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    • `블루 재스민`, 지친 관객에게 선물 주는 `테라피 상영회`

      ... 취지라고. `테라피 상영회`의 예매 오픈은 각 극장 스케줄에 따라 17일부터 순차적으로 시작된다. 차 전문업체 티젠의 협찬으로 완성된 한정판 `블루 재스민` 아트디자인 티백은 SK텔레콤, 한국야쿠르트 등 다양한 브랜드는 물론, 스누피, 키티, 딸기 등 유명 캐릭터와의 아트 콜라보레이션 작업으로 유명한 이달우 디자이너의 작품이다. `테라피 상영회` 관객 전원에게 증정되며, 영화 속 재스민과 우디 앨런 감독의 모습을 티백 디자인으로 사랑스럽게 담아냈다. `블루 ...

      한국경제TV | 2013.09.16 13:30

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      [메트라이프·한국경제 KLPGA 챔피언십] 아일랜드CC 상공에 뜬 메트라이프 비행선

      ... 메트라이프·한국경제 KLPGA챔피언십 경기가 열리는 아일랜드CC 상공에 국내 최초로 등장했다. 12m 길이로 전기 동력을 통해 무선 조종하는 메트라이프의 블림프는 PGA투어의 상징물로 여겨진다. 메트라이프는 미국 프로골프협회(PGA)와 계약을 맺고 1987년부터 투어가 열리는 골프장 상공에 스누피 1호와 2호를 띄우고 있다. 승무원 12명을 태운 '비행선'으로 이 안에서 경기를 촬영해 NBC나 ESPN 등 미국 주요 방송사에 화면을 제공하기도 한다.

      한국경제 | 2013.09.15 17:17 | 박한신

    • 메트라이프 비행선 '블림프', 아일랜드CC 상공 띄워 '화제'

      ... 작지만 국내 최초로 등장한 것으로 12m 길이며 전기 동력을 통해 무선 조종한다. 메트라이프의 블림프는 PGA투어의 상징물로 여겨진다. 메트라이프는 미국 프로골프협회(PGA)와 계약을 맺고 1987년부터 투어가 열리는 골프장 상공에 스누피 1호와 2호를 띄우고 있다. 단순한 애드벌룬이 아닌 승무원 12명을 태운 '비행선'으로 이 안에서 경기를 촬영해 NBC나 ESPN 등 미국 주요 방송사에 화면을 제공하기도 한다. 박한신 기자 hanshin@hankyung...

      한국경제 | 2013.09.15 15:01

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      [메트라이프·한국경제 KLPGA 챔피언십] 스누피 인형과 장난치고…디지털 캐리커처 그리고…

      ... 10시30분쯤 중단됐다가 오후 1시께 재개됐다. 경기가 중단된 동안 선수들은 클럽하우스에서 비를 피하며 망중한(忙中閑)을 즐겼다. 선수마다 쉬는 법도 각양각색. ○ …김하늘(25) 장하나(21) 양수진(22)은 미국 애니메이션 캐릭터인 스누피 인형(사람이 들어가 있는 큰 탈 인형)과 장난을 치며 시간을 보냈다. 스누피는 이번 대회를 후원하는 메트라이프생명보험의 마스코트. 장하나는 “우리가 자꾸 못살게 구니까 스누피 인형이 도망간다”며 도망간 스누피 인형을 다시 데려오면서 장난꾸러기의 ...

      한국경제 | 2013.09.14 00:31 | 김인선

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      [메트라이프·한국경제 KLPGA챔피언십] 스누피와 장난치는 양수진 선수

      ... 중단됐다가 오후 1시께 재개됐다. 경기가 중단된 동안 선수들은 클럽하우스에서 비를 피하며 망중한(忙中閑)을 즐겼다. 선수마다 쉬는 법도 각양각색이었다. ○…김하늘(25) 장하나(21) 양수진(22) 선수는 미국 애니메이션 캐릭터인 스누피 인형(사람이 들어가 있는 큰 탈인형)과 장난을 치며 시간을 보냈다. 스누피는 이번 대회를 후원하는 메트라이프생명보험의 마스코트. 장 선수는 “우리가 자꾸 못살게 구니까 스누피 인형이 도망간다”며 다시 스누피 인형을 데려오면서 장난꾸러기의 ...

      한국경제 | 2013.09.13 17:22 | 김인선

    • 라인, 음악·뉴스·결제서비스 진출…포털기능 갖춘다

      ... 자체 스티커 판매, 응용프로그램(앱) 제작·공급업체와의 연계, 캐릭터 사업을 중심으로 서비스 출시 1년만에 무료 모바일 메신저에서 다국적 플랫폼으로 역할을 확대했다. 특히 브라운, 코니 같은 자체 캐릭터와 함께 헬로키티, 스누피, 드래곤볼 같은 유명 캐릭터를 활용한 스티커 매출은 올해 매출액 전망이 120억 엔에 이를 정도로 급속히 성장했다. 월간 기준 매출액이 1년 전보다 세 배 이상 증가한 결과다. 앱 제작 업체와의 연동 사업 모델도 꾸준한 성장세를 ...

      연합뉴스 | 2013.08.21 16:07

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      라인카메라 출시 1년 만에 3000만 다운로드 돌파…'라인 효과'

      ... 지난해 8월 1000만 다운로드를 넘어선 데 이어 올해 1월에는 2000만 다운로드를 돌파했다. 라인의 인기 캐릭터 스티커를 활용해 사진을 꾸밀 수 있도록 한 것이 인기요인. 지난 2일 라인의 인기 캐릭터와 함께 디즈니, 헬로키티, 스누피 등 유명 캐릭터와 인기 웹툰 작가의 스티커를 판매하는 라인 카메라 '스티커샵'을 오픈했다. 오픈 뒤 일본을 비롯해 태국과 인도 등 아시아 지역, 벨기에와 핀란드 등 유럽 지역, 남아프리카공화국과 케냐 등 아프리카 지역들을 포함한 ...

      한국경제 | 2013.04.22 10:54 | 이지현

    • 메트라이프생명, 스마트폰에서 쓸 수 있는 '모바일 창구' 개설

      ... 처리할 수 있다. '펀(Fun) 서비스'는 고객들이 다양한 문화생활과 행사에 참여할 수 있도록 마련한 '메트라이프 카페'를 비롯해 한 달간의 주요 일정을 확인할 수 있는 '모바일 캘린더', 생명보험 상식을 쉽게 엮은 '카툰', 스누피 캐릭터들로 구성된 '월 페이퍼(Wall Paper)' 등으로 구성됐다. 모바일 창'를 이용하려면 스마트기기 기종에 따라 '구글 플레이' 또는 '앱 스토어'에서 애플리케이션을 다운받아 기기 내에 설치된 공인인증서로 로그인하거나 메트라이프생명 ...

      한국경제 | 2013.01.15 00:00 | genie

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      깜찍한 고양이로 깜짝 놀랄만큼 버는 '헬로키티 아빠'

      ... 만화를 넣었다. 캐릭터의 힘을 일찌감치 꿰뚫어본 것이다. “품질보다 디자인, 일반 디자인보다 캐릭터가 부가가치가 높다.” 1966년 미국 장난감업체 마텔과 제휴를 맺고 바비인형을 들여온 것은 이런 확신 때문이었다. 1970년엔 스누피 라이선스도 따냈다. 문제는 캐릭터 사용료가 오르면서 생겼다. 남의 캐릭터를 갖다 쓰는 것의 한계였다. “나만의 캐릭터를 만들자!” 그는 미대 졸업생들을 채용, 디자인 인력을 꾸렸다. 목표는 문구용품에 들어갈 동물 캐릭터였다. 강아지는 ...

      한국경제 | 2013.01.10 00:00 | 고은이

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      [최선호의 디자인 오디세이] LEGO 작은 블록 하나가 만든 놀라운 세상

      ... 아니더라도 요즘처럼 경제가 어려운 시절이라면 어른들도 어린 시절이 그리워진다. 세상 걱정 없이 천진하게 장난감을 가지고 놀던 그 시절, 어릴 때 보았던 만화 영화의 주인공이 악당을 무찌르고 정의의 노래를 부르는 아톰과 로봇 태권브이, 스누피, 미키마우스, 토이스토리, 스머프, 미니 자동차, 바비인형 등 종류를 헤아릴 수 없이 세상에는 장난감이 많다. 모두 손으로 만질 수 있는 장난감이다. 레고는 닌텐도의 짜릿함이나 인터넷 게임의 중독성과는 사뭇 다른 따듯한 아날로그적 ...

      한국경제 | 2012.12.27 11:10