전체뉴스 211-220 / 4,363건
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"오랜만에 조단위 '대어' 뜬다"…상장 전부터 난리난 회사
... 밸류에이션(실적 대비 주가 수준) 매력을 갖춘 점이 호평받고 있다. 대신증권에 따르면 올해 실적과 공모가 상단을 고려한 시프트업의 주가수익비율(PER)은 19.5배다. 국내 주요 게임주의 PER은 40.9배 수준이다. 닌텐도, 넥슨 등 해외 상장된 게임사의 PER도 20배를 웃돈다. 이지은 대신증권 연구원은 "시프트업은 '승리의 여신: 니케'가 흥행하며 작년부터 실적이 크게 개선됐다"며 "신작 '스텔라 블레이드'도 ...
한국경제 | 2024.06.17 09:18 | 진영기
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'던파 모바일' 中 출시 첫 주 매출 2000억
넥슨이 중국에서 활짝 웃었다. 이 회사의 자체 지식재산권(IP) 게임인 ‘던전앤파이터 모바일’이 출시 첫 주에만 매출 약 2000억원을 낸 것으로 집계됐다. 넥슨이 게임업계 최초로 연매출 4조원을 넘길 수 있다는 전망이 나온다. 12일 앱 시장조사업체인 앱매직에 따르면 던전앤파이터 모바일은 지난달 20일부터 이달 9일까지 3주 연속으로 세계 모바일 게임 시장에서 매출 1위를 기록했다. 앱 전체로 보면 틱톡에 이어 2위였다. ...
한국경제 | 2024.06.12 14:58 | 이주현
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게임서 애니·음악까지…라이엇, 15년 '롤' IP 무한확장
... 한국에서 열린 2023 롤드컵도 동시 시청자가 1억 명에 육박했다. 국내 게임사들도 하나의 게임 IP를 다양한 영역에서 활용하는 라이엇게임즈의 ‘원소스 멀티 유스’ 전략을 벤치마킹하고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드 IP를 통해 개발한 모바일 게임인 배틀그라운드 모바일로 인도 등에서 성과를 거뒀다. 넥슨 역시 메이플스토리 IP를 활용해 만화책, 굿즈, 빵 제품을 선보이는 등 IP 확장에 애쓰고 있다. 로스앤젤레스=이주현 기자
한국경제 | 2024.06.12 00:54 | 이주현
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'구글플레이 패스' 국내 출시…월 6500원에 유료 앱 이용
... 적용된 게임에서는 인앱 결제로 게임 내에서 상품을 구매할 때 매달 6500원씩 할인해준다. 개별 게임마다 할인 혜택을 제공하는 식이어서 여러 게임을 동시에 즐기는 사용자에게 유리하다. 국내 주요 게임사도 구글플레이 패스에 입점했다. 넥슨의 ‘FC 모바일’ ‘EA 스포츠 FC 온라인 M’과 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’ ‘세븐나이츠 키우기’ 등을 구글플레이 패스로 즐길 수 있다. ...
한국경제 | 2024.06.11 18:14 | 황동진
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또 터진 확률형 아이템 조작 의혹…게임주, 일제히 하락
... 펄어비스(-2.36%), 컴투스(-2.23%), 위메이드(-1.17%) 등도 하락하고 있다. 게임업계 확률형 아이템 조작 의혹이 불거지면서 투자심리가 얼어붙은 것으로 풀이된다. 공정위는 최근 확률형 아이템 고지 문제와 관련해 넥슨, 넷마블, 크래프톤, 엔씨소프트, 컴투스, 위메이드 등의 게임사에 대해 현장조사를 진행한 것으로 알려졌다. 이중 넥슨에 대해서는 이미 과징금 등의 조치가 내려졌다. 앞서 정부는 지난 3월 게임산업진흥법 개정으로 아이템 당첨 확률을 ...
한국경제 | 2024.06.10 09:55 | 노정동
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"기업의 다양한 데이터, 제대로 활용해야 '축적의 힘' 발휘 가능"
... 서비스다. 외부 서비스를 자유롭게 쓸 수 있는 ‘멀티 클라우드’ 전략으로 차별화를 꾀했다. 스노우플레이크는 한국 시장에서도 점유율 확대에 나서고 있다. 최 사장은 “현재 삼성전자와 아모레퍼시픽, 넥슨, 카카오게임즈 등 여러 국내 기업을 고객사로 두고 있다”며 “보다 많은 고객사에 다가가기 위해 산업별로 세분화해 레퍼런스를 만들고 글로벌 유스케이스를 전달하고 있다”고 소개했다. 그는 “최근에는 ...
한국경제 | 2024.06.10 08:15 | 최진석
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엔믹스·뉴진스…게임업체 '걸그룹 사랑'
정보기술(IT) 업체들이 줄줄이 여성 아이돌과 손을 잡고 있다. 크래프톤, 넥슨 등 국내 게임사뿐 아니라 SK텔레콤과 같은 통신사도 걸그룹을 앞세워 젊은 이용자를 끌어들이고 있다. 엔터테인먼트와 IT업계 지식재산(IP)의 경계가 희미해지고 있다는 평가가 나온다. 넥슨은 지난 8일 축구 모바일 게임 ‘FC모바일’의 4주년 기념 영상을 공개했다. 이 영상에선 JYP엔터테인먼트의 걸그룹 엔믹스가 주인공이 됐다. 넥슨은 엔믹스가 등장하는 ...
한국경제 | 2024.06.09 15:38 | 이주현
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"중국서도 흥행 돌풍"…출시 6시간 만에 1위 갈아치웠다
게임업계 불황에도 국내 대표 게임업체 넥슨과 넷마블이 올해 상반기 내놓은 신작이 연이은 흥행을 이어가고 있다. 신작 효과로 장기간 이어진 보릿고개를 벗어날 수 있을지 업계 안팎의 관심이 쏠리고 있다. 7일 업계에 따르면 넥슨이 지난달 21일 중국 시장에 출시한 '던전앤파이터 모바일'(중국명:지하성의 용사)이 현지 시장 초기 흥행몰이에 성공했다. 던파 모바일은 출시 6시간 만에 중국 부동의 1위 국민 게임인 '왕자영요'를 ...
한국경제 | 2024.06.08 21:50 | 유지희
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"밸류업 위해 상속세 개편…'최저 과표구간' 1억→15억으로 완화해야"
... 유산취득세는 각자 상속받은 만큼 세금을 내기 때문에 전체 세금이 줄어드는 효과가 있다. 경제협력개발기구(OECD) 국가 중 한국과 같은 부과 방식을 채택한 나라는 미국 영국 덴마크 등 4개국뿐이다. 윤 교수는 “넥슨그룹 지주사 NXC 유가족이 지분 29.3%에 대한 상속세를 내지 못하면서 정부가 2대주주가 됐다”며 “이렇게 되면 기업은 점점 국가 소유가 되고, 기업인은 기업가정신을 발휘하기 어려울 것”이라고 ...
한국경제 | 2024.06.03 18:46 | 박상용
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호텔 셰프가 직원 끼니 챙겨주던 회사가 어쩌다가…
... 25%에 해당하는 1800명을 해고하기로 했다. 1월 미국 게임개발자콘퍼런스(GDC)가 게임 산업 종사자 3000여 명을 대상으로 한 설문조사에선 응답자의 84%가 생성 AI 사용을 우려하는 것으로 나타났다. 국내에선 엔씨소프트, 넥슨, 크래프톤 등이 게임 개발에 생성 AI 도구를 쓰고 있다. 고금리가 계속되고 있다는 점도 게임사에 인력 감축 압박으로 작용하고 있다. 지난해 기준으로 고품질 게임 하나를 제작하는 데 들어가는 비용이 3년 전보다 27% 늘어난 것으로 ...
한국경제 | 2024.06.02 17:00 | 이주현