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    • 신안화섬 '프리챌'인수한다

      ... 사장을 비롯한 주요 주주들이 신안화섬의 지분 30%정도를 인수,전 사장이 프리챌은 물론 신안화섬의 공동대표로 전반적인 경영에 참여할 예정인 것으로 알려졌다. 신안화섬은 프리챌 인수를 시작으로 시너지 효과가 날 수 있는 IT분야 및 엔터테인먼트 업체들을 추가로 인수,올해중에 약 10개의 자회사를 거느린 지주회사로 탈바꿈한다는 계획이다. 신안화섬은 IHIC파트너스가 지난달 신라교역으로부터 지분 52%를 인수한 섬유업체로 IHIC파트너스의 사장이자 e삼성에서 인터넷사업기획팀장을 지낸 ...

      한국경제 | 2000.12.18 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년 12월4일 ~ 9일) 서울 <4>

      ... 3층 *판당고코리아(이수만.1000.소프트웨어) 신사동 637의13 *이코스닥네트웍스(김형운.50.소프트웨어) 역삼동 823 풍림빌딩 3층 *인스파인더(채광호.150.프로그램개발) 청담동 132의16 청구 405호 *두리엔터테인먼트(김완수.300.소프트웨어) 역삼동 830의38 *디유케이테크(윤정열.50.프로그램개발) 연희동 81의37 *오목클럽(김지용.50.인터넷) 서교동 452의8 *미래스트리트(신광철.70.소프트웨어) 대방동 396의11동 작구중소창업 ...

      한국경제 | 2000.12.16 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년 12월4일 ~ 9일) 서울 <2>

      ... 백만원).업종.주소 順 ] 서비스기타 *플랜즈어헤드(민영훈.100.광고대행) 논현동 62 *센추리개발(김인환.50.주택건설관리) 역삼동 648의22 동찬빌딩 2층 *케이아이엘(이선일.50.손해보험대리점) 연남동 571의10 *월롭엔터테인먼트(김성배.50.음반기획) 역삼동 828의10 올림피아715 *엠애드넷(서진우.500.무선광고) 역삼동 720의4 *건축사사무소우림에이앤시(권연하.50.건축설계) 논현동 61의3 3층 *아시아스타넷 스(이인규.125.매니지먼트) ...

      한국경제 | 2000.12.16 00:00

    • [파이어니어] 전제완 <프리챌 사장> .. 'e-생활' 길라잡이

      ... Enabler)"라고 강조했다. 프리챌은 지난 10월 대대적인 사이트 단장을 통해 버전3.0으로 갈아입었다. 새 사이트는 개인의 모든 정보 창고인 "인포메이션",e가족 e동네 e학교 등 "커뮤니티",채팅 게임 이벤트 등 "엔터테인먼트"그리고 팔일오닷컴을 통한 "쇼핑"등으로 이뤄졌다. 이를 통해 프리챌은 회원에게 집(personality) 사생활(privacy) 오락 콘텐츠 등을 제공,네티즌들의 집합체인 "새로운 사회(New Society)"를 건설중이다. ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • [코스닥 메모] (14일) 권리락 : 영실업

      권리락=영실업 공모주청약일=오픈베이스 예당엔터테인먼트 유니더스 케이디엠 세림테크 디날리아이티 실리콘테크

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 디지탈임팩트와 주식맞교환..TV넷 코스닥시장 우회등록

      ... 지적이다. 실제로 TV넷은 내년 3월께 등록목표로 등록주간사계약까지 체결한 것으로 알려졌다. TV넷은 본질가치를 액면가(5백원)의 무려 11배인 5천1백70원으로 평가해 주식교환비율을 정한 것으로 알려졌다. 한편 디지탈임팩트는 TV넷과의 통합계약으로 인터넷 솔루션 및 홈비디오 유통사업과 각종 엔터테인먼트 콘텐츠를 결합,국내 최대의 종합 엔터테인먼트 기업으로 도약할 수 있게 됐다고 설명했다. 손성태 기자 mrhand@hankyung.com

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 네이버컴 '한게임' 유료서비스 도입..내년 3~4월부터 실시

      ...에 유료 서비스를 도입키로 했다고 밝혔다. 이에따라 내년초 시범 운영을 거쳐 3∼4월께부터는 정식 유료서비스가 이뤄질 예정이다. 국내 온라인 게임시장의 50% 이상을 차지하고 있는 한게임의 유료화를 계기로 게임을 비롯한 엔터테인먼트 콘텐츠의 유료화 추세가 가속화될 전망이다. 네이버컴은 원하는 회원들에게 고급 서비스를 별도로 제공하는 방식으로 유료화시킨다는 방침이다. 이에따라 유료 사용자에게는 안정된 네트워크 환경 아래에서 언제든지 게임을 즐길 수 있는 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • [VC추천 유망벤처] '제이씨엔터테인먼트' .. 맛깔스런 온라인 게임

      살짝 데쳐 매콤하게 무친 주꾸미와 잘익은 무김치, 그리고 방금 지은 밥으로 만든 김밥. 충무김밥은 오묘한 맛의 조화로 많은 이들로부터 사랑을 받는다. 제이씨엔터테인먼트의 김양신(46) 사장은 충무김밥으로 유명한 통영(옛 충무) 출신이다. 그는 기업도 맛깔스럽게 경영한다. 사업은 온라인게임. "레드문"과 "워바이블"로 이름붙여진 이들 게임의 누적회원수는 각 1백만명에 이른다고 회사측은 밝혔다. 이 회사의 작년 매출은 7억원에 불과했다. ...

      한국경제 | 2000.12.13 00:00

    • [코스닥 메모] (13일) 공모주청약일 : 오로라월드/삼현철강 등

      공모주청약일=오로라월드 삼현철강 케이씨아이 오픈베이스 예당엔터테인먼트 유니더스 케이디엠

      한국경제 | 2000.12.13 00:00

    • 디지탈임팩트 '새주인 맞이' 박차..TV넷에 인수 유력

      ... 백도어리스팅(우회등록)의 이점 등을 감안할때 3개 회사중에서 TV넷이 가장 유력한 것으로 보고 있다. TV넷은 유상신주를 인수한 후 디지탈임팩트와 합병,코스닥에 입성할 계획인 것으로 알려졌다. TV넷은 자본금 26억원 규모의 엔터테인먼트 업체로 방송 연예정보 음악 경매 등의 사업을 하고 있다. 또 비디오 유통업체인 엠브이넷을 비롯해 한국방송출반 DGN 마니프라자 등 6개 업체를 계열사로 거느리고 있다. 디지탈임팩트는 새한의 워크아웃 결정과 ''정현준 파문''으로 ...

      한국경제 | 2000.12.13 00:00