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    • [벤처 캐피털] 창업/마케팅 '원스톱 서비스' .. 전문심사역 잇단 채용

      ... 몸부림치고 있다. 마구잡이식 "묻지마투자"와 자본차익을 노린 머니게임에 치중했던 대부분의 벤처캐피탈들이 투자한 벤처기업의 기업가치를 올리고 조직운영도 선진국형으로 바꾸는 쪽으로 방향전환을 서두르고 있다. IT 바이오 환경 엔터테인먼트 등 전문화된 펀드를 조성하고 국제화에도 눈을 돌리고 있다. 이러는 가운데 대형사와 소형사간에 양극화가 심화되고 있다. 자산규모가 큰 창투사들은 투자이익이 많이나서 시장내 지위가 점점 확고해지는 반면 지난해말 이후 우후죽순처럼 ...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • 창작 애니메이션 3國합작..ACC, 日 플래닝오엠/美 업체들과 제휴

      ACC엔터테인먼트(대표 남기창)가 일본 및 미국기업과 공동으로 만화영화 시나리오 발굴과 제작에 나서는 등 애니메이션의 세계화를 추진한다. 이 회사는 일본의 "만화 및 영화의 오리지널 스토리를 발굴하는 사업(MMOSC)"을 관장하는 플래닝오엠과 공동사업을 벌이기로 전략적 제휴를 맺었다고 일 밝혔다. 이에따라 국내의 창작 만화영화 시나리오를 발굴해 일본을 통해 미국으로 보내게 된다. MMOSC는 미국 헐리웃의 영화사들과 제휴가 돼 있다. 선정된 ...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • [벤처 캐피털] 리딩 캐피털 : '무한기술투자'..연내 코스닥등록 추진

      ... 벤처에 투자하고 있다. 이중 올해안에 6~10개의 회사가 코스닥이나 나스닥 등에 등록될 것으로 예상하고 있다. 또 내년에는 20개 가량의 회사가 기업공개(IPO)를 할 것으로 전망하고 있다. 무한기술투자는 미디어 콘텐츠 기업과 엔터테인먼트 산업 등에 대한 투자에도 적극적이다. 특히 영화산업에 대해 많은 지원을 하고 있다. 우노필름 시네마서비스 등 국내 영화산업 네트워크와의 협력체제를 갖고 있는 무한기술투자는 많은 관심을 끌고 있는 영화 "비천무"에도 투자했다. ...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • [벤처 캐피털] 리딩 캐피털 : 'KTB네트워크'

      ... 늘릴 계획이다. 이 회사는 다양한 포트폴리오로 안정적인 수익을 내는 것으로 유명하다. 충분한 자금력과 19년동안 축적해온 투자심사 노하우,우수한 심사인력 등을 바탕으로 다양한 분야에 투자하고 있다. 정보통신분야는 물론 인터넷 엔터테인먼트 바이오 등 이른바 테마 투자군에 대해 선행투자로 많은 이익을 냈다. 최근에는 남북경협팀을 신설하고 중국 북한쪽에도 눈을 돌리고 있다. KTB네트워크는 국제화에도 적극적이다. 미국 실리콘밸리에 사무소를 두고 이미 10여개가 넘는 ...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • [코스닥시황] (29일) 나흘만에 약세...하락 289개

      ... 하락했다. 또 한통프리텔 한솔엠닷컴 하나로통신 등 대형통신주도 주가가 떨어졌다. 그러나 옥션이 최근 낙폭과대에 따른 매수세의 유입으로 상한가에 진입했다. 주성엔지니어링도 저가매수세에 힘입어 일찌감치 상한가를 기록했다. SM엔터테인먼트 대영에이브이 등 오락주도 초강세였다. 대형주중에선 기업은행이 은행권 구조조정에 대한 기대감으로 상승세를 기록해 눈길을 끌었다. 주용석 기자 hohoboy@hankyung.com -----------------------...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • [벤처 캐피털] 전문화 펀드 : '드림영상...' .. 눈에 띄는 펀드

      ... 전문가들이 투자심의위원으로 직접 참여하는 방식을 채택해 눈길을 끌었다. "게놈 프로젝트의 완성으로 바이오 분야의 큰 성장이 예상돼 투자자들의 관심이 지속적으로 높았다"고 현대기술투자측은 설명했다. 프라임벤처캐피탈의 "멀티미디어 엔터테인먼트 펀드" =강변 테크노마트에 있는 프라임벤처캐피탈(대표 최한덕)은 게임, 애니메이션,만화 분야의 벤처기업을 집중 발굴.육성하기 위한 1백억원 규모의 "멀티미디어 엔터테인먼트 펀드"를 조만간 결성할 계획이다. 영화를 게임으로 만들거나 만화를 ...

      한국경제 | 2000.06.30 00:00

    • [파이어니어] 김상우 <인터넷교육방송국 대표>..과외혁명 리더

      ... 사이버과학실험실을 이용할 수 있다. 하나의 아이디(ID)로 가족이 공동으로 쓸 수 있기 때문에 자녀가 2명이면 금액은 5천원으로 줄어든다. 학생들이 학교에 가있는 동안 부모가 사용할수 도 있다. 회원에 가입하면 동영상강의 자료실 엔터테인먼트 채팅등을 무료로 쓸 수 있다. 인터넷교육방송은 인공지능시스템을 이용해 개인별로 회원을 관리,학습난이도를 조절하는 맞춤학습훈련으로 내신성적향상도 꾀할 수 있다. 김대표는 "사이버교육이 학원교육을 대체해야지 학교교육을 대신하는 일을 ...

      한국경제 | 2000.06.29 00:00

    • 온세통신등 13개 기업, 코스닥등록 예비심사 통과

      ... 1백22억8천만원의 이익을 낸 LG마이크론과 포항제철 자회사인 포스데이타,주방가구업체인 한샘 등도 수익구조가 안정돼있어 주목할만하다는 평가다. 디지털 피아노를 생산하는 벨로체는 악기제조업체로서는 최초로 코스닥 등록을 승인받았다. 현대세가엔터테인먼트는 일본 세가의 게임기를 국내에 유통하고 있는 업체다. 게임기 개발의 원천기술을 보유하고 있지 않아 엔터테인먼트 테마주로 묶기는 어렵다. 이날 등록예비심사를 통과한 기업은 이르면 7월중 공모주 청약을 거쳐 8월중 코스닥시장에 ...

      한국경제 | 2000.06.29 00:00

    • "4-5월 코스닥 등록 종목 유망"...동양증권

      ... 저점에서 강한 하방경직성을 보이고 있어 상승추세로 전환할 가능성이 높다고 진단했다. 유무상증자에 따른 물량 부담이 없다는 점도 매력으로 꼽혔다. 4월중 코스닥시장에 등록한 종목은 새한필 쌍용정보통신 이수세라믹 가로수닷컴 에스엠엔터테인먼트 CNS테크놀로지 에스넷시스템 유니와이드 등이다. 또 5월중 신규등록한 종목은 나이스카드정보 비테크놀러지 이건창호시스템 파인디지털 삼일인포마인 동양알엔디 삼테크 이루넷 해룡실리콘 등이다. 조성근 기자 truth@hankyung.c...

      한국경제 | 2000.06.29 00:00

    • [이 사이트] '해마컴' .. 창의력 향상 '해마학습' 인기

      ... 이야기식 학습구조와 음악 등을 활용하고 있다. 문태홍 사장은 "이같은 창의적인 학습을 인터넷에서 보다 많은 사람들이 받을수 있도록 하기 위해 모든 해마학습 교재를 온라인에 맞게 재구성했다"고 밝혔다. 특히 인터넷의 특징인 게임 등 엔터테인먼트 기능을 이 학습법에 가미해 주요 교육 대상인 어린이들이 재미있게 공부할수 있게 한다는 방침이다. 해마컴은 학습자들이 영어를 자연스럽게 익힐 수 있도록 공감각적인 방법을 모두 동원하고 있다. 3차원적인 공간 안에서 각 사물 모양을 ...

      한국경제 | 2000.06.29 00:00