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    • 멀티미디어 소프트 완제품 수입 범람 우려..기하급수적 늘어

      멀티미디어시대를 맞아 CD-ROM, 게임팩등 각종 신종매체(멀티미디어소프트) 수입사가 기하급수적으로 늘어나고 있다. 이에반해 외국기업과 라이센스계약을 맺고 국내에서 복제, 판매하는 회사의 수는 제자리걸음을 면치 못하고 있다. ... 이들이 라이센스계약편수는 1백83편으로 집계됐다. 이를 업체별로 보면 SKC가 가장 많아 76편이고 다음은 동서산업개발 56편, 쌍용 28편의 순으로 나타났다. 금성소프트, 지관, 범아정보, 한도흥산, 트윈, 성음등도 CD-ROM및 ...

      한국경제 | 1994.10.12 00:00

    • [새로나온책] (경제/경영) '일본리스산업의 현황과 전망'등

      일본리스산업의 현황과 전망 (일본리스산업협회저 한국산업리스역 을지서적간 284면 비매품) =연평균 17.6%의 고속성장� 연평균 17.6%의 고속성장속에 8조엔 계약고시대로 접어들고 있는 일본의 리스산업현황을 소개했다. ... 브루스,로저 기트니스공저 류성렬역 다음세대간 518면 7,000원) =과학기술예 과학기술예측가인 저자가 카드게임을 통해 긍정적인 미래관을 갖고 기술예측을 할수 있도록 했다. 30가지의 새규칙과 24개의 새카드를 사용,기술개발의 ...

      한국경제 | 1994.10.10 00:00

    • 멀티미디어시대 주역, 대화형 프로그램 등장..SBS/KBS 등

      ... 대화형프로그램은 멀티미디어시대의 주역. KBS와 SBS는 대화형프로그램의 첫작품으로 시청자가 안방에서 컴퓨터게임에 직접 참가하는 생방송프로그램 을 마련, 15일부터 방송한다. 신설되는 게임프로그램은 일방적인 메시지전달로 일관해온 ... 게임에 참가한 시청자의 얼굴이 화면에 동시방영되는등 첨단기법이 도입 된다는 점에서 방송가는 물론 멀티미디어관련 산업분야에서까지 큰 관심을 불러일으키고 있다. SBS는 시청자가 컴퓨터게임에 직접참여할 수 있는 "생방송,달려라 코바" ...

      한국경제 | 1994.10.10 00:00

    • [한경월요캘린더] 10일 (월) ~ 16일 (일)

      ... 보사당정회의(오전7시30분 가든호텔) 민주당 최고위원회의 농림수산부 한.호주 분기별 쇠고기협의 전경련 "WTO체제하의 산업정책방향"토론회(오후2시 자문위원실) 도로등 교통시설특별회계법개정 교육부 95년도 예산안 국회제출 체신부 95년도 ... 플레이오프 5차전 태평양-한화(오후2시 잠실구장) *** 16일 (일) *** 독일 총선 제12회 히로시마 아시안게임 폐막 창립기념일 삼영무역(35주년) 광동제약(31주년) 삼애실업(21주년) (한국경제신문 1994년 10월 ...

      한국경제 | 1994.10.10 00:00

    • [나의제안] 'WTO비준' 도약위한 '토론의장' 돼야..김용선

      ... 벗어나지 못한다. 발등에 떨어진 위기를 극복하려는 여.야의 합심노력은 좀처럼 보이지 않는다. 우리의 어떤 산업 업종이 앞으로 유망하고 이를 위해 어떤 획기적인 정책을 펴야겠다는 청사진이 제시될리가 만무하다. 국경없는 무한경쟁시대를 ... 장이 되었으면 한다. 정치논리에 치중하기 보다는 냉혹한 세계경제논리를 더 고려해야 한다. 여야간의 제로섬게임이 아니라 국가의 중대한 실리를 찾는 방향에서 처리했으면 한다. (한국경제신문 1994년 10월 11일자).

      한국경제 | 1994.10.10 00:00

    • [데스크칼럼] 설악산단풍은 왜 아름다운가..유화선 경제부장

      ... 폭력이다. 이와는 달리 경제에서는 겉으로 드러나지 않는 폭력이 있다. 이름을 짓자면 "경제폭력"이다. 예컨대 신규산업진출을 위해, 또는 그걸 막기위해 언론플레이를 일삼는 대기업의 행태도 일종의 폭력이라면 폭력이다. 중소기업은 무조건 ... 따라서 사회적인 관심과 비난의 대상에서 비껴나 있어 제때에 손쓰기가 힘들어서이다. 유일하게 대항할 곳이 있다면 게임의 레프리 역할을 하는 정부다. 그런 정부가 컨센서스 타령만하고 있다면 경제폭력은 독버섯처럼 피어나기 십상이다. ...

      한국경제 | 1994.10.10 00:00

    • [산업I면톱] 국내전자업계, 차세대 AV제품 시장선점 경쟁

      ... 열제품은 1천1백억원,CD-I FMV등 차세대영상기기는 7백억원의 매출을 올린다는 계획이다. 이밖에 캠코더등 신제품분야는 2천1백억원의 판매목표를 세워놓고 있다. 금성사는 이달부터 판매에 들어가는 CD-I FMV와 3DO게임기를 내년부터 본격 양산,내년중 각각8만대와 4만대로 생산규모를 8백%씩 늘릴 계획이다. 첨단영상기기인 비디오CD계열 제품의 생산량도 확대,올해 4천대를생산한비 디오CD는 내년중 2만대,비디오CDTV는 2만대에서 9만대로 각각증가시키기로 ...

      한국경제 | 1994.10.09 00:00

    • [전문가추천종목] 장기소외/중저가주 장세주도

      ... 보이는데다 중저가주들이 전체 주가상승률에 비해 오름폭이 미미한 수준이어서 상승에 부담이 없고 매물부담과 수익률게임측면에서 유리하다는 판단때문이다. 또 고가우량주군의 경우 한차례의 반등시도가 예측되기도 하나 그동안 시장 선도기간이 ... 주가는 상승추세를 지속할 것이라고 현대증권 이헌협조사부장은 밝혔다. .그동안의 상승에도 불구하고 호남석유화학 대림산업등 유화주들은 계속 추천종목에 포함됐다. 고려아연은 국제원자재가 인상을 재료로,풍산은 수요산업 경기호조와 전기동 ...

      한국경제 | 1994.10.04 00:00

    • [데스크칼럼] 주가상승 빛과 그림자..이계민 <증권부장>

      ... 그러나 그 원인을 따져보면 당연하고 불가피한 면도 없지않다. 현재 우리경제는 구조적 전환기를 맞고 있다. 산업구조가 첨단산업위주로 바뀌고 종래의 내수형 중소기업들은 후발국들의 공세에 밀려 고전을 면치 못한다. 노동집약적인 ... 경제흐름의 변화까지를 감안한 장기투자전략도 세워야 할것이다. 그러나 소액투자자들로서는 기관투자가들과 맞서 수익률 게임을 벌이기 보다는 증권사나 투신사 또는 은행 보험사등 전문 기관투자가에 돈을 맡겨 대신 나서도록하는 것도 하나의 ...

      한국경제 | 1994.10.03 00:00

    • [산업I면톱] 금성사, 종합멀티미디어분야 진출..2조원 투자

      ... 밝혔다. 이는 데이콤지분확보 소프트웨어전문업체인 LG미디어설립, 금성사와 금성 통신합병등 그동안 멀티미디어사업을 준비해온 럭키금성그룹이 이분야 진출을 본격화하는 신호탄으로 보여 주목된다. 금성사는 첫단계로 다음달중 멀티미디어게임기인 3DO플레이어와 멀티미디어기기인 CD-I FMV(완전동화상 대화형CD)를 국내와 미국시장에 시판키로 했다. 금성사는 이와함께 국내외에 사업기반을 구축한뒤 오는 2000년부터 VOD (주문형비디오)서비스등 종합멀티미디어분야에 ...

      한국경제 | 1994.09.27 00:00