전체뉴스 200131-200140 / 200,181건
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[한경초대석] 남궁석 <한국SW산업협회 회장>
... SW산업 육성에 밀알이 되겠다"는 의지를 피력했다. 남궁회장은 앞으로 2년간 5백여SW업체를 회원사로 거느리고 있는 협회를 이끌어가게 된다. -협회 사업 추진의 기본 방향은. "SW산업을 크게 시스템통합(SI) 패키지 콘텐츠 게임.교육 등으로 나눠 분야별로 집중 육성하겠다. 개별기업이 전문화된 사업분야를 선택,해당 분야에 역량을 집중할 수 있도록 기반여건을 마련하는게 시급하다" -최근들어 SW업체의 해외 진출 움직임이 가시화되고 있다. 지원 방안은. ...
한국경제 | 1998.02.13 00:00
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초고속정보망 구축방식 엇갈린 주장..국민회의 주최 세미나
... "케이블TV망을 초고속망으로 활용하는 것이 세계적인 추세"라며 "케이블모뎀을 이용하면 양방향의 초고속 멀티미디어서비스가 가능하다"고 밝혔다. 한편 이미란 한국멀티미디어컨텐트진흥센터부장은 "범국가적인 디지털 전자도서관 구축과 함께 컨텐츠우수업체를 적극적으로 지원하고 멀티미디어 사이버마켓을 구축해 해외시장을 개척하면 경쟁력을 확보할 수 있다"며 "디지털 컨텐크뱅크 구축과 국책 디지털영화시범제작등이 필요하다"고 지적했다. 정보통신정책연구원 손상영박사는 "초고속망 구축을 ...
한국경제 | 1998.02.09 00:00
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[인터넷] (해외에선..) 콘텐츠사업 '아이디어가 돈' 옛말
"돈이 있어야 인터넷사업도 제대로 한다?" 아이디어만 있으면 얼마든지 돈을 벌 수 있는 "신엘도라도"라는 인터넷에 대한 신화가 깨지고 있다. 이유는 간단하다. 인터넷을 통한 콘텐츠(정보)사업에 드는 비용이 매년 크게 늘고 있기 때문이다. 시장조사기관인 미국 포레스터리서치사는 미국내에서 일기나 날씨 가십 등으로 정보사업을 진행하는 인터넷 업체들이 지난 한햇동안 회사당 평균 3백10만달러(약45억원)의 비용을 사용했다고 발표했다. 이같은 ...
한국경제 | 1998.02.05 00:00
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[사고] 멀티미디어 기술대상 후보 공모 .. 14일까지 신청
... 최고의 권위와 영예를 갖는 이 상의 신청 대상자는 반도체 초고속 통신망 인터넷통신장비 등 멀티미디어의 하드및 소프트웨어와 콘텐츠, 그리고 개발 지원에 공로가 큰 기업 연구소 단체 개인 등입니다. 많은 신청 바랍니다. * 시상부문 대통령상 :5백만원 국무총리상 :3백만원 정보통신부장관상 - 하드웨어 부문 :2백만원 - 소프트웨어 부문 :2백만원 - 컨텐츠 부문 :2백만원 한국경제신문사장상 :2백만원 한국정보통신진흥협회장상 :2백만원 * 신청대상 기술부문 - 하드웨어:반도체, 부품, ...
한국경제 | 1998.02.04 00:00
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[정보통신면톱] 삼성전자, 멀티미디어사업 적극 나선다
삼성전자가 소프트웨어(SW)및 인터넷 컨텐츠 등 멀티미디어 사업을 대폭 강화한다. 이 회사는 기존의 소프트사업팀과 국내영업산하의 SW영업조직, 통신서비스 사업팀을 통합해 "미디어서비스 사업팀"을 발족시키고 2001년 이 분야에서만 1조3천억원의 매출을 달성할 계획이라고 4일 발표했다. 이에따라 미디어서비스 사업팀은 앞으로 국내 멀티미디어 기술및 서비스를 선도할 인터넷 컨텐츠 개발 위성통신사업 중심의 통신서비스사업 유아학습기 피코및 ...
한국경제 | 1998.02.04 00:00
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[벤처면톱] 백광C&S, 사료 첨가제 국산화..소 체중 등 증가
... "루콘A.O"로 이름 붙여진 이제품은 아마펌 슈퍼A.O등 미국산을 대체 할수 있는 국산품으로 수입품을 대체할 경우 연간 1백50만달러 이상의 외화절약 효과가 있을 것으로 회사측은 보고있다. 이첨가물은 소의 제1위 내용물(루멘 콘텐츠)에 곰팡이를 접종해 개발한 것으로 배합사료에 첨가하면 육우 염소등 반추동물의 증체 및 산유량증가, 가축의 장내환경 조절효과가 있다고 이회사관계자는 설명했다. 유럽에서는 낙농업의 발달로 이같은 생균제가 다수 개발됐으나 국내에서 ...
한국경제 | 1998.02.02 00:00
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[사고] 멀티미디어기술대상 후보공모 .. 내달 14일까지
... 권위와 영예를 갖는 이 상의 신청 대상자는 반도체 초고속 통신망 인터넷통신장비 등 멀티미디어의 하드및 소프트웨어와 컨텐츠 개발, 그리고 지원에 공로가 큰 기업 연구소 단체 개인 등입니다. 많은 신청 바랍니다. 시상부문 .대통령상 ... 정보서비스, 원격교육, 인터넷사이트 등. - 정보통신 기간 인프라 구축사업, 멀티미디어 구축 사업, 멀티미디어 콘텐츠 개발 지원사업 구비서류 : 신청서, 제품카탈로그및 사양서, 지적재산권출원및 등록증 사본, 개발책임자 이력서, ...
한국경제 | 1998.01.22 00:00
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[정보통신면톱] '초고속인터넷' 올 하반기부터 서비스
... 2Mbps급의 고속인터넷을 이용할수 있도록 할 계획이다. 또 케이블TV전송망을 저렴한 요금의 정액제 인터넷망으로 활용하기로 했다. 인터넷관련 비즈니스 육성을 위해 ISP의 중계회선요금을 내리고 관련 소프트웨어(SW)및 컨텐츠 개발에 대한 지원을 늘릴 방침이다. 연구기관과 대학 벤처기업등 대용량 인터넷을 이용하는 기관들을 위한 차세대 인터넷 시범사업을 정부주도로 추진하고 인터넷 비즈니스 확산을 위해 정액제등 다양한 통신요금제도를 마련해 통신비부담을 ...
한국경제 | 1998.01.19 00:00
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[21C 정보화사회 준비를 위한 토론회] 주제발표 : 이천표
... 처리시간을 4주에서 1주로 줄이고 처리비용을 건당 11만6천원에서 2만3천원으로 줄여 2000년까지 2조3천억원의 비용절감효과를 낼 것으로 예측되고 있다. 정보화가 성공하기 위해서는 정보의 전달매체인 통신망, 정보의 내용물인 컨텐츠, 정보화에 대응한 행동양식을 뒷받침하는 법.제도가 고르게 발전해야 하며 파급효과와 현안해결을 위한 시급성을 따져 단계적으로 추진돼야 한다. 우선 기업의 경영효율성을 높일수 있는 전자상거래를 중소기업이 손쉽게 도입할수 있도록 ...
한국경제 | 1998.01.12 00:00
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[게임산업] 네트워크 게임시장 '눈덩이'..PC통신/인터넷영향
... "삼국지"를 바탕으로 다수의 사용자가 동시에 승부를 겨룰 수 있는 네트워크 게임 "머그 삼국지"를 PC통신 하이텔과 인터넷(http://www.appleware.com)을 통해 서비스하고 있다. 업계관계자들은 "아직까지는 온라인게임시장이 컨텐츠 게임소프트웨어에 비해 시장규모가 작지만 조만간 역전될 것"이라며 "앞으로 미국 및 일본 업체들의 공세에 맞서 적극적인 개발노력이 필요하다"고 말하고 있다. (한국경제신문 1997년 12월 29일자).
한국경제 | 1997.12.29 00:00