전체뉴스 261-270 / 4,363건
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공정위, '라그나로크'에 첫 칼 빼들었다…'확률 조작 의혹' 조사 착수
... 무결하다”고 강조했다. 유료 게임아이템의 확률 정보공개를 의무화하는 게임산업법 개정안은 지난해 2월 국회를 통과했다. 개정안에 따르면 유료로 구매할 수 있는 확률형 아이템은 모두 확률 정보공개 대상이다. 공정위는 지난 1월 넥슨코리아에 116억원의 과징금을 부과했다. 전자상거래법상 역대 최대 규모다. 이 회사가 ‘메이플스토리’와 ‘버블파이터’에서 확률형 아이템의 확률을 수정해 부당한 이득을 챙겼다는 이유에서다. 황동진 ...
한국경제 | 2024.04.01 17:57 | 황동진
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3N 골골 거리는데 크래프톤은 올해 게임주 상승률 1위…"배그 캐시카우 재확인"
... 2.89% 올랐다. 같은 기간 코스피지수가 3.4% 오른 점을 고려하면 게임주 대부분이 코스피지수보다 부진했던 셈이다. 개별 종목별로 보면 차이가 더 두드러진다. 연초 이후 10% 가량 뛴 넷마블을 제외하면 엔씨소프트(-14.3%), 넥슨게임즈(-3.7%), 펄어비스(-20.1%), 카카오게임즈(-8.3%) 등 시총 상위 게임주들이 대부분 부진했다. 크래프톤의 캐시카우로 꼽히는 'PUBG'의 매출 성장이 지속되면서 주가도 덩달아 올랐다. 지난해 PUBG의 ...
한국경제 | 2024.04.01 16:09 | 배태웅
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'중세풍 RPG'는 옛말…지금 게임업계는 조선시대
국산 게임이 조선시대에 빠졌다. 넥슨, 매드엔진 등 국내 게임사가 잇따라 조선을 소재로 한 신작 개발에 뛰어들었다. 온라인동영상서비스(OTT) 물결을 타고 한국 역사 기반 콘텐츠가 해외에 풀리는 상황에서 게임사들이 장르 차별화가 가능한 소재를 찾으려 한 결과다. 31일 게임업계에 따르면 넥슨 자회사인 넥슨게임즈는 조선시대를 배경으로 한 게임을 개발하고 있다. 지난 2월 프로젝트 ‘2XTF’의 개발 인력을 모집했다. 조선과 판타지를 ...
한국경제 | 2024.03.31 11:00 | 이주현
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[마켓PRO] 크래프톤, AI 숨은 수혜주?
... 목표다. 김창한 크래프톤 대표는 지난 26일 열린 주주총회에서 AI 연구개발(R&D) 확대 등을 본격적으로 추진하겠단 사업전략을 밝혔다. 다만 AI 개발에 힘을 쏟는 건 크래프톤만의 일이 아니다. 게임업계 전반의 추세다. 3N(넥슨·넷마블· 엔씨소프트)과 스마일게이트 등 국내 주요 게임업체는 자체 개발 조직을 두고 AI 역량 강화에 공들이고 있다. 게임업계에서 AI는 과거부터 있었던 얘기다. 플레이어의 실력에 따라 적이 실시간 대응 ...
한국경제 | 2024.03.29 09:00 | 신현아
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"혼자선 힘들어"…게임업계 3N '쌍두마차'로 돌파구 찾는다
게임업계 3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이 모두 수장을 쌍두마차로 세워 돌파구를 찾는다. 분야를 세분화해 대표를 세우고 전문성을 키워 시너지를 낸다는 복안이다. 28일 업계에 따르면 넥슨과 엔씨소프트는 이날 주주총회에서 신임 대표 이사를 선임하는 안건을 상정하며 공동대표 체제에 들어갔다. 넷마블도 새로운 대표 이사를 선임해 각자대표 체제로 돌입한다. 엔씨 김택진·박병무 공동대표 체제 '첫 출범' ...
한국경제 | 2024.03.28 16:20 | 유지희
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서울대학교병원, 중증희귀질환 치료와 공공의료정책 중심 위상 강화
... 해왔다. 서울대병원은 국가중앙병원 역할을 충실히 수행하며 중증질환 및 필수의료 분야에서 세계적 수준의 의료 서비스를 제공하고 있다. 지난해 중증 소아청소년 환자·가족을 위한 독립형 단기돌봄의료시설 ‘서울대병원 넥슨어린이통합케어센터’, 24시간 고위험 임신부의 분만·응급진료가 가능한 ‘장애친화 산부인과’를 국내 최초로 열었다. 하버드대·MIT가 설립한 HST(Health Sciences ...
한국경제 | 2024.03.25 16:08 | 박미옥
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AI가 실시간 금융 정보 콘텐츠 만들고 게임 개발 기간 단축 [긱스]
... 금융사의 다른 콘텐츠와 문서 작성에서도 비효율 문제를 해결할 것"이라고 밝혔다. 앵커노드, AI 기반 게임 개발 솔루션 제공 앵커노드는 AI 기반 게임 개발 솔루션 전문 기업이다. 지난해 이 회사를 창업한 원재호 대표는 넥슨, 네오위즈 등에서 20년 이상 게임을 개발했다. 원 대표는 "앵커노드에는 20년 이상 게임을 개발한 인력이 10명 이상이 있다"고 설명했다. 앵커노드는 게임 개발사가 게임 제작에 활용할 수 있는 솔루션을 제공한다. ...
한국경제 | 2024.03.25 16:03 | 김주완
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'IP 사수' 승부 건 게임사…로펌도 전략 대결
엔씨소프트, 넥슨 등 주요 게임업체들이 지식재산권(IP)을 둘러싸고 법정 다툼을 벌이고 있다. 자사의 히트작을 경쟁사가 무단으로 베꼈느냐, 아이디어만 차용했느냐가 쟁점이다. 치열해지는 경쟁 속에서 게임사들이 모방과 표절 시비로 법정 공방을 벌이면서 대형 로펌도 전담 게임산업팀을 앞세우며 한판 대결에 뛰어들었다. 표절 여부 둘러싼 갈등 격화 24일 법조계와 게임업계에 따르면 카카오게임즈는 최근 엔씨소프트와의 저작권 침해 소송을 맡을 법률대리인 선정 ...
한국경제 | 2024.03.24 18:12 | 김진성
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넥슨, UAE에 거점 마련…"블록체인 게임 사업 본격화"
넥슨이 블록체인 게임 사업에 속도를 내고 있다. 타깃 시장엔 중동에 블록체인 게임 사업을 전담할 법인을 세웠다. 24일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난해 말 아랍에미리트(UAE)에 ‘넥슨 유니버스 글로벌’과 ‘넥스페이스’ 법인을 설립했다. 넥스페이스, 메이플스토리N 등의 사업을 넓히려는 취지에서 법인을 세웠다는 게 넥슨의 설명이다. 넥스페이스는 넥슨이 지난해 공개한 블록체인 게임 프로젝트 이름이다. 넥슨의 ...
한국경제 | 2024.03.24 17:30 | 이주현
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'확률형 아이템' 정보 공개 오늘부터…위반 시 징역 2년
정부가 22일 확률형 아이템 정보 공개 제도를 시행함에 따라 각 게임사는 의무적으로 게임 내 확률형 아이템 정보를 공개해야 한다. 문화체육관광부는 이날 게임사가 확률형 아이템 정보를 투명하게 공개하도록 한 개정 게임산업법과 시행령이 시행된다고 밝혔다. 확률형 아이템이란 회사가 정한 확률에 따라 게임 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 낮은 가치의 아이템을 무작위로 얻을 수 있는 게임 내 도구다. 구체적 종류와 효과, 성능이 우연적 요소에 의...
한국경제 | 2024.03.22 09:05 | 유지희