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    • [산업I톱] 멀티미디어기기용 광소프트웨어 시장 경쟁 치열

      CD롬,비디오CD,CD-I(대화형 CD)등의 보급이 본격화되면서 멀티미디어기기용 광소프트웨어 시장선점을 위한 업체간 경쟁이 치열하다. 13일 업계에 따르면 최근 게임기용이나 출판용으로 급속히 보급되고 있는 CD롬 타이틀의 경우 대형 컴퓨터업체와 광소프트웨어 전문회사들이 전문판매점을 잇따라 열고 판매확대에 나서고있다. 엘렉스컴퓨터는 종로 신촌 용산전자랜드에 최근 체인형태의 전문판매점을 개설,CD롬 타이틀영업을 대폭 강화했다. 영트레이딩은 ...

      한국경제 | 1994.03.13 00:00

    • 미 CATV 선두업체들 '유력'..멀티미디어 패자는 누구인가

      ... 중심으로한 네트워크 비지니스와 영상비지니스분야다. 앞으로 멀티미디어의 주역이 될 네트워크를 이용한 영상소프트웨어산업과 영상소프트웨어를 중심으로한 멀티미디어 비지니스가 21세기의 새로운 리드산업으로 발전할 가능성이 크다. 국내는 ... 소프트웨어를 제작하는 인재양성도 시급하다. 특히 영상소프트에어를 제작하는 인재육성이 급선무 이다. 일본은 비디오게임을 제외한 거의 모든 영상소프트에어산업에서 미국에 압도적으로 뒤지고있는 실정이기때문이다. 현재 멀티미디어 비지니스에서는 ...

      한국경제 | 1994.03.12 00:00

    • 그린패트롤`내린천200리' 등

      ... 세현은어머니의 그런 차별대우 때문에 승부에게 오히려 미안한 마음을 갖 게 된다. 준상은 정숙이 전남편과 잃어버린 딸 수진을 잊지 못하는 것에 대 해 화를 낸다. "21세기-세계가 앞서간다"(MBCTV 밤10시55분)="파워게임"으로 퓰리처상 을 수상한 미언론인 헤드릭 스미스가 제작한 를 방송한다. 첨단산업에서 미국이 일본,독일등에 뒤지는 원인을 교육적 측 면에서 분석했다. "세계 최고를 위한 싸움"은 최근 미국 PBS에서 방송,전국 적으로 큰 호응을 ...

      한국경제 | 1994.03.09 00:00

    • [볼만한 프로] '이남자가 사는법' ; 21세기-세계가 앞서간다

      ... 세현은 어머니의 그런 차별대우 때문에 승부에게 오히려 미안한 마음을 갖게 된다. 준상은 정숙이 전남편과 잃어버린 딸 수진을 잊지 못하는 것에 대해 화를 낸다. "21세기-세계가 앞서간다"(MBCTV 밤10시55분)="파워게임"으로 퓰리처상 을 수상한 미언론인 헤드릭 스미스가 제작한 를 방송한다. 첨단산업에서 미국이 일본,독일등에 뒤지는 원인을 교육적 측면에서 분석했다. "세계 최고를 위한 싸움"은 최근 미국 PBS에서 방송, 전국적으로 큰 호응을 ...

      한국경제 | 1994.03.09 00:00

    • [해설] 경기지수로는 호황진입 '기대'..요점해설

      ... 확실하다. 한편 중화학공업은 여전히 왕성한 생산활동을 보여 24.1%나 신장됐다. 이에 힘입어 1월의 전체 산업생산은 19.1%증가했으며 설등 계절적 요인을 감안하더라도 13.2% 늘어났다. [[[ 소 비 ]]] 작년 4.4분기와 ... 무선호출수신기 냉장고 전자레인지등의 판매증가가 두드러졌다. 내구소비재중에서도 소형전축 라디오 도난경보기 비디오 게임기 안녕테등은 감소돼 소비가 과열이라고 단언하기엔 어려운 측면 이 있다. [[[ 고 용 ]]] 실업률이 1년반만에 ...

      한국경제 | 1994.03.05 00:00

    • [동호동락] 최동옥 <대신증권 서여의도지점장>..'청송회'

      ... 그동안 회원도 4개팀이 늘어나 현재는 열 부부팀이 20명이 되었고 매월 두차례 1,3주 수요일에 만나 정기 게임을 치른후 간단한 맥주를 들며 각박한 세상의 잔재들을 이웃사랑을 느끼며 녹여버리곤 한다. 우리 회원들은 정기적인 ... 박식한 김봉수(진웅무역 이사), 컴퓨터 전사인 주면호(증권감독원), 이경재(홍콩은행 서울지점), 김경윤 (삼신산업대표)이 활동중이며 홍순문(약사), 권순창(연세의료원)씨는 개인사정으로 참여하지 못하고 있다. 앞으로도 우리는 ...

      한국경제 | 1994.02.26 00:00

    • [세계문화정책이 바뀌고 있다] (5) 일본..문화선진국 '야심'

      ... 문화청만이 아니다. 통산성(한국의 상공부)도 영화대학을 설치하려하고 영화진흥 기금을 허가해주고있다. "신생활문화산업연구회"를 만들어 일본인의 생활스타일에 맞춘 규제완화의 형식및 인재의 양성방법 등을 검토하게 하고있다. 멀티미디어분야를 ... 두자 기업들도 방침을 바꾸고있다. 가전왕국의 장점을 본따 "카라오케" 라는 특유의 문화장르를 개발해내고 "컴퓨터게임"을 세계화하고 있으며 인터테인먼트산업에 적극 뛰어들고있다. 서구문화를 받아들이고 소비하는 선에서 벗어나 문화를 ...

      한국경제 | 1994.02.26 00:00

    • [멀티미디어시대] (4) 일본 관련업계 움직임..가전등 SW주력

      멀티미디어시대는 통신 방송에서 뿐만이 아니라 전기 컴퓨터 게임산업을 통해서도 열리고 있다. 특히 CATV의 보급이 미국보다 한참 뒤떨어진 일본에서는 가전이나 컴퓨터메이커들이 이미 하드분야(각종 멀티미디어기기)의 개발을 끝내고 소프트웨어(멀티미디어기기를 통해서 전달한 내용물)제작에 몰두, 멀티미디어시대를 선도하고 있다. 게임기업체들도 게임소프트의 기억매체로 CD-ROM(컴팩트디스크이용, 읽기전용메모리)이나 32비트 MPU(초소형연산처리장치)를 부착한 ...

      한국경제 | 1994.02.23 00:00

    • [토론회] 기업가가 주전선수로 뛰어야 한다..이한빈 박사

      ... 이공계는 주로 국립 대학에 집중하고 사립대학은 인문사회계를 담당케 하는 정책방향이다. 앞으로 제조업이나 서비스산업이 국제경쟁력을 갖게 하자면 절대로 필요한 것이 사회간접자본의 확충이다. 원료와 에너지를 대부분 수입 해야할 우리의 ... 이른바 다국적기업간제휴를 결성하여 기업 상호간에 자원과 시장을 결합하기 시작했다. 우리 기업들도 이제부터는 이 게임에 참가해야 하며 정부나 일반사회도 이것을 밀어 주어야 할것이다. 중소기업가들도 뺄수 없는 선수들이다. 벌써 우리의 ...

      한국경제 | 1994.02.18 00:00

    • [흔들리는 제2금융] (8) 제2부 종금사 (3)..영역잠식 가속화

      ... 리스에 이어 증권까지 계열화했으니 막강한 금융파워를 가지게 됐다는 선언이기도 하다. 은행들의 종합금융화는 은행산업의 경쟁력강화란 명목에서 정부의 암묵적 지원을 받아왔다. 신한은행(단자 보험 증권 리스 금고)조흥은행 (증권 리스 ... 자기자본을 모두 합해도 5천1백81억원에 불과합니다. 왠만한 은행의 절반도 안되지요. 은행들의 자회사까지 포함하면 게임이 될수 없어요" (아세아종금 황창연기획부장) 종금화를 가장 앞서 추진하고있는 신한금융 그룹의 경우 은행을 포함한 ...

      한국경제 | 1994.02.04 00:00