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    • [알림] '2001 모바일 비즈니스 코리아' 개최

      ... : 한국경제신문사 전시사업부 ☎(02)360-4515~6 엔시트로 전시사업팀 ☎(02)3775-2781~2 △ 전시품목 : 스마트폰, PDA, HPC, 웹패드, 노트북, 휴대용 복합기능 단말기, 산업용 핸디 터미널, 모바일 콘텐츠서비스/저작/변환툴, 모바일플랫폼, 모바일 디바이스 OS 애플리케이션, 모바일 전자화폐/지불결제 솔루션, m커머스 보안/인증, 모바일 오피스 ASP/ERP/SCM/CRM/DM, 모바일 IDC, 모바일 원격제어솔루션, 음성인식 화자인증, ...

      한국경제 | 2001.06.25 18:22

    • [닷컴기업 '사이버금융업 진출'] '금융백화점' 이젠 사이버속으로

      ... 계좌이체되는 서비스도 준비하고 있다. ◇ 전자화폐와 개인자산종합관리서비스 =이코인 등 10여개 업체가 인터넷 사이트에서 사용할 수 있는 네트워크 전자화폐를 발행중이다. 이 전자화폐로 온라인게임 영화 만화 등을 이용할 수 있으며 해당 콘텐츠를 제공하는 업체로부터 일정액을 수수료 명목으로 받는다. 이코인은 기업간 상거래에 이코인을 결제 수단으로 활용할 수 있도록 B2B 시장에도 진출했다. 이밖에 여성포털 여자와닷컴, 증권정보사이트 팍스넷 옥션 등이 최근 금융계좌 ...

      한국경제 | 2001.06.25 17:38

    • [취재여록] 문화부의 졸속행정

      "전문가와 업계의 의견을 수렴한 결과 수익성을 기대하기 어렵다는 의견이 많아 한국문화콘텐츠진흥원을 주식회사보다는 공공법인 형태로 설립하기로 했습니다" 유진룡 문화관광부 문화산업국장은 25일 문화콘텐츠산업 육성을 위해 재단법인 ''한국문화콘텐츠진흥원''을 다음달중 설립하겠다며 이같이 밝혔다. 이로써 고품질 문화콘텐츠 개발을 위해 ''코리아ⓔ뮤지엄''이라는 전문회사를 상반기중 주식회사 형태로 설립하겠다던 문화부의 ''야심적 계획''은 없던 일로 됐다. ...

      한국경제 | 2001.06.25 17:33

    • [우리부서 최고] '능률영어사 토익콘텐츠개발팀'

      능률영어사의 토익콘텐츠개발팀은 토익점수 9백50점 이상의 최고수들만 모여있다. 상위 0.8% 안의 토익 고수들이지만 한 명을 제외하면 모두 국내파다. 우리 팀은 능률영어사가 20년간 쌓아온 영어교육 노하우를 담아낼 ''인터넷 영어종합병원 잉글리시케어''의 한 영역인 토익콘텐츠 개발을 위해 지난해 발족됐다. 잉글리시케어는 오프라인 콘텐츠를 온라인에 옮겨 놓은 기존 영어교육사이트와 달리 수험생 각자의 수준에 알맞은 콘텐츠를 제공하는 영어교육사이트.기존 ...

      한국경제 | 2001.06.25 17:14

    • 인터넷 콘텐츠도 소비자피해 보상

      오는 9월부터 인터넷 교육이나 오락 등 인터넷 콘텐츠에 대해서도 소비자들이 피해보상을 받을 수 있게 된다. 또 이삿짐 센터와 애완견 판매업에 대한 소비자 피해보상 기준이 강화된다. 재정경제부는 이같은 내용을 골자로 하는 소비자피해보상규정 개정안 초안을 마련했다고 25일 밝혔다. 개정안에는 인터넷 교육과 인터넷 오락 등에 대한 피해보상기준이 신설돼 서비스 이용계약후 개통이 지연되거나 업체가 계약을 이행하지 않을 경우 소비자는 계약해지와 함께 이용료를 ...

      한국경제 | 2001.06.25 16:46

    • 문화콘텐츠산업 육성 8500억 투입

      문화콘텐츠산업 육성을 총괄지원하는 재단법인 형태의 한국문화콘텐츠진흥원이 다음달 설립되고 2003년까지 문화콘텐츠산업 진흥을 위해 8천5백억원이 투입된다. 윤영규 문화관광부 차관은 25일 당초 주식회사 형태로 설립키로 했던 문화콘텐츠개발 전문회사 "코리아e뮤지엄" 대신 기본재산 2백94억원의 재단법인 한국문화콘텐츠진흥원을 내달 설립할 예정이라고 발표했다. 문화콘텐츠진흥원은 "한국디지털문화대전" 등 공익적 성격의 콘텐츠 및 개별 콘텐츠업체가 감당하기 ...

      한국경제 | 2001.06.25 16:41

    • 30개 콘텐츠프로젝트, 4억8천만원 사전지원

      티앤씨매니지먼트,깨비마을 등 30개 문화콘텐츠 프로젝트에 4억8천만원의 제작비가 문화산업지원센터에 의해 사전 지원된다. 지원대상은 음악,애니메이션,만화,캐릭터 등 4개 분야이다. 음악(6개 업체)=티앤씨매니지먼트.베스트홀딩스.난장뮤직.I.DEM뮤직.헉스뮤직.문스튜디오 애니메이션(10개 업체)=에펙스 디지털.스튜디오 캐노피.인솔소프트.마고21.디지모 애니메이션 스튜디오.아툰즈.아이코.카르마 엔터테인먼트.엠지월드.애니웨이 만화(7개 업체)=동방의 ...

      한국경제 | 2001.06.25 16:25

    • 문화부, 내달 한국문화콘텐츠진흥원 설립

      문화관광부는 디지털 문화콘텐츠 산업의 육성을 총괄하는 '한국 문화콘텐츠 진흥원'을 7월 설립한다고 밝혔다. 또 문화콘텐츠 산업의 집중투자를 위해 2003년까지 이 분야에 총 8천546억원의 자금을 투입하는 '콘텐츠 코리아 비전 21' 계획도 발표했다. 윤형규(尹逈奎) 문화부 차관은 25일 기자간담회를 갖고 국제경쟁력을 가진 고품질의 문화콘텐츠 제작.개발을 위해 1천162억원 규모의 사업비를 기반으로 한 문화콘텐츠진흥원을 재단법인 형태로 설립한다고 ...

      연합뉴스 | 2001.06.25 16:21

    • 문화콘텐츠 유럽 로드쇼 개최..문화산업지원센터

      애니메이션,음악,게임,캐릭터,멀티미디어 솔루션,모바일콘텐츠 등 우리 문화 콘텐츠를 유럽에 소개하고 투자를 유치하기 위한 "국산문화콘텐츠 유럽투자 로드쇼"가 열린다. 문화관광부 산하 문화산업지원센터는 오는 10월1~12일 스페인 바르셀로나(1~3일),독일 뮌헨(4~6일),프랑스 칸느(11일) 등 3곳에서 현지 투자회사들을 대상으로 투자설명회를 연다고 25일 밝혔다. 유럽지역에서 한국 문화콘텐츠 투자설명회가 열리는 것은 이번이 처음이다. 문화산업지원센터측은 ...

      한국경제 | 2001.06.25 16:21

    • 문화부, 신설 문화콘텐츠진흥원장 외부 공모

      문화관광부는 25일 오는 7월 설립되는 '한국문화콘텐츠진흥원'의 전문성 제고를 위해 임원진을 외부에서 공개채용한다고 밝혔다. 대상은 문화콘텐츠진흥원장과 콘텐츠개발본부장으로 원장은 전문 경영능력, 본부장은 콘텐츠 개발에 관한 전문 경력이 우선 고려된다. 문화부는 ▲문화산업에 대한 안목과 경륜 ▲국제 수준의 전문성 ▲대규모 조직경영 및 프로젝트 운영 경험 ▲적극적이고 개척적인 업무태도 등을 자격 요건으로 제시했다. 공모는 공고를 거쳐 내달초 완료될 ...

      연합뉴스 | 2001.06.25 16:18