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    • 이녹스커뮤니케이션즈, 온라인 IR전문사이트 '키베스트' 오픈

      멀티미디어 콘텐츠업체인 이녹스커뮤니케이션즈(대표 이상엽)는 최근 온라인 기업 설명회(IR)전문사이트인 ''키베스트''(www.keyvest.co.kr)를 오픈했다고 14일 밝혔다. 장기적인 주식시장의 침체와 경기 불황일수록 기업IR는 더욱 필요하다고 판단,이 사이트를 개설하게 됐다고 회사측은 설명했다. 키베스트 사이트내 ''IR클럽''을 통해 거래소 코스닥 제3시장 등의 상세 IR제작은 물론 최고경영자(CEO) 인터뷰,회사소개 동영상 제작,주주와 ...

      한국경제 | 2000.12.15 00:00

    • [5대 IT 강국을 가다] (5) '일본' .. <2> 비트 밸리를...

      ... 불만과 함께 인터넷사업의 미래에 대한 자신감이 진하게 담겨 있다. 남바 사장은 일본 최대의 커뮤니티사이트를 운영중인 ''가라''의 무라모토 리에코 회장과 더불어 비트 밸리를 꽃피울 파이어니어 여성 경영자로 주목받고 있다. ''휴대전화 콘텐츠에서 세계 정상을 노리는 회사'' 사이버 세계를 새처럼 날아다닌다는 뜻을 담고 있는 ''(주)사이버드''를 가리켜 일본벤처들은 ''모바일 인터넷시대의 최고 유망기업''이라는 찬사를 아끼지 않는다. 미국 워싱턴 출신인 호리 가즈토모(35) ...

      한국경제 | 2000.12.15 00:00

    • 콘텐츠 유료화시대 '쌍두마차' .. '코리아닷컴'-'드림엑스'

      "콘텐츠 유료화시대, 우리가 이끈다" 드림라인의 "드림엑스"(www.dreamx.net)와 두루넷의 "코리아닷컴"(www.Korea.com)이 콘텐츠 유료화의 깃발을 높이 들었다. 초고속인터넷기반의 이들 사이트는 "돈내고 즐길만한" 콘텐츠와 안정적인 서비스를 바탕으로 유료콘텐츠 매출을 쑥쑥 늘려가고 있다. "인터넷이란 매체의 특성상 유료서비스는 불가능하다"는 "반(反)유료화" 진영의 논리도 이 "쌍두마차"의 활약에 힘을 잃어가고 있다. "우린 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • [트렌드] 'CDD 서비스' 확산 .. 콘텐츠 전송속도 획기적 향상

      인터넷 사용자들이 동영상 오디오 등 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 빠르게 전송받을 수 있도록 해주는 콘텐츠분산전송서비스(CDD)가 확산되고 있다. 이 서비스는 콘텐츠 전송속도를 획기적으로 향상시켜줄 뿐만 아니라 동시접속자수가 많더라도 서버나 네트워크의 증설없이 안정적인 서비스를 제공할 수 있어 인터넷업계의 관심을 끌고 있다. 이에따라 서비업체 솔루션업체 서버제공업체들이 새롭게 형성되는 CDD서비스 시장에 뛰어들고 있다. CDD서비스란=콘텐츠제공업자(CP)의 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 두산백과-교육학술정보원, 콘텐츠.교사수업지원 제휴

      ... 교육정보화 관련 사업을 공동 추진하기 위한 전략적 제휴를 맺었다고 밝혔다. 이로써 두산백과BU(www.encyber.com)는 한국교육학술정보원이 운영하는 에듀넷 홈페이지(www.edunet4u.net)에 두산세계대백과 엔싸이버 컨텐츠를 무료로 제공하고 초.중.고교 일선 교사들의 수업도 지원할 수 있게 됐다고 설명했다. 회사 관계자는 "새로운 시대에 맞는 교육정보서비스를 제공함으로써 교육기법을 한차원 높일 수 있는 계기가 될 것"이라고 말했다. 조일훈 기자 jih@ ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 디지탈임팩트와 주식맞교환..TV넷 코스닥시장 우회등록

      ... 지적이다. 실제로 TV넷은 내년 3월께 등록목표로 등록주간사계약까지 체결한 것으로 알려졌다. TV넷은 본질가치를 액면가(5백원)의 무려 11배인 5천1백70원으로 평가해 주식교환비율을 정한 것으로 알려졌다. 한편 디지탈임팩트는 TV넷과의 통합계약으로 인터넷 솔루션 및 홈비디오 유통사업과 각종 엔터테인먼트 콘텐츠를 결합,국내 최대의 종합 엔터테인먼트 기업으로 도약할 수 있게 됐다고 설명했다. 손성태 기자 mrhand@hankyung.com

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • [파이어니어] 전제완 <프리챌 사장> .. 'e-생활' 길라잡이

      ... "인포메이션",e가족 e동네 e학교 등 "커뮤니티",채팅 게임 이벤트 등 "엔터테인먼트"그리고 팔일오닷컴을 통한 "쇼핑"등으로 이뤄졌다. 이를 통해 프리챌은 회원에게 집(personality) 사생활(privacy) 오락 콘텐츠 등을 제공,네티즌들의 집합체인 "새로운 사회(New Society)"를 건설중이다. 프리챌의 수익모델에 대해 전 사장은 "프리챌의 커뮤니티 서비스는 고객을 향한 접점인 동시에 사업적인 관점에서는 인프라에 해당한다"며 "커뮤니티 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • [M 리더] 유무선 연동서비스 인기폭발 .. 한통엠닷컴 인터넷 개발2팀

      ... 자체가 즐거움"이라고말했다. 개발2팀은 요즘 회사내에서 효자노릇을 톡톡히 하고 있다. 지난 6월부터 서비스되고 있는무선인터넷 게임 "노리아행성"이 엄청난 인기를 얻고 있기 때문. 서비스 시작 3일만에 018의 무선인터넷 콘텐츠 중 인기순위 1위를 차지했다. 이번달에 선보인 전략게임 "디바인에어"의 무선웹페이지에도 벌써 1백만명이 방문했다. 개발2팀은 게임으로만 월 3억원정도의매출을 기록하고 있다. 김 팀장은 "현재 또 다른 무선인터넷 게임을 기획중에 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 다음커뮤니케이션, 무선인터넷 대폭 강화

      ... 서비스에 메일알림 채팅 게임(대박퀴즈/대항해의 꿈/카지노랜드) 별자리점 비디오정보 무선폰페이지검색 등의 서비스를 추가했다. 또 이동전화나 PDA(개인휴대단말기) 등에서 유용하게 쓰일 수 있는 지리정보 전화번호 교통정보 등 다양한 콘텐츠도 제공한다. 무선인터넷 전용페이지에서는 이동통신회사별로 무선인터넷 접속방법과 제공되는 서비스를 자세하게 소개하고 시뮬레이터를 통해 휴대폰단말기로 무선인터넷에 미리 접속해볼 수 있는 ''가상 체험''코너를 신설했다. 송태형 기자 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00

    • 21세기는 '크레비즈' 시대 .. '벤처의 제4물결'

      ... 크레비즈다'' 그는 자꾸 가라앉아가고 있는 벤처의 새로운 대안은 크레비즈뿐 이라고 단언한다. 인터넷도 하나의 도구로서 뉴하드웨어로 전락하고 뉴소프트웨어인 크레비즈가 부상한다는 것이다. 크레비즈 시대에 최고의 자산은 컬처 캐릭터 컨셉트 콘텐츠 크리어티비티 등 모두 C자로 시작하기 때문에 다가오는 제4물결은 ''c비즈니스''라고 규정한다. 저자가 강조한 크레비즈란 용어는 이제 전세계인이 함께 쓰는 용어가 돼가고 있다. 그런 뜻에서 오타구에 있는 마치코바들도 이제 크레비즈를 ...

      한국경제 | 2000.12.14 00:00