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    • [교육단신] 멀티미디어 학습기자재 개발 .. 미래에듀테크

      ... 키보드와 CD롬 타이틀 3장으로 이뤄진 멀티미디어 완구겸 학습기자재 "아이버스(I-BUS)"를 개발했다고 4일 밝혔다. "아이버스"는 PC에 일반 키보드 대신 버스 모양으로 만들어진 유아용 키보드를 연결,CD롬에 들어있는 교육용 콘텐츠를 보여주는 멀티미디어 학습기자재다. 콘텐츠는 영어교실(알파벳 배우기,회화,영어노래),한글교실(모음자음놀이,단어놀이),IQ교실(언어,수,퍼즐,색) 등으로 구성돼 있다. 인터넷사이트(www.future-edu.co.kr)에서 ...

      한국경제 | 2001.03.05 00:00

    • 수능학습지 '업그레이드' 한창 .. 달라진 입시제도 대비

      ... 매겨주는 시스템이다. 온.오프라인을 연계시켜 페이퍼(종이) 학습지의 제약을 없애려고 노력한 점도 눈에 띄는 변신. 오프라인상에서 "리스트(List) 파일"이라는 시험 족보 형태의 학습교재를 제공하고 온라인상에서는 다양한 학습콘텐츠를 제공한다. 특히 "스터디 매니저"제도를 도입,진학및 학습상담을 해준다. 회원들을 위한 온라인 서비스를 전담하는 이지에이플러스닷컴을 지난1월 개설했다. 블랙박스(www.blackbox.co.kr)=주문형 맞춤 학습지를 표방하고 ...

      한국경제 | 2001.03.05 00:00

    • 씨디네트웍스, 40억원 유치

      콘텐츠를 고속으로 전달해주는 CDN(콘텐츠 배달 네트워크) 업체인 씨디네트웍스(cdnetworks.co.kr)는 5일 국내 창투사들로 부터 40억원의 자금을 유치했다고 밝혔다. 이 회사에 투자한 창투사는 삼성벤처투자 마이벤처 일신창업투자 등이다. 씨디네트웍스는 이 자금을 콘텐츠 배달망을 구축하는데 집중 투자, 올해안에 주요 IDC(인터넷 데이터센터)에 2백여대의 자체 서버를 설치할 계획이다. (02)3445-9683 김철수 기자 kcso...

      한국경제 | 2001.03.05 00:00

    • 로커스홀딩스, "6일 엔터테인먼트 비전발표"

      로커스홀딩스는 5일 국내 최대 영화배급사 시네마서비스 인수 본계약을 오는 6일 체결한다고 밝혔다. 회사측은 이날 엔터테인먼트 기업으로서의 비전 발표도 병행할 예정이다. 로커스홀딩스는 국내 최대규모의 종합 엔터테인먼트 컨텐츠 업체 싸이더스를 인수한 바 있다. 한경닷컴 한정진기자 jjhan@hankyung.com

      한국경제 | 2001.03.05 00:00

    • [인물] 전의진(한국과학문화재단 이사장)

      *전의진한국과학문화재단 이사장은 5일 오후2시 과학회관 세미나실에서 "제1회 사이언스 과학컨텐츠공모전"입상자 시상식을 갖는다.

      한국경제 | 2001.03.05 00:00

    • ['21 미래산업' 리포트] (22) '디지털 교육혁명'..선진국 현황

      ... 교육을" 이라는 비전 하에 온라인교육(eLearning)을 표제로 한 국가교육정보화 전략을 발표했다. 디지털교육 컨텐츠 및 네트워크 활용기술을 통해 교육의 질적 수준을 제고해 나가겠다는 국가적 의지를 표명한 것이다. 학교와 기업들도 ... 공급하는 솔루션업체로 출발하였으나 현재는 넷지(NETg), 스킬소프트 등과 같은 회사들과 라이선스 계약을 체결해 컨텐츠 판매서비스도 병행하고 있다. 미국내 웹기반 온라인교육 콘텐츠 시장의 4.5%를 차지하고 있는 스마트포스(SmartForce)는 ...

      한국경제 | 2001.03.03 00:00

    • ['21 미래산업' 리포트] (22) '디지털 교육혁명' .. 온라인교육

      ... IT(Information Technology),기술교육 등의 서비스를 제공하는 업체들이 많이 있으나 아직은 어느 기업도 시장을 주도하고 있지 못하는 상황이다. 교육부도 내년부터 정보화교육을 초.중등학교 필수교과로 채택하고 교육 콘텐츠를 대거 개발해 초.중등학교 교과수업중 10% 이상이 컴퓨터를 통해 이뤄질 수 있도록 할 방침을 수립한 바 있다. 온라인교육이 성공적으로 정착해서 교육혁명으로 연결되기까지는 몇 가지 해결해야 할 과제가 있다. 온라인 교육의 가능성과 ...

      한국경제 | 2001.03.03 00:00

    • 사이버 세계에선 '나도 박물관장' .. 시공테크 개설 '타임스페이스'

      ... 박기석)가 1개월여동안 시험서비스를 거쳐 2일 개설한 타임스페이스엔닷컴(www.TimeSpaceN.com)이 바로 그 사이트다. 이 사이트는 박물관뿐만 아니라 과학관 전시관 테마파크 등으로 나눠져 있다. 그만큼 방대하면서도 양질의 콘텐츠를 온라인으로 개개인과 연결시킨 점이 특징이다. 특히 가상복원전 한국인물기획전 동방문화관 한국시장 기행 등의 특별기획전을 마련, 실제 박물관을 관람하는 것보다 재미있고 체계적인 정보를 얻을 수 있도록 만들었다고 이 회사 관계자는 설명했다. ...

      한국경제 | 2001.03.03 00:00

    • ['21 미래산업' 리포트] (22) '디지털 교육혁명'..교육 고속성장

      ... 있다. 이중 원격교육 시장규모는 2000년 20억달러에서 2003년에는 1백14억달러로 빠르게 확대될 전망이다. 산업연구원과 한국소프트웨어진흥원의 발표 자료에 따르면 국내 온라인 교육시장 규모가 99년 서비스 6천2백억원, 콘텐츠 2천50억원에서 2000년 서비스 6천7백억원, 콘텐츠 3천44억원의 시장규모로 전년도에 이어 성장세를 유지하고 있는 것으로 나타났다. 한국교육개발원의 자료에 의하면 2003년도 국내 온라인교육의 시장은 3조∼5조원에 육박할 ...

      한국경제 | 2001.03.03 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2001년 2월19일 ~ 24일) 서울 <4>

      ...(김환교.100.소프트웨어) 여의도동 15의4 제일정밀빌딩 6층 *푸른아이넷(손영숙.50.농수산물유통) 가락동 600 청과동 2의47 *풀인베스터(이순노.50.인터넷) 신대방동 395의73 *퓨즈넷(윤태호.100.온라인컨텐츠) 신사동 570의3 서천빌딩 5층 *피씨엠이에스닷컴(이동수.50.인터넷) 중계3동 511의2 목화(아) 406동 405호 *피티소프트(김양언.50.소프트웨어) 석촌동 277의1 석촌프라자 410호 *하나아이엔씨(임석재.50.개발연구) ...

      한국경제 | 2001.03.03 00:00