전체뉴스 21-30 / 4,441건
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레이저, 게임 AI·봇 퇴출 선언…월드와 손 잡고 '인간 인증' 도입
"'레이저 ID 베리파이드 바이 월드 ID'를 통해 게이머들이 AI와 봇 없는 쾌적한 게임 환경을 즐길 수 있게 만들겠습니다" 게이밍 기어 브랜드 레이저(Razer)는 17일(현지시간) 자사의 싱글 사인온(SSO) 시스템 '레이저 ID'와 블록체인 기반 신원 인증 프로토콜 월드의 '월드 ID(World ID)'를 연동한 '레이저 ID 베리파이드 바이 월드 ID(Razor ID Verified ...
한국경제 | 2025.03.18 13:22 | 황두현
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애플과 엔비디아의 시작은 '게임'이었다 [최지웅의 게임버스]
... 개척한다”는 매력을 갖고 있습니다. 자연스럽게 게임에 빠진 이들 과학자 중에는 커다란 업적을 남기는 혁신가들이 많았고, 이들이 게임에서 얻은 아이디어가 실제 세상을 변화시키는 큰 동력이 되었습니다. 최지웅 님은 1세대 게이머이자 연쇄 창업가, 앤젤투자자로 ‘지온 네트웍스’ 창업했다. 현재는 ‘게이머가 대우받는 게임 생태계’를 만들고자 플레이오(GNA Company)를 또 다시 창업해 대표로 활동 중이다. 강홍민 ...
한국경제 | 2025.03.13 10:35 | 강홍민
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"게임에서 봤던 곳인데"…온라인 게임 활용한 방한 관광상품 출시
... 롤플레잉 게임(MMORPG)로 출시 이후 전 세계 150개 국가에서 서비스 중이며 누적 가입자 수는 5000만명에 이른다. 지난해 8월 '아침의 나라 : 서울'이라는 새로운 게임 배경을 공개해 한국의 매력을 전 세계 게이머에게 선보인 바 있다. 관광공사는 작년 11월 펄어비스와 업무협약을 체결하고 클룩과 협업을 통해 이번 여행 상품을 출시했다고 설명했다. 이번 여행 상품은 조선시대를 모티브로 한 '검은사막 아침의 나라' 내 주요 배경지를 ...
한국경제 | 2025.03.12 08:46 | 신용현
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"넷마블, '나혼렙' 매출 하향세…MMORPG 성과가 중요"-하나
... ARISE' 콘솔(게임기) 버전을 출시할 계획이다. 플랫폼이 확장되는 점은 긍정적이지만 수익모델(BM) 하향 조정이 예상돼 실적 기여도는 제한적일 전망"이라고 했다. '일곱 개의 대죄: 오리진'이 게이머의 관심을 받으려면 차별화에 성공해야 한다고 분석했다. 서브컬처 게임 경쟁이 심화하고 있기 때문이다. 이 연구원은 "중국 게임사를 중심으로 수많은 오픈월드 게임이 개발되고 있다"며 "기존과 다른 시도만이 ...
한국경제 | 2025.03.12 07:49 | 진영기
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"연간 500억 적자"…넥슨게임즈, 증권가 '매도' 의견에 '급락'
... 예상 대비 부진했다"며 "퍼디의 경우 오는 7월 1주년 업데이트까지 큰 반등을 기대하기 어렵다"고 봤다. 이어 "넥슨게임즈는 퍼디팀의 대규모 채용을 진행, 현재도 약 100여건의 채용 공고가 있어 추가 증원될 수 있다"며 "문제는 감소하는 매출인데, 퍼디 반등을 기대하기엔 이미 게이머는 떠나갔고 다음 신작은 너무 멀다"고 판단했다. 고정삼 한경닷컴 기자 jsk@hankyung.com
한국경제 | 2025.03.11 09:29 | 고정삼
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AI가 '게임'까지 만든다면?…충격 신작 쏟아진다는데
... 유니버스 공식 파트너인 헬리카에 따르면 지난해 11월부터 약 한 달간 진행한 게임 테스트에 10만5375명의 이용자가 접속했다. 가상화폐 지갑은 47만9536개가 생성됐고 누적 토큰 트랜젝션(거래)은 1764만7580회에 이른다. 게이머들은 하루 평균 4시간30분 동안 이 게임을 즐긴 것으로 전해졌다. 나 교수는 "메타버스와 블록체인 같은 신기술의 표준화를 통해 글로벌 시장 경쟁력을 강화해야 한다"며 "블록체인이나 P2E 등의 부문에서 ...
한국경제 | 2025.03.08 19:40 | 박수빈
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팬데믹에 빵 터진 '이 채팅앱'...상장 노린다
게이머들과 젊은층 사이에서 인기가 많은 소셜 채팅 앱 디스코드가 올해 상장 가능성을 타진하고 있다고 뉴욕타임스(NYT)가 7일(현지시간) 보도했다. 소식통에 따르면 디스코드는 이르면 올해 기업공개(IPO)를 추진하려고 최근 몇 주간 투자 은행가들을 만났다. 다만, 논의는 아직 초기 단계로 IPO 계획은 변경될 수 있다고 소식통은 덧붙였다. 디스코드 측은 "우리 미래 계획 대한 많은 관심이 있다는 것을 알고 있지만, 소문이나 추측에 대해서는 언급하지 ...
한국경제TV | 2025.03.08 08:14
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컬러TV만큼이나 나에게 혁신을 안겨준 게임기의 등장 [최지웅의 게임버스]
... 불어넣은 영향력은 우리가 미처 깨닫지 못한 사이에 오늘날 수많은 기술혁신과 문화에 스며들어 있습니다. 그렇다면 과연 앞으로는 어떤 미래를 열어갈까요? 지금부터 이 이야기를 좀 더 깊이 들여다보고자 합니다. 최지웅 님은 1세대 게이머이자 연쇄 창업가, 앤젤투자자로 ‘지온 네트웍스’ 창업했다. 현재는 ‘게이머가 대우받는 게임 생태계’를 만들고자 플레이오(GNA Company)를 또 다시 창업해 대표로 활동 중이다. 강홍민 ...
한국경제 | 2025.03.06 17:03 | 강홍민
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상폐 위기 넘긴 슈퍼마이크로, 4분기 실적 평가는? [레버리지셰어즈 인사이트]
... 잠정 실적 발표 당시, 엔비디아의 블랙웰 칩 배포가 슈퍼마이크로의 매출 성장에 중요한 역할을 할 것이라는 점이 강조되었다. 하지만 최근 발표된 엔비디아 실적 기사에서 다룬 바와 같이, 블랙웰 기반 RTX-50 시리즈에 대해 게이머 커뮤니티가 제기한 문제들이 기업 고객에게도 영향을 미칠 가능성이 있다. 만약 이런 문제가 발생하면, 이는 신제품 출시로 인해 이미 부담이 가중된 Nvidia의 총이익률에 추가적인 압박을 가할 수 있다. 만약 차세대 블랙웰 제품의 ...
한국경제TV | 2025.03.06 13:47
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엔비디아 주가 발목 잡은 '싱가포르 리스크' [레버리지셰어즈 인사이트]
... 기록한 후 점진적으로 개선되는 경향이 있다. FY2024 이후 엔비디아의 매출 초과 달성폭이 점차 줄어들었고 일부 애널리스트들은 이를 시장 반응이 둔화되고 있다고 평가했다. 출처: 레버리지셰어즈 | Sandeep Rao 회사는 과거 게이머, 암호화폐 채굴자, 일반 PC 사용자 등 개인 소비자를 주요 고객으로 보유했으나, 이제는 기업 데이터센터 중심의 매출 구조로 전환되었다. 데이터센터 고객은 반복적으로 대량 구매를 진행하는 자금력이 풍부한 고객층이며, 각자의 요구 ...
한국경제TV | 2025.03.05 13:48