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    • KT, 태국정보통신 등과 동남아시장 진출

      ... 마케팅 담당한다. 3A 테크는 IT종합상사로서 태국과 한국의 두 업체 사이의 원활한 교류를 위한 네트워크와 서비스 등을 제공한다. 이번 계약으로 한국통신은 국내 기술의 초고속 인터넷 서비스, 온라인 게임 등 다양한 IT 기술과 컨텐츠를 태국 현지에 공급한다. 디지털 가입자 회선 접속 다중화기(DSLAM), 스위치, ADSL 모뎀 등 올해 1만 회선을 시작으로 2005년까지 18만 회선을 공급할 예정. 태국정보통신은 향후 방콕과 전국의 초고속 인터넷사업 진출을 ...

      한국경제 | 2002.01.28 00:00

    • [코스닥] 79대 강세, 상승종목 600개 돌파

      ... 동반 상한가를 기록하는등 전자보안주가 강한 모습이다. 유진데이타,씨오텍 등 XML 솔루션주가 동반 강세다. 그간 못올랐던 시스템통합, 소프트웨어, 솔루션주의 오름세도 눈에 띈다. 전 업종이 오른 가운데 방송서비스, 인터넷, 디지털컨텐츠, 소프트웨어 등의 상승폭이 넓다. 외국인이 250원 가까운 순매수고 개인은 30억원으로 순매수폭을 넓혔다. 증권, 투신 등 기관은 차익실현에 치중했다. 한경닷컴 한정진기자 jjhan@hankyung.com

      한국경제 | 2002.01.28 00:00

    • [코스닥시황] 외국인 외끌이 지수 79선 육박(오전10시10분)

      ... 강한 매수세를 이어가고 있다. 반면 개인들은 3억원 소폭 매수우위로 관망세를 보이고 있으며 기관들은 175억원 어치를 순매도하고 있다. 업종별로는 종이.목재(-0.1%)만 약보합을 보일 뿐 전업종이 오르고 있으며 특히디지털컨텐츠(8.0%), 소프트웨어(5.8%), 기타서비스(6.3%) 등의 상승폭이 두드러지고 있다. 지수 관련 대형주들은 KTF 가 1.5% 오른 것으로 비롯해 시가총액 상위 10위 전종목이 오름세를 타고 있으며 특히 외국인들의 매수세로 ...

      연합뉴스 | 2002.01.28 00:00

    • IT정책 부처갈등 재연

      ... 10만∼11만명 부족할 것이라고 발표하자 정통부가 "엉터리 숫자"라고 반박하고 나선 것이다. IT인력 양성은 주로 정통부가 담당하고 있는데 산자부가 업무영역을 침범하고 있다는게 정통부 시각이다. 정통부와 문화관광부는 ''온라인디지털콘텐츠산업발전법(디콘법)''을 둘러싸고 감정이 나쁘다. 문광부 관계자는 정통부의 디콘법에 대해 "대부분 나라는 디지털콘텐츠를 저작권법으로 다루고 있다"고 말했다. 업계의 한 관계자는 "정책 중복으로 기업 규제 또한 늘어간다"며 "산업관련 ...

      한국경제 | 2002.01.27 18:08

    • 문화콘텐츠 개발업체 500억 지원사업 추진

      정보통신부와 문화관광부는 5백억원 규모의 디지털 문화콘텐츠 기술개발사업을 공동 추진한다. 이를 위해 두 부처는 내달중 ''공동기술개발사업단''을 발족키로 했다. 공동기술개발사업단은 정보화촉진기금 5백억원을 재원으로 지원대상 업체선정 작업등을 추진하게 된다. 올해 △게임 애니메이션등 업종별 순수기술 개발에 2백50억원 △역사 전통 풍물등 문화 원형 자료의 디지털 리소스센터 구축 등에 1백억원 △고선명(HD)TV용 장비와 콘텐츠 개발에 1백50억원을 ...

      한국경제 | 2002.01.27 18:07

    • 정통.문화부 콘텐츠공동개발

      정보통신부와 문화관광부는 온라인 디지털콘텐츠산업발전법이 오는 7월부터 시행됨에 따라 5백억원 규모의 디지털 문화콘텐츠 기술개발사업을 공동 추진키로 했다. 27일 정통부에 따르면 정보화촉진기금을 활용한 디지털 문화콘텐츠 기술개발 지원사업을 공동으로 벌여나가기로 하고 내달중 "공동기술개발사업단"을 발족키로 했다. 정통부와 문화부는 각각 10명씩의 인원을 파견해 공동기술개발사업단을 구성할 계획이다. 공동기술개발사업단은 정보화촉진기금 5백억원을 재원으로 ...

      한국경제 | 2002.01.27 11:03

    • 정통부.문화부, 디지털문화콘텐츠 공동 개발

      정보통신부와 문화관광부는 온라인 디지털콘텐츠산업발전법이 오는 7월부터 시행됨에 따라 500억원 규모의 디지털 문화콘텐츠 기술개발사업을 공동 추진키로 했다. 27일 정통부에 따르면 정보화촉진기금의 지원을 통해 디지털 문화콘텐츠 기술개발을 위한 지원책을 공동으로 마련키로 하고 내달중 ''공동기술개발사업단''을 발족키로 했다. 정통부와 문화부는 각각 10명씩의 인원을 파견해 공동기술개발사업단을 구성하고 산하에 총괄위원회와 사무국을 설치, 기술개발사업 ...

      연합뉴스 | 2002.01.27 00:00

    • 휴대용 디지털 어학학습기 개발

      ... `매직토커스(Magic Talker''s, 모델명 EK-D8000)''라는 이름의 휴대용 디지털 어학학습기를 개발했다고 27일 밝혔다. 명함보다 약간 큰 크기의 이 학습기는 카세트 테이프나 복잡한 플레이어 없이도기기내 메모리칩에 저장된 콘텐츠를 언제 어디서나 학습할 수 있도록 만든 점이 특징이다. 상황별 회화와 문장 3천600개 사례가 수록되고 단어 26만개, 숙어 700여개의 한.영 및 영.한사전이 내장돼있으며 최대용량이 어학교재용 테이프 30개와 영어교과서5권 분량의 학습자료를 ...

      연합뉴스 | 2002.01.27 00:00

    • 드림엑스, 전직원 성과급 수백만원 지급

      ... 있다. 이 회사는 지난해 107억원 매출에 경상이익 1억원을 기록해 `짭짤한'' 수익을 올렸으며 지난해 말 이를 기념해 전직원이 참여한 가운데 스키장에서 종무식을 갖기도했다. 드림엑스닷넷은 지난 99년부터 시작한 영화, 교육 콘텐츠의 유료화가 지난해 성과를 보이기 시작해 흑자로 전환할 수 있었다고 설명했다. 드림엑스닷넷 김영흥 경영기획실장은 "지난해 초 회사실적에 따른 인센티브 지급을 약속했는데 이 약속을 지킬 수 있어 기쁘다"며 "올해 하나넷과 통합으로 ...

      연합뉴스 | 2002.01.27 00:00

    • 문화부, 출판만화 산업 지원사업

      ... 출판만화산업 지원에 나선다. 문화관광부는 국내 출판만화의 창작 및 유통 활성화를 위해 만화 전문서점 개설에 40억원, 만화잡지 발간에 30억원 등 총 70억원의 융자사업을 추진키로 했다고 27일 밝혔다. 문화부는 "만화산업은 문화콘텐츠산업의 기초임에도 그간 게임이나 애니메이션과 달리 산업적 관점의 체계적 지원을 받지 못했다"면서 "이번 사업으로 만화계의숙원이던 만화 전문서점이 개설되고 새로운 만화잡지가 창간되는 등 유통.창작이 활발해질 것"이라고 설명했다. 융자지원은 다음달 ...

      연합뉴스 | 2002.01.27 00:00