가 없다. 디지털 영상자료들이 오는 2000년부터 한국소프트웨어진흥원의 인터넷 자료창고인 "디지털뱅크"에 담겨 누구나 손쉽게 받아쓸수 있기 때문이다. 이를 통해 디지털 ...

      한국경제 | 1999.03.22 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (23) '온라인 정보제공업'..지원 방법

      ... 매출은 어디서 얼마나 올릴 것인지 등 명확한 비즈니스 플랜을 갖지 못하고 뛰어든다는 것이다. 이미란 소프트웨어진흥원 부장은 "하루에도 수없는 사업기획서를 받아보지만 대부분이 사업가능성은 있는지, 기술적인 난관은 없는지에 대해서도 ... 옮기는 경우도 있는 것으로 알려져 지원정책의 의의를 훼손시킨다는 지적도 받고 있다. 도움말 주신분 =이미란 한국소프트웨어진흥원 부장, 신종관 바람소프트 사장, 안상혁 성균관대 영상학과 교수, 조선휘 한국통신 상품기획단 과장 ...

      한국경제 | 1999.03.15 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (22) '온라인 정보제공업'..현황/전망

      ... 화려한 멀티미디어서비스가 가능해진 것이다. 사업형태도 정보제공업(IP;Information Provider)에서 컨텐츠제공업 (CP;Contents Provider)로 바뀌고 있다. PC통신에서는 상상하기 힘들던 웹방송국 실시간 ... 큰 과제를 안고 있는 셈이다. [ 대표집필 =안상혁 성균관대 영상학과 교수 도움말 주신분 =이미란 소프트웨어진흥원 부장, 정철영 서울지원센터 소장, 신종관 바람소프트 사장, 한국통신 상품기획단 조선휘 과장 ] ( 한 국 ...

      한국경제 | 1999.03.11 00:00

    • [정보/과학면톱] 문화재 등 3차원 영상물로 제작/보급

      ... 문화재를 중심으로 3차원 모델 8천건을 개발키로 했다고 8일 밝혔다. 디지털 영상자료들은 오는 2000년부터 한국소프트웨어진흥원의 인터넷 자료 창고인 디지털뱅크를 통해 SW업체들에게 공급될 예정이다. 이렇게 되면 SW나 애니메이션 ... 위해 막대한 투자를 하지 않아도 이들 디지털 3차원 영상 자료를 활용할수 있게 된다. 정통부는 또 멀티미디어 콘텐츠 상품 개발을 촉진하기 위해 한국 데이타베이스진흥센터에 15억원의 사업비를 지원, 인터넷의 정보통신 관련정보 18만여건을 ...

      한국경제 | 1999.03.08 00:00