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    • [산업I톱] 대기업들, 멀티미디어용 광소프트웨어사업 강화

      ... 다음달중 20명으로 늘리기로 했다. 지난 93년 설립한 월산 5백만장 규모의 수원 광소프트웨어 생산시설도 오는 9월 증설할 것으로 알려졌다. 럭키금성그룹이 지난해 설립한 광소프트웨어 전문업체인 LG미디어도 어린이영어교재와 게임용 CD롬 타이틀을 이달말에 시판할 방침이다. LG 미디어는 또 지난해부터 네덜란드 필립스사의 CD-I 타이틀을 OEM(주문자 상표부착방식)으로 판매해 왔으나 올해초 음악용 CD-I타이틀을 자체개발해 시판한데 이어 다음달에 ...

      한국경제 | 1994.04.21 00:00

    • [산업I톱] 업계 본격적인 '기술경쟁'..VOD/ATM 등 개발 주력

      ... 이다. 삼성전자는 광통신과 정보단말기는 물론 소프트웨어시장에도 진출한다는 방침아래 최근 사장직속으로 설치한 멀티미디어추진실에서 관련 기술개발및 사업화에관한 장기계획을 수립하고 있는 것으로 알려졌다. 금성사는 미국 3DO사와 게임용 소프트웨어기술을, 오라클사와는 VOD용 대화형단말기를 공동개발키로 하고 하드웨어와 소프트웨어기술확보에 적극 나서고 있다. 이회사는 특히 정보고속도로망을 통한 각종 정보제공 서비스사업에도 진출 한다는 계획아래 하이미디어실을 ...

      한국경제 | 1994.04.18 00:00

    • [패션] 한국 '패션' 세계를 향해 걷는다..앙드레김 등 개최

      섬유산업에서의 국제경쟁력확보를 위해 "패션의 국제화"가 절실한 과제로 부각되고 있는 가운데 국내정상의 두 디자이너 앙드레김과 트로아조가 "국제화 세계화"를 향한 패션쇼를 개최한다. 지난달 "94년한국방문의해 일본관광객을 위한 ... 를 주제로 한 패션쇼가 펼쳐지게 된다. 주최자인 부산파라다이스호텔은 패션쇼의 수익금전액을 오는2002년 아시안게임 부산유치기금으로 기증할 계획이다. 트로아조의 94/95 추동패션쇼는 뉴욕컬렉션에서 발표, 큰 호응을 얻었던 ...

      한국경제 | 1994.04.18 00:00

    • '물류산업기능 강화 국제상공도시 추진'...부산상의

      ... 이같이 확정하고 부산시및 관계기관등과 긴밀한 협조를 통해 부산을 21세기의 중심도시로 만들기로 했다. 우선 과학산업단지 조기 완공으로 부산의 취약한 공업구조를 고도화하고 서비스산업기능 강화로 기업을 뒷받침하는 디자인 센터건립 제2종합유통 ... 통해 국제적 상공도시 기능을 수행토록 할 예정이 다. 또한 부산 생활권인 인근 양산 김해등을 포함해 시역을 확대해 경제 생활권과 일치시키고 2002년 아시안게임 유치로 사회간접자본을 대폭 확충 하는 방안을 마련키로 했다.

      한국경제 | 1994.04.15 00:00

    • [세미나] UR이후..WTO시대 국내산업 대응방안

      ... 회의에서 UR협정이 공식서명됨에 따라 세계무역기구(WTO) 체제가 본격적으로 출범하게 됐다. 한국경제신문사는 산업연구원(KIET)과 공동으로 앞으로 도래할 WTO시대에 대비, 우리산업의 발전전략을 모색하는 세미나를 가졌다. ... 이루어져야 한다. 세계화는 외국문물과 원활하게 교류한다는 의미뿐만 아니라 원활한 교류가 이루어질수 있도록 하는 공정한 게임규칙을 수용 한다는 것도 의미한다. 게임규칙은 때로는 불편하게 느껴지지만 지켜야 결국 모두에게 이익이 된다.

      한국경제 | 1994.04.13 00:00

    • [동호동락] 김기윤 <티엠케이 대표> .. '양일회'

      ... 된다. 특별한 사정이 있어 참석치 못한 친구를 제외하고는 매주 20여명이 모여 동서팀으로 나눠 1,2시간정도 게임을 한다. 또 간혹 갖는 아침식사모임에는 일주일 스트레스를 별의별 잡담과 욕설로 해소하고 때로는 점잖게 시사토론도 ... 고동만(태평양합동법율사무소조세부장), 이동용(기린대표), 김정윤 (세진금속대표), 김하일(원창상사대표), 김현우(세풍산업대표), 이실관 (삼흥산업대표), 안기홍(서울개인택시조합과장), 이종용(한국일리스 엔지니어링이사), 최경휴(경진종합기획대표), ...

      한국경제 | 1994.04.09 00:00

    • [산업I톱] 가전3사 멀티미디어 사업 강화 적극 나서

      ... 있는 멀티미디어사업을 통합관장토록 하는 한편 기술총괄부서에서는 각연구실과 해외연구분소의 멀티미디어관련 기술개발을 지휘토록 할 계획이다. 삼성전자는 이를위해 각사업장의 관련조직과 인력을 재편성하고 VOD(정보주문형 비디오) 게임소프트 CD-I(대화형콤팩트디스크)등 멀티미디어기술별로 태스크포스팀을 구성키로했다. 삼성전자는 이같은 내용을 골자로한 멀티미디어사업 경쟁력강화방안을 이달중 확정할 방침이다. 금성사는 최근 멀티미디어분야를 총괄하는 하이미디어실과 각기술분야별의 ...

      한국경제 | 1994.04.03 00:00

    • [연구원장릴레이특강] 90년대 사회보장위한 정책과제

      ... 욕구를 증폭시킬 것이다. 최근 보다 민주적 양상으로 경제.사회적 변화를 촉진시키는 요인으로서는 빠른 속도의 산업화,중산층의 출현및 급속한 국제 개방화추세등을 들수 있다. 그러므로 이제는 정책적 측면에서 사회적 형평(Social ... 국가운영전략은 성장주도부문의 육성에 의해 능률을 극대화 하는데 주력함으로써 어느 정도 차별적인 경쟁의 조건(rule of game)을 용인한다는 단기적 안목의 "선성장 후복지"정책을 통해 경제발전만 이룩 되면 소득확산효과(trickling ...

      한국경제 | 1994.03.29 00:00

    • '21세기산업 탈물질주의 지향'..일본, 뉴비즈니스 특징 요약

      20세기가 가고 21세기가 다가옴에 따라 새로운 산업형대가 서서히 윤곽을 나타내고 있다. 일본의 주간이코노미스트지는 최근호에서 20세기의 사회가 대량소비를 근거로하는 의식주중심의 물질생활이라면 21세기의 사회는 탈물질주의를 ... 건설 대신 가족이나 친구들끼리 여가를 이용, 농림 수산 목축을 하는 여가 농업 시대가 실현된다. 멀티미디어 게임의 차원을 넘어 문화 예술 교육등 실생활에 접하는 문화산업이 멀티미디어의 주된 내용으로 포함될 것이다. CD롬에 ...

      한국경제 | 1994.03.19 00:00

    • 대만, 유통개방 8년만에 시장 먹혔다..다국적업체, 자금공략

      ... 연계매장을 형성한 것이 특징이다. 부모들이 쇼핑을 하는 동안 어린이들은 토이저러스매장내에 위치한 완구를 구경하거나 게임룸에서 장난감을 직접 작동해보며 놀 수 있다. 지상1층 지하1층으로 구성된 카푸 남항점은 교외에 위치한 마크로내호점 ... 하다. 따라서 업계관계자들은 국내에서도 소득세 부가가치세등 세제부문의 개혁을 통한 무자료거래의 단절과 대형물류센터건립을 위한 정부지원의 확대등 유통산업의 체질강화를 통한 시장개방에의 대비가 시급하다고 입을 모으고 있다.

      한국경제 | 1994.03.16 00:00