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    • 한국영화 일본 인터넷에서 상영

      영상콘텐츠 제작유통업체 아이콘미디어(www.iconmedia.co.kr)는 3월 1일부터 일본에서 인터넷을 통한 한국영화 VOD(Video on Demand)서비스에 나선다. 아이콘미디어는 지난해 6월 30일 일본의 알파오메가와 영화 VOD 판권제공 전속계약을 체결했으며, 14일부터 2월 말까지 무료 시범 서비스를 거쳐 3월부터 유료 서비스를 시작한다. 알파오메가는 후지쓰 그룹, 소프트뱅크, 미쓰비시가 합작 설립한 인터넷 솔루션기업으로 일본 최대의 ...

      연합뉴스 | 2002.02.12 00:00

    • 벤처캐피털, 문화콘텐츠 투자 대폭 확대

      벤처캐피털업계가 올해 문화콘텐츠 투자를 대폭 확대할 전망이다. 지난해 한국영화의 '대박'으로 문화콘텐츠의 수익성이 입증된데다 정부에서도 이에 대한 강력한 육성의지를 내비치고 있어 문화콘텐츠가 강력한 투자유망분야로 떠오르고 있기 때문이다. 11일 업계에 따르면 한국기술투자[19550]는 지난해 문화콘텐츠 부문의 투자가 전체 투자의 9%인 31억원에 지나지 않았으나 올해는 전체 투자계획의 25%, 147억원을 차지하고 있다. 한국기술투자의 안근영 ...

      연합뉴스 | 2002.02.11 00:00

    • 문화관광부 "오마이뉴스는 언론"

      ... 인터넷뉴스미디어협의회(회장 최창환 e데일리 대표) 소속 온라인매체들도 선관위에 항의하는 뜻으로 오마이뉴스의 인터뷰에 공동후원자로 참여하기로 했다. 한편 참여연대와 인터넷뉴스미디어협의회가 지난 7일 각각 항의성명을 발표한데 이어 8일 한국콘텐츠산업진흥협회(회장 김학천 EBS 사장)도 성명을 내어 언론자유 보장과 관련법률 개정을 촉구했다. 민주당과 한나라당 정책위의장은 8일 오마이뉴스를 비롯한 8개 인터넷신문사 사장단과 만난 자리에서 시대적 추세를 수용하는 방향으로 정간법을 ...

      연합뉴스 | 2002.02.09 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2002년 1월28일 ~ 2월2일) 서울 <6>

      ... *디투테크(배형준.50.소프트웨어) 방배동 915의2 개성빌딩 301호 *로직스웨어(임채호.50.소프트웨어) 사당1동 1044의1 덕창빌딩 5층 *리즈넷(송동근.50.소프트웨어) 행당동 319의9 *모두인터렉티브(유의열.50.교육콘텐츠) 서초동 1585의14 성암빌딩 2층 *모바일보이스(신영달.100.소프트웨어) 목동 923의5 방송회관 12층 *모바일브리지(김준호.50.정보통신) 삼성동 159의1 트레이드타워 4층 *모바일월드(오창수.200.정보통신소프트웨어) ...

      한국경제 | 2002.02.08 17:54

    • 새롬기술, 모토로라 등 해외6개사와 스트리밍 기술 호환성 테스트

      ... 관련 국제컨소시엄이 추진하고 있는 기술호환성 테스팅작업에 참여하고 있는 것으로 밝혀졌다. 8일 국제 멀티미디어통신 컨소시엄(IMTC)에 따르면 전세계 7개 관련업체들이 산하 연구그룹(PSS AG)에 참가, 무선네트워크를 통한 멀티미디어 콘텐츠 전송 및 스트리밍 기술의 상호운용가능성에 대해 테스트하고 있다. 이번 기술은 국제 멀티미디어 관련 표준화 단체인 3GPP(3rd Generation Partnership Project)의 기술을 기반으로 하고 있으며 전체 3단계 ...

      연합뉴스 | 2002.02.08 00:00

    • [코스닥] 0.6% 반등 60일선 회복, "답보 지속"

      ... 잡았다. 연휴를 앞둔 관망세로 거래량이 크게 줄었다. 거래량이 2억4,657억원으로 지난해 미 테러직후인 9월 17일 2억1,128만주를 기록한 이후 가장 적었다. 거래대금은 1조270억원에 그쳤다. 통신장비, 컴퓨터서비스, 디지털컨텐츠, 기타제조, 의료정밀, 전기전자 등을 제외한 대부분 업종이 조금씩 골고루 올랐다. 상승종목수가 392개로 하락종목수 294개 보다 30% 정도 많았다. ◆ 대형주 반등 = KTF, 강원랜드, 기업은행, LG텔레콤, 하나로통신, SBS ...

      한국경제 | 2002.02.08 00:00

    • 미디어솔루션(38390), 엿새만에 상승

      고속철도 여행정보안내 키오스크 설치 수주로 오랜만에 올랐다. 전날보다 700원, 4.55% 오른 1만6,100원에 마쳤다. 지난달 31일 이후 엿새만의 상승이다. 삼성SDS와 체결한 이번 계약은 7억원 규모로 여행정보안내 키오스크 22대와 여행정보안내 컨텐츠를 개발, 공급하는 사업이다. 이번 서울과 대구 구간이외에 나머지 고속철도 구간에도 사업 확대를 기대하고 있다. 한경닷컴 한정진기자 jjhan@hankyung.com

      한국경제 | 2002.02.08 00:00

    • [CEO의 주가진단] "올 순이익 200억 전망" .. 김영만 <사장>

      ... 업체의 게임을 취급하고 있다. 국내 개발업체 4개사에도 투자를 했다. 자체 개발한 제품도 3개 있다. 올해 20여편의 신규 게임을 출시할 예정이다. 또 코스닥 등록을 통해 들어온 5백30억원의 자금 중 2백30억원은 게임콘텐츠 확보에 사용할 계획이다. 미국 일본 등 해외업체와 공동으로 신제품 개발도 추진하고 있다? -한빛소프트가 지향하는 퍼블리셔란 무엇인가. "퍼블리셔는 단순한 게임유통이 아닌 사전 마케팅을 통한 기획,개발,마케팅,유통배급의 일관체제를 ...

      한국경제 | 2002.02.07 20:31

    • [CEO의 주가진단] (애널리스트 시각) 유통.마케팅 강점

      ... 상반기 기준 시장점유율이 53%로 2위 업체와도 큰 격차를 보이고 있다. 이 회사는 강한 유통망과 뛰어난 마케팅 능력을 갖춘 것으로 평가받고 있다. 스타크래프트의 국내 판매량은 전세계 판매량의 40%를 차지하고 있다. 이는 콘텐츠 자체의 특성이 국내 정서에 맞았고 PC방이라는 인프라가 존재했던 것이 주된 이유였다. 그러나 출시 후 계속적으로 붐을 조성해온 한빛소프트의 마케팅도 큰 역할을 한 것이 사실이다. 블리저드사의 판권을 보유하고 있는 비방디 그룹이 ...

      한국경제 | 2002.02.07 17:41

    • [CEO의 주가진단] "올 순이익 250억 예상" .. 김영만 <사장>

      ... 블리자드사뿐 아니라 30여개 업체의 게임을 취급하고 있다. 국내 개발업체 4개사에도 투자했다. PC,온라인,아케이드 게임 등 자체 개발한 제품도 3개 있다. 코스닥 등록을 통해 들어온 5백30억원의 자금 중 2백30억원은 게임콘텐츠 확보에 사용할 계획이다. 지난해에는 50억원을 지출했다. 올해와 내년에 각각 1백억원씩 투자할 예정이다. 미국 일본 등 해외업체와 공동으로 신제품 개발을 추진하고 있다" -새로운 게임개발에 대한 위험성은 없는가. "한빛소프트는 ...

      한국경제 | 2002.02.07 17:41