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      "국뽕 차오른다"…3분짜리 엔비디아 영상에 반응 폭발

      ... 오늘날의 한국을 만들었다. 철강, 반도체, 전자제품, 선박, 자동차 그리고 기술을 통해 전 세계 가정에 한국의 이름을 알렸다"고 전했다. 또 "그리고 하나의 불꽃이 피어났다. 바로 스타크래프트"라며 1990년대 PC방 문화와 함께 성장한 e스포츠 강국으로서의 한국을 조명했다. 엔비디아는 "PC방이라는 새로운 경기장이 탄생했고 엔비디아 지포스(GPU)는 새로운 플레이어들의 장비가 됐다. e스포츠는 모두의 무대가 됐고 챔피언은 국민의 염원을 ...

      한국경제 | 2025.11.02 15:06 | 신현보

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      한국 향한 엔비디아의 진심…"여정 함께한 한국, 함께해서 영광"

      ... 현대차 창립 첫해 공장, 삼성이 처음 개발한 반도체 등 한국의 산업 역사를 보여주는 다양한 사진·영상 자료들도 구성됐다. 엔비디아는 한국에서 대유행한 e스포츠 '스타크래프트'도 거론하며 "PC방이라는 새로운 경기장이 탄생했고 엔비디아 지포스는 새로운 플레이어들의 장비가 됐다. e스포츠는 모두의 무대가 됐고 챔피언은 국민의 염원을 안고 우승을 거머쥐었다"고 소개했다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 ...

      한국경제 | 2025.11.01 20:49 | 신용현

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      베스트셀러로 돌아보는 대한민국 30년…키워드는 '희망·회복·생존·공감'

      ... ‘광수생각’은 짧은 글과 그림으로 이뤄진 일러스트 에세이로 사랑, 이별 등에 대한 감성적인 문장을 담아냈다. ◆ 2001~2005년, IT붐과 재테크 공부 2000년대 들어서는 초고속 인터넷 보급으로 PC 대중화가 본격적으로 시작됐다. 1998년 정부는 ‘사이버 코리아 21’을 발표했다. 1999년부터 2002년까지 28조원(민간 자본 17조3000억원)을 투입해 인터넷 사용 속도를 10배 빠르게 고도화하겠다는 내용이었다. ...

      한국경제 | 2025.11.01 07:00 | 최수진

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      30년전 엔비디아를 알아본 이건희의 '선견지명'

      ... CEO에게 보낸 한 통의 편지가 인공지능(AI) 시대의 서막을 연 ‘설계도’였음이 드러나는 순간이었다. 편지에 적힌 내용은 1996년 당시엔 터무니없는 얘기였다. 디지털이 아닌 전화선 기반의 하이텔, 천리안 등 PC통신이 주류였다. PC 사양도 그래픽 기반 온라인 게임을 구동시킬 수 없었다. 이런 상황에서 이 선대회장은 게임을 국가 인프라를 바꿀 신산업으로 보고 ‘게임 올림픽’이라는 문화 사업을 구상했다. 이 선대회장의 ...

      한국경제 | 2025.10.31 17:52 | 김채연

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      [천자칼럼] 젠슨 황의 '소폭'

      ... 찾은 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 그제 이재용 삼성전자 회장, 정의선 현대자동차그룹 회장 등과 치킨집에 모여 소맥을 나눠마셨다. 술자리 분위기가 무르익으면서 생맥주에서 소폭으로 주종이 자연스럽게 넘어갔다. 황 CEO는 PC용 그래픽카드가 주력이던 1990년대부터 한국을 자주 찾아 폭탄주 문화에 익숙한 인물이다. 세 명의 글로벌 CEO는 치킨집을 찾은 시민들과 함께 기념 촬영을 하고, 이들의 술값을 대신 내주는 등 셀럽 노릇을 톡톡히 했다. 건강을 ...

      한국경제 | 2025.10.31 17:35 | 송형석

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      이건희 선대회장의 선견지명…한국을 반도체 1등 국가로 만들었다

      ... 서막을 연 '설계도'였음이 드러나는 순간이었다. ○'공상과학' 같았던 1996년의 비전 이 선대회장의 비전은 1996년 당시엔 터무니없는 얘기나 다름없었다. 당시 하이텔, 천리안 등 텍스트 기반의 PC통신이 주류였고, 사용자들은 최대 28.8kbps 속도의 전화 모뎀으로 접속해 분당 과금되는 비싼 요금을 내야했다. 이 선대회장이 언급한 초고속 인터넷은 공상과학 소설에 가까운 개념이었다. PC 사양도 그래픽 기반의 온라인 게임을 ...

      한국경제 | 2025.10.31 14:59 | 김채연

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      치맥 후 심금 울린 이재용 회장 한마디 '행복, 대단한 것 아냐'

      ... 있다"면서 "게임 많이 하셔서 엔비디아도 저희도 잘 되도록 도와달라"고 발언을 마쳤다. 황 CEO는 본격적인 행사를 진행하면서 한국에 대한 찬사를 이어갔다. 그는 "한국인들이 e스포츠를 만들었고, 당신들이 PC 게임을 국제적인 현상으로 만들었다. 모든 것이 여기, 한국에서 시작되었다"며 "한국의 e스포츠, PC방, 게이머들이 지금의 엔비디아를 있게 했다"고 극찬했다. 이어 "이제는 아무도 팝이나 로큰롤, ...

      한국경제 | 2025.10.31 10:10 | 이미나

    • 넷마블, <몬길: STAR DIVE> 개발자 코멘터리 영상 공개…대대적 개편 예고

      ... 진심으로 감사드린다”며 “보내주신 많은 의견들을 토대로 좀 더 완성된 모습을 갖추고 열심히 준비해 좋은 게임으로 보답하겠다”라고 말했다. 한편 는 2013년 출시된 모바일 수집형 RPG '몬스터 길들이기'의 후속작으로, PC와 모바일을 포함한 멀티 플랫폼 출시를 목표하고 있다. 현재 글로벌 사전등록을 진행 중이며, 다음 달 열리는 '지스타 2025'에서 현장 시연을 진행하고 신규 정보를 공개할 예정이다. 관련해서 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지, ...

      한국경제 | 2025.10.31 08:35 | WISEPRESS_AI

    • '카오스 제로 나이트메어' 출시, '로스트아크 모바일' CBT 모집, 스타트업 선발 등

      다크 판타지 로그라이크 RPG '카오스 제로 나이트메어(카제나)'가 22일 정오, 전 세계 174개국에 글로벌 원빌드로 출시됐다. 카제나는 모바일과 PC에서 플레이 가능하며 국어, 영어, 일본어, 중국어 번체를 지원한다. 출시 하루 만에 미국, 일본, 한국 등 8개국에서 애플 앱스토어 무료 게임 다운로드 1위를 기록하기도 하는 등 뜨거운 관심을 받고 있다. 황폐화된 우주를 배경으로 한 깊이 있는 세계관이 매력적인 카제나는 카드 전투 시스템과 로그라이크 ...

      한국경제 | 2025.10.31 08:03 | WISEPRESS_AI

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      "효자 되세요"·"아이폰 너무 많아"…'부자 보이즈' 등장에 열광

      ... 리그오브레전드(LOL) 한다. 물론 엔비디아 칩이 안에 계속 들어있었다. 미래에는 엔비디아 칩이 차와 로보틱스로 들어와서 더 많이 협력할 것 같다"고 말했다. 황 CEO는 "당신들이 e스포츠를 만들었고, PC 게임을 국제적인 현상으로 만들었다"며 "모든 것이 한국에서 시작됐다"고 말했다. 이어 리그오브레전드의 살아있는 전설 '페이커'를 연호하기도 했다. 르세라핌의 축하 공연 소개도 남달랐다. ...

      한국경제 | 2025.10.31 07:16 | 김예랑