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    • [社告] 제2회 서울 모바일엑스포

      ... 7월18일부터 20일까지 서울무역전시장(SETEC)에서 '제2회 서울모바일엑스포(Seoul Mobile Expo 2002)'를 개최합니다. 이 행사는 국내 최대 규모의 모바일 전문 전시회로서 m정부 m금융 m비즈 m보안 m테크 m콘텐츠 등 모바일 산업의 모든 기술이 한 자리에 전시됩니다. 관련 업체의 많은 참여 바랍니다. 출품신청 : 선착순 마감 접수 및 문의처 : 한국경제신문 전시사업팀 ☏(02)360-4515∼6 엔시트로 전시사업팀 ☏(02)3775-2781∼2 ...

      한국경제 | 2002.05.15 17:24

    • 월드텔레콤.위다스.다음등 IT 신기술株 개별종목장서 빛본다

      ... △디지털 컨버전스 △무선 네트워크의 고도화 △모바일화 등 세 가지로 분석했다. 디지털 컨버전스는 음성과 영상 등 데이터를 PC 휴대폰 등 서로 다른 기기를 통해 유·무선 기술로 통합하는 기술이다. 현재 하드웨어 소프트웨어 콘텐츠 서비스 등 각 부문의 유기적 결합을 시도하는 신규제품 출시 및 신규시장 창출이 이뤄지고 있다. VCR와 DVD를 합친 콤보,휴대폰에 신용카드 기능을 더한 KTF의 K머스 등이 대표적인 사례다. ◆개별종목 장세에서 관심=손 연구위원은 ...

      한국경제 | 2002.05.15 17:13

    • DDS, 국내 첫개발 X-박스용게임 E3서 전시

      디지털 콘텐츠 개발업체 ㈜디지털드림스튜디오(DDS.대표 이정근)는 X-박스용 게임으로는 국내에서 처음 개발된 '화이트 스톰'을 오는 22일 미국 로스앤젤레스에서 열리는 E3게임전시회에서 선보인다고 15일 밝혔다. 화이트 스톰은 설원을 배경으로 스노 모빌을 타고 달리면서 경주와 인명구조 임무를 수행하는 내용을 가진 3차원 그래픽으로 제작된 게임이다. DDS는 또 E3전시회에서 PC게임, 온라인게임, 게임보이 어드밴스드용 게임 11개를 독립전시부스를 ...

      연합뉴스 | 2002.05.15 00:00

    • 게임업계 `월드컵이 싫어'

      ... 따르면 지난달 27일 축구국가대표팀의 대 중국평가전이 열렸던 시간대에 게임에 접속한 회원의 수가 순식간에 15% 정도 감소한 것으로 나타났다. N사 관계자는 15일 "게임의 경우 스포츠, TV 드라마 등 이른바 엔터테인먼트 콘텐츠와 경쟁관계에 놓여 있다"며 "경쟁 콘텐츠중 어느 한 분야라도 `바람'을 일으키면 게임 사용자가 줄어드는 것이 일반적인 추세"라고 분석했다. 이 회사의 경우 실제로 최근 시청률 40%를 육박하며 인기를 모았던 TV 드라마 `명랑소녀 ...

      연합뉴스 | 2002.05.15 00:00

    • 네오위즈, 인터넷 음악방송 서비스

      인터넷 콘텐츠 서비스업체 ㈜네오위즈(대표 박진환)는 이 회사가 운영하는 커뮤니티 사이트 '세이클럽'을 통해 인터넷 음악방송 서비스 '세이캐스트'(www.saycast.com)를 시작한다고 15일 밝혔다. 세이캐스트는 인기 가수가 진행하는 '스타방송'을 비롯해 언더그라운드 가수, 팝칼럼니스트, 음악전문 기자가 각종 음악 정보를 제공한다. 이 인터넷 방송은 세이클럽 회원들이 무료로 이용할 수 있으며 인기 록그룹 롤러코스터가 첫 진행자로 나선다. ...

      연합뉴스 | 2002.05.15 00:00

    • [코스닥] 78대 상승, "투신 순매수 주목"

      ... 줄였다. 거래가 활발해 거래량이 3억7,300만주, 거래대금은 1조 5,100억원대를 늘었다. 업종별로 섬유의류, 출판매체, 제약, 운송장비부품을 제외한 대부분 업종이 올랐다. 홈쇼핑주 급등으로 방송서비스업종이 4.48% 올랐고 디지털컨텐츠, 통신장비, 반도체 등의 오름세도 강했다. 주성엔지니어, 동양반도체을 비롯해 30개 종목이 상한가에 올랐다. KTF와 아시아나항공이 강보합에 그쳤을뿐 시가총액 상위 10위 나머지 종목이 3~5% 급등했다. 오른 종목이 467개로 ...

      한국경제 | 2002.05.15 00:00

    • [코스닥시황] 외국인.기관 쌍끌이로 78선 회복

      ... 기관투자가도전날보다 규모를 늘려 175억원을 순매수했다. 반면 개인은 차익실현에 나서며 400억원 매도우위를 보였다. 업종별로는 운송장비부품 등 4개 업종을 제외한 전 업종이 올랐고 방송서비스(4.48%), 기타서비스(4.19%), 디지털컨텐츠(3.95%) 업종의 상승률이 두드러졌다. 오른 종목은 상한가 30개 등 467개로 하한가 5개 등 내린 종목 271개보다 많았고 48개 종목은 보합이었다. 시가총액 상위종목은 일제히 올라 지수상승을 이끌었다. KTF가 전날보다 0.23%오른 ...

      연합뉴스 | 2002.05.15 00:00

    • 1천억규모 방송영상 펀드 조성 .. 500억원은 기관.민간서 유치

      오는 2004년까지 1천억원 규모의 방송영상전문 투자펀드가 결성된다. 문화관광부와 방송위원회는 앞으로 3년동안 각각 2백50억원과 2백억원을 확보하고 기관투자가나 민간으로부터 5백억원 이상의 자금을 유치,방송영상 콘텐츠 제작 및 유통 배급 분야에 투입할 계획이라고 14일 밝혔다. 문화부는 오는 9월 문화산업진흥기금 50억원을 방송영상 부문에 직접 투자하고 1백억원을 유치해 모두 1백50억원 규모의 방송영상투자조합을 결성키로 했다. 이와 함께 ...

      한국경제 | 2002.05.14 17:45

    • ['6시그마' 경영혁명] (6) 주제발표 : 'e비즈니스와...'

      ... 확대되면서 생산자에게서 소비자에게로 권력이동 현상이 발생하고 있다. e-비즈니스는 인터넷 및 각종 디지털 기술을 사용해 행해지는 비즈니스라고 볼 수 있다. 이는 매매행위가 이뤄지는 전자상거래, 매매없이 비즈니스가 행해지는 포털 및 콘텐츠개발 등 소프트웨어 사업, e-QM(품질경영)으로 분류할 수 있다. 이중 e-QM은 인터넷 등 정보기술을 활용해 기업경영활동을 더욱 효율적으로 활성화하려는 품질경영이라고 볼 수 있다. e-QM에 대해서는 구체적 이론정립이 되지 ...

      한국경제 | 2002.05.14 16:01

    • [벤처타운을 찾아서] '한컴벤처타운'..임대료 저렴...14개社 둥지

      ... 그동안 제일상호저축은행과 현대스위스상호저축은행 등 제2금융권에 전문적으로 서비스를 제공했다. 올해는 수주량이 늘면서 지난해 40억원보다 두배 이상 늘어난 90억원의 매출을 올릴 것으로 내다보고 있다. 본관 7층에 입주한 코리아콘텐츠네트워크는 콘텐츠 신디케이션 사업을 하는 업체다. 콘텐츠제공사업자(CP)들로부터 각종 콘텐츠를 제공받아 국내 웹사이트나 무선통신사업자들에게 중계해주는 서비스다. 3백여CP의 5백여종류 콘텐츠를 네이버 한국통신 삼성생명 등 국내 70여 ...

      한국경제 | 2002.05.14 15:54