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    • 예술의 전당 '대중속으로'

      ... 유희열 콘서트. 이틀간 전석매진되는 기록을 세웠다. 1천2백명을 수용할 수 있는 객석과 1백여평의 무대를 가진 공연장으로 탈바꿈한 야외극장도 대중예술공연 활성화에 힘을 발휘하고 있다. 씨네 라이브를 기획한 공연기획사 쿨 엔터테인먼트의 김상우씨는 "야외 공연장이지만 어느 정도 폐쇄된 느낌이 드는 데다 경치와 분위기도 훌륭하다" 고 말했다. 새로운 밀레니엄을 앞두고 다양한 문화장르를 포괄하고 젊은이들의 문화적 욕구와 실험정신을 살려나간다는 예술의전당의 ...

      한국경제 | 1999.09.27 00:00

    • [분석과 전망] (국내외 산업계동향-국내) 정보통신-음반제휴

      ... 이 회사는 인수합병 시너지 효과를 최대한 발휘, 이달말부터 인터넷을 통해 MP3파일을 판매할 예정이다. 또 10월부터는 인터넷 라디오방송도 제공해 디지털 음악시장을 선점한다는 전략이다. 젝스키스 핑클이 소속된 DSP엔터테인먼트 등 10개 음반사의 음원권을 확보한 이 회사는 국내에서 가장 많은 곡을 디지털로 서비스할 수 있을 전망이다. 음반과 교육용 비디오 등을 만들어온 웅진미디어는 인터넷 음악 판매회사인 큐브라인을 설립하면서 아트앤사이언스 및 인하대의 ...

      한국경제 | 1999.09.27 00:00

    • 여행상품 마진 50% 고객에 돌려준다 .. 갤럭시게이트

      ... 출발일정이 정해져 있는 신혼여행객의 경우 출발예정일자를 지정하면 해당 날짜의 해외 신혼여행상품을 한꺼번에 안내해준다. 여행 예산을 입력하면 10% 이내의 예산오차에 해당되는 가격대의 상품을 보여준다. 또 해당지역의 항공편 숙박시설 현지가이드를 구하는 것은 물론 철도자유이용권 비자 여권 등의 서비스도 사이트에서 직접 신청할 수 있다. 주요 관광지.먹거리.쇼핑.엔터테인먼트 정보도 제공한다. ( 한 국 경 제 신 문 1999년 9월 27일자 ).

      한국경제 | 1999.09.27 00:00

    • [21세기 21가지 대예측] (4) <1> 글로벌라이제이션 [하]

      ... 기계산업이던 자동차산업이 메카트로닉스라는 새로운 사업으로 옮겨간다는 의미다. 뿐만 아니다. 생명공학 산업은 기존의 1,2,3차산업이 통합된, 이른바 "시스템 산업"이란 모습으로 다가오고 있다. 교육(Education)과 여흥(Entertainment)을 합친 에듀테이션(Edutainment) 산업이 떠오른다. 또 재택근무가 늘어난다는 것은 가정과 사무실의 경계가 사라지고 있다는 의미로 해석할 수있다. 미래학자인 피터 드러커는 산업경제환경의 변화를 한 마디로 요약하고 있다. ...

      한국경제 | 1999.09.22 00:00

    • [21세기 21가지 대예측] '창의/스피드 엔진'을 달자

      ... 혁명이 변화의 동인이다. 인터넷은 개인 생활은 물론 사회 구조를 바꾸고 국가간의 경계선도 허물어 버린다. 마우스 클릭만으로 세상의 모든 정보를 얻을수 있게된 개인은 매스컬처를 즐기고 e-비즈니스(전자비즈니스)에 종사한다. 엔터테인먼트 교육 금융 등 사회 전분야가 인터넷을 통해 재편된다. 글로벌라이제이션이 가속화돼 명실상부한 지구촌이 형성된다. 이런 흐름의 현실화 가능성은 우선 정보 환경의 변화로부터 찾을수 있다. 정보 확산속도가 광속화하면서 지구촌의 발전속도 ...

      한국경제 | 1999.09.20 00:00

    • [21세기 21가지 대예측] (1) 프롤로그..인간 꿈도 광속도로

      ... 좋은 정보가 경쟁력을 좌우한다. 교육은 교실을 벗어난다. 원거리 교육이 주류를 이룬다. 이미 사이버 교육이 자리를 잡아가고 있다. 어느덧 졸업장이나 수료증도 E-메일로 날아 오고 있다. 교육(Education)과 오락(Entertainment)이 혼재하는 에듀테인먼트 (Edutainment) 시대다. 4) 매스컬처 =문화와 예술은 귀족의 향유물이었다. 사정은 나아졌다지만 이젠 재력이 문제가 된다. 그 과제를 디지털 혁명이 풀어낸다. 예술과 문화의 진정한 대중민주주의시대가 ...

      한국경제 | 1999.09.20 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (9월5일 ~ 9월11일) 서울 <2>

      ... *에스에이치아이피(최덕현.50.컴퓨터) 역삼 837의26 삼일프라자 *연희마트(박흥순.".식품) 동교 158의1 *영호지엔씨(김기봉.".컴퓨터) 한강로3가 40의969 *오씨에스정보통신(김유성.".") 여의도 44의16 *와와엔터테인먼트(김승호.150.음반) 구로 429의207 *우석물산(이우재.100.식품) 방배 443의3 *인필(용병국.50.내의류) 가산 327의24 *재현물산(안종섭.".섬유) 충무로1가 24의23 *제이엔텍(방천택.".철강재) 태평로2가 69의7 ...

      한국경제 | 1999.09.18 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (9월5일 ~ 9월11일) 서울 <3>

      ...자문) 여의도 45의3 *상신자동차백화점(심상을.".자동차매매) 양평동1가 19 *새로운넷(나병권.800.유선방송) 시흥4동 789의28 유선빌딩 *새천년컨설팅(김경희.50.부동산매매) 목 907 현대월드 *서울모델엔터테인먼트(손정호.".광고대행) 신사 563의15 준크리닉빌딩 *서울엘리베이터(박광훈.100.승강기보수) 포이 245 *세븐디자인(권혁태.50.실내장식) 포이 191 포이빌딩 *세종캐피탈(김형구.".매출채권) 당주 100 세종빌딩 ...

      한국경제 | 1999.09.18 00:00

    • 테크노마트, 국내 최대 전자게임장 오픈

      ...달게임,특수게임,스포츠게임,댄스존 등 6개의 테마구역으로 나눠져 있다. DMZ 안에는 총 3백여종의 게임기가 들어서고 댄스댄스 콘테스트, 스포츠게임대결 등의 다양한 게임이벤트가 상설 개최된다. DMZ의 운영은 유니버설 엔터테인먼트가 맡았으며 회사측은 앞으로 게임기기개발,종합게임장 프랜차이즈 사업에도 본격 나설 예정이다. 테크노마트 관계자는 "테크노마트를 게임산업의 메카로 만들기 위해 테크노마트 사무동에 들어서 있는 1백여개 벤처기업들과 공동사업을 펼칠것" ...

      한국경제 | 1999.09.13 00:00

    • ['삼부파이낸스 파문' 전국확산] 정치자금 여부 등 추적

      ... 드러나면 이 부분을 수사한다는 방침이다. 검찰은 양씨가 횡령한 고객투자금 7백96억여원을 전액 회사에 원상회복 시키도록 해 고객의 피해를 최소화한다는 차원에서 은닉재산과 사용처가 불투명한 부분을 조사중이다. 검찰은 삼부파이앤스엔터테인먼트 등 계열사 설립자본금과 증자에 쓰인 4백57억원과 부동산 매입자금 86억원은 확인된 만큼 회수가 가능할 것으로 보고있다. 그러나 계열사의 부실정도에 따라 회수액은 큰 차이가 날 것으로 전망된다. 검찰은 양씨가 97년부터 ...

      한국경제 | 1999.09.13 00:00