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[IT 하이브리드 시대] 포털 '춘추전국 시대'..유.무선 통합 바람
... 또 무선인터넷 활용 장소가 됐다. 검색 메일 커뮤니티 중심으로 정보 제공과 교류에 주력하던 순수 포털의 모습이 기업화된 비즈니스형 포털로 바뀐지 오래다. 이같은 추세와 맞물려 게임 쇼핑몰 통신 등 각 분야 업체들도 각기 포털 형태의 ... 우수 게임 개발사들의 판권을 사들여 적극적으로 게임 퍼블리싱(배급) 사업에 진출할 계획이다. 야후코리아는 올해 주요 사업 분야로 게임을 선정,집중적으로 투자키로 했으며 네이트닷컴도 "디지몬 롤플레잉게임(RPG)"을 시작으로 온라인게임 ...
한국경제 | 2003.02.19 00:00
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외교부, '신흥시장 분석' 책자 발간
외교통상부는 새로운 시장에 진출하려는 국내 기업에 도움을 주기 위해 '신흥시장 주요 이슈 및 진출환경 종합분석'이란 책자를 펴냈다고 19일 밝혔다. 이 책자는 동서남아시아, 중남미, 중.동유럽, 아프리카 등의 경제동향과 시장특성을 소개하고 우리 기업의 진출여건 및 구체적인 진출방안 등을 담고 있으며, 주요 업종단체에 배포할 예정이라고 외교부는 말했다. (서울=연합뉴스) 공병설기자 kong@yonhapnews.co.kr
연합뉴스 | 2003.02.19 00:00
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한국 30년간 R&D 투자 연평균 22.4% 증가
우리 나라의 연구개발(R&D) 투자는 1971년부터 2001년까지 30년동안 연평균 22.4% 늘어나 주요 선진국에 비해 가장 큰 폭으로 증가했지만 규모면에서는 선진국과의 차이가 더욱 벌어진 것으로 조사됐다. 19일 한국산업기술진흥협회(회장 許永燮)가 최근 발간한 `2002/2003년판 산업기술주요통계요람'에 따르면 정부와 기업을 포함한 우리 나라의 R&D 총투자는 지난 71년 2천900만달러에서 81년 5억2천600만달러, 91년 56억7천만달러, ...
연합뉴스 | 2003.02.19 00:00
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"獨경제전망 명암 엇갈려...투자신뢰지수는 두달째 상승
독일의 주요 경제지표인 투자신뢰지수가 이달에 예상을 웃돌면서 2개월째 상승해 유로권 최대인 이 나라 경제가 회복세로 반전된 것이아닌가 하는 기대감을 일각에서 일게 했다. 그러나 독일상공회의소(DIHK) 조사는 기업인들이 여전히 경기를 어둡게 보는 것으로 나타났으며 제조업 주문도 지난해 12월 예상보다 더 큰 폭으로 감소해 경기 회복에 대한 기대가 성급하다는 주장을 뒷받침했다. 독일의 주요 민간경제연구소인 ZEW는 18일 경기분석가와 기관투자자 ...
연합뉴스 | 2003.02.19 00:00
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재계 "집단소송제.주5일 수용하겠다"
... 정부의 경제정책 방향에 적극 동참하기 위해 구체적인 정책대안을 차기 정부에 건의키로 했다. 5단체는 새 정부의 기업개혁 및 경제정책을 원칙적으로 수용하되 그에 따른 부작용을 최소화할 수 있는 대안을 마련, 새 정부가 출범하는 대로 ... 집단소송제 △출자총액 제한제도 △금융계열 분리청구제도 △주40시간 근무제 등 차기정부에서 도입될 것으로 예상되는 주요 경제정책에 대한 재계의 수용여부와 구체적인 대안을 협의했다. 집단소송제의 경우 소송남발 등의 부작용을 줄이는 방향으로 ...
한국경제 | 2003.02.19 00:00
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[업그레이드종목 탐구] 대우종합기계 .. 구조조정 완료, 가파른 실적개선
... 10월 대우중공업의 기계부문이 분리돼 새출발한 이 회사는 그해말 1조3백53억원의 차입금을 자본금으로 전환시켰다. 기업분할 당시 보유했던 2천2백억원어치의 대우자동차 채권도 상각,자산건전성을 높였다. 이같은 노력에 힘입어 자본잠식상태였던 ... 과거 대우중공업의 이미지를 탈피하지 못해 외국인투자자나 기관들의 관심을 받지 못하고 있다는 것. 이 회사의 주요 사업은 건설중장비 공작기계 산업차량 상용차용엔진 방위산업 등이다. 주력제품 대부분이 국내시장 점유율 1위로 시장지배력이 ...
한국경제 | 2003.02.19 00:00
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[IT 하이브리드 시대] 엔씨소프트 : '리니지신화' 잇는다
... E3쇼에 참가,회사 브랜드 알리기에 나선다. 아시아 트라이앵글 구축 한국-대만-중국,엔씨소프트가 연말까지 구상하는 아시아의 주요 거점시장이다. 이미 한국과 대만시장은 평정한 상태. 엔씨소프트는 지난해 대만에서 전년보다 1백35%가량 증가한 2백18억원의 로열티 수입을 거둬들였다. 또 중국 최대 포털사업자이자 미 나스닥 등록기업인 시나닷컴과 합작법인을 설립,현지 시장 공략에 나서고 있다. 엔씨소프트는 그동안 국내에 서버를 두고 운영해온 중국 서비스를 ...
한국경제 | 2003.02.19 00:00
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[IT 하이브리드 시대] 나 포털 맞아? 넌 게임 맞니?
'한우물만 파고는 못살아!' 몇해전까지만 해도 한 우물을 파는게 기업의 미덕으로 여겨졌다. 하지만 디지털 시대엔 한우물만 파서는 도저히 변화하는 시장을 따라잡을 수 없다는 인식이 퍼지고 있다. 최근 정보기술(IT) 업계에 ... 사업으로 전환했다. 현재 국내에서 개발중인 게임의 절반 이상이 온라인용이다. 엔씨소프트 액토즈소프트 넥슨 등 주요 개발사들은 그동안 특정 게임에 의존해온 사업모델을 버리고 적극적인 사업다각화에 나서고 있다. 엔씨소프트는 포스트 ...
한국경제 | 2003.02.19 00:00
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"청년층 실업대책 예산 확대해야"
... 위해서는 현재 국내총생산(GDP) 대비 0.01% 수준인 청년층 실업 대책 예산을 경제개발협력기구(OECD)내 주요선진국 수준인 0.15%로 점차 확대해야 한다는 주장이 제기됐다. 고려대학교 이진규 교수는 19일 국가과학기술자문회의를 ... 고용하도록 적극 유도해 나가야한다고 지적했다. 이와 함께 대학교육에 현장성을 부여하고 산학협력을 제도화하기 위해 기업의주문에 따라 인재가 양성될 수 있도록 주문식 교육을 활성화해야한다고 그는 말했다. 이 교수는 또 ▲이공계 대졸인력에 ...
연합뉴스 | 2003.02.19 00:00
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서울서 아.태 정보통신표준화 회의 유치
... 표준화 의제가 다뤄질 예정이며 우리나라는 해당 분야의 표준화 경험을 소개하고 앞으로의 비전을 제시함으로써 아.태지역의 표준화 활동을 선도해 나갈 계획이다. 특히 정통부는 ASTAP 개최 기간에 참여국 대표들이 우리나라의 정보통신 표준, PC방, 주요 IT(정보기술)기업 등을 직접 접할 수 있는 기회를 제공함으로써 아.태지역의 정보격차 해소 및 국내기업의 해외 진출에 일조한다는 방침이다. (서울=연합뉴스) 이정내기자 jnlee@yna.co.kr
연합뉴스 | 2003.02.19 00:00