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    • "자동차등 고부가업종 유치 부산산업구조 첨단화해야"

      [ 부산=김문권기자 ]동북아 물류거점기지등 21세기 부산의 비전을 달성하기 위해서는 산업구조의 첨단화가 필수적이며 이를 위해서는 자동차산업이 유치 돼야한다는 주장이 제기됐다. 21일 부산포럼주최로 부산상의에서 열린 부산경제활성화 ... 없어진다"고 경고했다. 문교수는 또 "부산은 국내외 대형기업을 사업파트너로 제휴해 지역의 현안을 해결하는 협력게임을 전개해야 한다"며 "이러한 전략적 제휴는 무한경쟁시대에 부산이 경쟁력을 갖추고 동북아의 중심도시로 자리매김할수 ...

      한국경제 | 1994.11.21 00:00

    • 현대여자탁구 출범 .. 22일 창단식, 감독에 이에리사

      ... 출범하는 현대는 22일 오후2시 롯데호텔에서 창단식을 갖고 정식 활동에 들어간다. 지난 해 4월 창단작업에 나선 현대는 현대백화점을 운영하는 금강개발산업 소속으로 탁구계에 등장, 서울신탁은행 해체로 침체위기에 몰렸던 실업탁구 에 신선한 바람을 일으킬 것으로 예상된다. 이감독외에 북경아시안게임 금메달리스트 출신의 전국가대표 문규민씨가 코치를 맡은 현대팀은 펜 홀더 전진속공형으로 아시안컵대표인 이경선 (동덕여고) 석은미(대성여상)에 왼손 세이크핸드의 ...

      한국경제 | 1994.11.21 00:00

    • [중국 패밀리카대회] (하) 철저한 중국 상혼 안개속 경쟁

      ... 전쟁입니다. 목표(중국대중차선정 완성차 합작생산)는 있으나 그 목표를 언제 달성할수 있을지 모르는 오리무중의 게임이지요" 북경에서 열리고 있는 대중차전시대회에 참가하고 있는 세계의 주요 자동차메이커 경영진들이 한결같이 내뱉는 ... 도요타의 오니시 도시미 부사장은 "내년 1월 승용차기술지원센터를 천진시에 설립하는 것을 시발로 중국 자동차부품산업을 집중 육성할 방침"이라고 지적했다. 일본업체들은 상당히 구체적으로 대중차 계획을 공개하며 적극공세를 펴고 ...

      한국경제 | 1994.11.18 00:00

    • DB/EDI구축 등..초고속정보통신 산업발전종합계획 세부내용

      ... "멀티미디어 기술개발 5개년 계획기간중 총1천억원을 투입하되 공업기반기술개발자금에서 50%를 부담토록 할 계획이다. 산업부문의 활용 개별기업 위주의 생산자동화 경영정보화등은 중소기업구조조정 사업의 하나로 추진하고 네트워크가 필요한 ... 이미 마련해 놓았다. 특히 음향 영상이 융합되고 네트워크화가 가능한 분야로 멀티미디어에 가장 가까운 분야인 게임산업을 전략적으로 육성키로 했다. 국제협력강화 미국 일본등 선진국과 초고속정보통신부문의 산업기술협력체제 구축을 ...

      한국경제 | 1994.11.16 00:00

    • [경제I면톱] '멀티미디어'에 1천억 투입 .. 상공부

      상공자원부는 16일 오는 97년까지 통상 무역 산업 유통 공업기술등 전업종 을 단일통신망으로 연결하는 종합 정보유통체제를 구축키로 하는 등의 "초고속 정보통신 산업발전종합계획"을 확정,발표했다. 상공부는 이날 업계 학계 연구기관등이 ... 수립,멀티미디어 기술개발을 위해 5년간 1천억원을 집중 투입하는 5개년 계획을 본격 추진키로 했다. 이를 통해 멀티미디어산업의 소재 부품 시스템을 고도화하고 수출기반을 조성한다는 계획이다. 또 영상산업게임산업의 육성을 겨냥,이들 부문에 ...

      한국경제 | 1994.11.16 00:00

    • [토론회] 'WTO체제 출범과 한국경제의 대응' .. 토론내용

      ... 외대교수, 이정환 농촌경제연구원기획조정실장, 좌승희 한국개발연구원 선임연구위원, 박철원 삼성물산전무등이 참석, 산업별 파급효과와 대책등에 대해 밀도있는 토론을 벌였다. 토론내용을 요약해 소개한다. *************... 지역주의의 위협으로 인해 앞으로 전개될 체제는 대단히 불확실한 양상을 보일 전망이다. 우리에게 주어진 대책은 공정한 게임법칙에 의한 경쟁과 산업의 구조조정 뿐이다. 단기적인 문제에 집착하지 말고 장기적 비젼을 가져야 한다. 단기적 ...

      한국경제 | 1994.11.16 00:00

    • [토론회] 'WTO체제 출범과 한국경제의 대응' .. 주제발표

      ... 외대교수, 이정환 농촌경제연구원기획조정실장, 좌승희 한국개발연구원 선임연구위원, 박철원 삼성물산전무등이 참석, 산업별 파급효과와 대책등에 대해 밀도있는 토론을 벌였다. 주제발표내용을 요약해 소개한다. ***********... 확대될 가능성이 높다고 하겠다. 그러나 다행히도 WTO체제가 출범함으로써 앞으로 모든 국가와 기업이 공정한 게임의 법칙하에서 경쟁할수 있는 여건이 마련되었다. GNP에서 차지하는 무역의 비중이 60%가 되는 우리나라에게는 자유롭고 ...

      한국경제 | 1994.11.16 00:00

    • [멀티미디어] 외국기업과 전략적제휴 "러시"..국내업계 동향

      첨단 멀티미디어기술을 확보하라. 21세기 최대 산업으로 부상하고 있는 멀티미디어시장에 진출하기 위해 부산하게 움직이고 있는 국내전자업체들의 지상과제이다. 삼성전자 금성사 현대전자등 종합전자회사들은 첨단전자기술확보를 통한 ... 전략적 제휴에 가장 적극성을 보이고 있는 기업은 금성사. 이회사는 VOD(정보주문형비디오) 위성방송용 단말기 게임기를 비롯 각종 타이틀개발을 위해 선진업체와 각각 전략적 제휴를 맺거나 지분참여를 하며 기술확보에 주력하고 있다. ...

      한국경제 | 1994.11.14 00:00

    • [향후 주도주 무엇이 될까] 블루칩 주춤, 금융주등 관심증폭

      ... 그러나 금융주가 주도주로 부상하기는 힘들더라도 무시할수는 없다는 분석도 설득력을 얻고 있다. 내년증시에선 "수익률게임"의 양상을 전개될 가능성이 높아 주가수준이 낮은 금융주의 메리트가 상대적으로 높아질 것이란 설명이다. 이들은 ... 고가주보다는 주가 수준이 낮은 종목에 관심이 쏠릴 것으로 전망한다. 사회간접자본투자확대등의 재료를 가진 건설주,금융산업개편등의 혜택이 클 것으로 보이는 은행주나 증시호황으로 실적호전이 지속될 증권주등을 그 대상으로 손꼽는다. (한국경제신문 ...

      한국경제 | 1994.11.14 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (18) 음악멀티미디어

      샌프란시스코시 남동지역.멀티미디어시범지구로 유명하다. 멀티미디어소프트기업들이 즐비하고 컴퓨터산업의 메카 실리콘밸리와도 인접해있다. 음악전문방송업체인 뮤직네트사는 이곳에서 컴퓨터통신을 이용한 음악을 송신한다. 가입자는 카탈로그에 ... ISDN(종합정보통신망)을 이용한 통신가라오케서비스를 시작했다. 일본노래방의 30~40%가량이 통신가라오케를 이용한다. 게임기회사 세가는 게임과 통신가라오케를 연결시킬 예정이다. 위성통신을 이용,전세계에 보급할 준비도 갖췄다. 아시아뿐만 ...

      한국경제 | 1994.11.13 00:00