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    전체뉴스 2031-2040 / 2,145건

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    • 10명 중 7명은 영화 등급분류 수준에 찬성

      ... 광고물(41.8%) 등이 높은 응답률을 보인 반면 강화해야 할 분야로는 온라인 및 PC 게임(65.2%), 비디오(60.6%), 오락실용 게임(54.9%) 등을 꼽았다. 온라인 및 PC 게임의 가장 큰 문제점으로는 폭력 및 잔인성(54.8%), 사행성(21.7%), 음란성(19.8%) 등을 들었다. 온라인 게임의 사전등급분류제 실시에 대해서는 `찬성한다'(90.6%)는 의견이 압도적이었다. 온라인 게임 등급분류에서 가장 중요하게 고려해야 할 사항은 영화나 비디오와 달리 폭력성이 41.5%로 ...

      연합뉴스 | 2002.09.18 00:00

    • 폭력조직 연계된 성인오락실 무더기 적발

      폭력조직과 연계된 불법 사행성 성인오락실 13곳이 무더기로 검찰에 적발됐다. 부산지검 강력부(부장검사 조영곤)는 지난 6월부터 부산 서면과 남포동 등 시내중심가 오락실에 대한 집중단속을 벌여 사행성 불법영업을 한 혐의(사행행위 등 규제 및 처벌 특례법 위반)로 13개 오락실을 적발했다고 23일 밝혔다. 검찰은 이 가운데 부산시 중구 부평동 K오락실 명목상 사장 권모(39)씨 등 24명을 구속기소하고 부산진구 부전동 P오락실 영업부장 황모(25)씨 ...

      연합뉴스 | 2002.08.23 00:00

    • 청소년사이트 관리 강화

      정보통신부와 정보통신윤리위원회는 22일 청소년 권장사이트가 게시판 관리 소홀,쇼핑정보 게재,사행성 정보 제공 등의 문제를 드러냄에 따라 사후관리를 강화해나갈 계획이라고 밝혔다. 정통부가 2000년 4월부터 청소년권장사이트로 선정된 총 5백40개 사이트를 대상으로 지난 6,7월 모니터링을 실시한 결과 약 32%에 해당되는 1백75개 사이트가 게시판관리부실,서비스 중단,쇼핑정보 게재 등 문제점을 가진 것으로 조사됐다. 이 모니터링 결과에 따라 정보통신부와 ...

      한국경제 | 2002.08.22 12:08

    • 서비스업 증가세 두달째 둔화..오락산업 증가세 지속

      미국 경기의 하락과 함께 국내 경기회복을 주도하던 서비스업 활동의 증가율이 2개월째 둔화돼 국내 경기전망을 어둡게 하고 있다. 도.소매업과 부동산.임대.사업서비스업 등 대부분의 업종에서 증가세가 둔화되고 경마.경륜 등 사행성 오락산업만 증가세를 지속했다. 통계청이 9일 발표한 '6월 서비스업 활동 동향'에 따르면 서비스업 활동은 부가가치 기준으로 작년 같은 달에 비해 7.2% 증가, 전달의 8.7%에 비해 증가세가 둔화됐다. 서비스업 활동 증가율은 ...

      연합뉴스 | 2002.08.09 00:00

    • 11월부터 아파트분양권 전매 제한..법사위, 개정안 통과

      오는 11월부터 아파트 분양권의 전매가 제한된다. 또 내년 하반기부터는 전통 소싸움도 경마나 경륜처럼 돈을 걸고 베팅을 할 수 있게 된다. 그러나 지나친 사행성을 막기 위해 소싸움에 거는 돈은 10만원 이하로 제한된다. 국회 법제사법위원회는 26일 법안심사 소위를 열고 이같은 내용을 골자로 한 '주택건설촉진법중 개정법률안'과 '전통소싸움 보존 및 활성화에 관한 법률안'을 통과시켰다. 법안은 오는 30일 법사위 전체회의와 본회의를 거쳐 최종 ...

      한국경제 | 2002.07.26 00:00

    • 7월부터 온라인게임물 등급분류 강화

      ... 놓고 의견수렴및 공청회 등을 거쳐 내달부터 시행하기로 했다. 새로운 등급분류기준에 따르면 주체적 상황에서 경험하는 음란성과 폭력성에 대해서는 상대적으로 엄격하게, 간접적 경험에 대해서는 일반적 수준에 맞춰 등급을분류하기로 했다. 사행성 게임의 경우 '환금성' 부분을 명확하는 등 분류기준을 잠정안에 비해 구체화했다. 이번 등급분류 강화방침에 따라 영상물등급위원회의 등급분류를 받지 않은 온라인게임물은 앞으로 3개월의 유예기간(9월 30일) 안에 모두 등급분류를 ...

      연합뉴스 | 2002.06.30 00:00

    • 문화부, 온라인게임 사전등급제 7월1일 시행

      ... 기존방침을 변경, 게임의 맵이나 에피소드, 서버를 추가하는 등 당초 등급분류를 받은 내용에 비해 상당부분이 변경될 경우만 패치실시 이후 7일이내에 신고하도록 했다. 영상물등급위원회는 신고된 패치의 내용이 과도하게 선정성, 폭력성, 사행성이 포함됐다고 판단될 경우에만 정식 등급분류를 한다. PK의 경우 게이머의 선택권을 존중해 게이머가 PK에 대해 동의를 할 경우 허가하고 선택권이 있다고 하더라도 과도한 적개심이나 증오심을 불러일으킬 경우 청소년의 이용을 제한할 ...

      연합뉴스 | 2002.06.29 00:00

    • '황금알' 온라인연합복권 사업추진 '차질'

      ... 복권시스템 구축 및 운영용역 우선협상대상자로 ㈜KLS컨소시엄을 선정했으나 4개월동안 사업추진에 별다른 진전을 보이지 않고 있다. 국민은행이 우선협상대상자와 기본협상을 거쳐 정부의 최종 사업승인을 얻은 뒤구체적인 계약을 체결해야 되지만 사행성 논란을 의식한 정부가 2∼3월로 예상됐던승인을 현재까지 미루고 있다. 또한 사업주간사인 KLS가 컨소시엄에 참여한 삼성SDS(데이터센터), 콤텍시스템(단말기 공급), KT(네트워크 구축), SK(마케팅) 등을 상대로 업체별 사업분담협상을벌이고 ...

      연합뉴스 | 2002.06.05 00:00

    • 용두사미된 문화부 온라인게임 등급제

      ... 온라인게임으로 인한 폐해가 심각한 수준에 이르렀다며 지난 3월 말 온라인게임 사전등급 심의제를 내달 1일부터 전격 강화한다고 기세좋게 출발했다. 문화부가 당시 이 제도의 대의명분으로 삼은 온라인게임의 폐해는 게임 자체의 폭력성이나 사행성 등이 아니라 게임안에서 사용되는 아이템의 현금거래와 이로 인한 청소년들의 폭력, 사기, 성매매 사건이 급증하고 있다는 것이었다. 문화부는 이같은 폐단을 막기 위해서는 게임을 서비스하기 전부터 청소년들의 접근에 제한을 두는 사전등급제를 ...

      연합뉴스 | 2002.05.30 00:00

    • 온라인게임 사전등급制 연기..문광부, 새 기준안 발표

      ... 계획이었으나 게임업계의 반발이 커지자 정통부와 협의를 거쳐 시행시기를 늦춘 것으로 알려졌다. 문광부는 또 이날 기존 입장에서 다소 후퇴한 등급제 시행기준 세부안을 공개했다. 세부 기준안은 심의대상을 PK(플레이어 킬링) 사행성 폭력성 등 게임 내적인 요소로 한정했다. 아이템 거래나 욕설 비방 게임중독 등 게임 외적인 요소들은 등급분류 기준에서 제외했다. 이와 함께 이미 서비스 중인 온라인게임도 심의대상으로 삼겠다던 당초 주장에서 한발 물러나 정보통신윤리위원회의 ...

      한국경제 | 2002.05.29 15:42