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    • 美 인터넷기업들 가치에 버블…"주의 필요"

      ... 거품들. ◇ 재미있지만 돈을 벌지 못하고, 앞으로도 벌 것 같지 않은 기업들(페이스북, 트위터, 판도라) = 소셜네트위킹사이트 페이스북의 기업가치는 현재 520억달러에 달하는 것으로 평가돼 현재 매출의 25배 이상에 달한다. ... 가치를 가졌는지는 회의적이다. ◇고객들에게 가늠하기도 어려운 불완전한 제품을 판매하는 기업(징가) = 많은 사람이 소셜미디어게임업체인 징가의 게임인 '팜 빌'과 '씨티 빌' 등을 즐기고 있고 이를 위해 실제 돈으로 가상아이템을 구입하고는 ...

      연합뉴스 | 2011.02.17 00:00

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      삼성전자, 풀HD 3D 스마트TV 출시

      삼성전자는 17일 경기 수원 삼성디지털시티 디지털미디어 연구소에서 2011년형 스마트 TV 신제품 발표회를 열고 풀HD 3D 스마트TV(D7000, D8000) 시리즈를 출시했다. 윤부근 삼성전자 영상디스플레이사업부 사장은 이 ... 있다고 강조했다. 메인 화면에 '스마트 허브'(Smart Hub) 기능을 채택해 방송정보 바로찾기, 스마트 검색, 소셜 네트워크, 웹 브라우저, 삼성 앱스TV 등을 배치함으로써 단 한 번의 클릭으로 간편하게 콘텐츠를 활용할 수 있게 ...

      한국경제 | 2011.02.17 00:00 | dhk

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      삼성전자, 다기능 풀HD 3D 스마트TV 출시

      올해 TV 1천200만대 판매 목표 삼성전자는 17일 경기 수원 삼성디지털시티 디지털미디어 연구소에서 영상디스플레이사업부 윤부근 사장이 참석한 가운데 2011년형 스마트 TV 신제품 발표회를 하고 D7000, D8000 시리즈를 ... 있다고 강조했다. 메인 화면에 '스마트 허브'(Smart Hub) 기능을 채택해 방송정보 바로찾기, 스마트 검색, 소셜 네트워크, 웹 브라우저, 삼성 앱스TV 등을 배치함으로써 단 한 번의 클릭으로 간편하게 콘텐츠를 활용할 수 있게 ...

      연합뉴스 | 2011.02.17 00:00

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      "北 인터넷 이용주민 5명 혹은 11명은 되나요?"

      ... 얼마나 열악한지에 관해 주고 받은 다소 희화적인 질의 응답 장면이다. 이날 토론회는 이집트 민주화를 가능케 한 소셜네트워크서비스(SNS)를 통한 뉴미디어혁명이 북한이나 이란, 쿠바 등의 폐쇄국가에도 가능한지를 논의하는 자리였다. ... 오른 이란, 쿠바와 비교해도 북한은 비교도 안될 정도로 정보가 통제된 국가라는게 참석자들의 공통된 인식이었다. 뉴미디어, 뉴테크놀로지, 소셜미디어를 매개로 한 폐쇄사회의 민주화 방안을 모색하는 자리였지만 `뉴미디어'는 커녕 '올드미디어'도 ...

      연합뉴스 | 2011.02.16 00:00

    • 구글 회장, 이집트 영웅 임원 "자랑스럽다"

      ... 회장은 15일 이집트의 독재자 호스니 무바라크를 무너뜨린 반정부 시위의 영웅으로 떠오른 중동.아프리카지역 마케팅 책임자인 와엘 고님이 "매우 자랑스럽다"고 말했다고 ABC방송 등 미국 언론들이 전했다. 슈미트 회장은 고님의 소셜미디어에 대한 전문지식이 시위를 촉발하는 계기를 마련해 줬다는 점을 예로 들면서 미래 첨단기술은 그 사회의 엘리트계층보다는 대중들에게 혜택을 주게 될 것이라고 강조하는 과정에서 이같이 말했다. 슈미트 회장의 이 같은 언급은 스페인 바로셀로나에서 ...

      연합뉴스 | 2011.02.16 00:00

    • "소셜게임업체 징가 기업가치 최대 90억 달러"

      소셜게임업체인 징가가 최근 2억5천만 달러를 투자유치하는 과정에서 기업가치를 70억∼90억 달러로 산정해 협상을 하고 있다고 월스트리트저널 등 미국 언론들이 협상에 정통한 소식통을 인용해 14일 보도했다. 지난해 4월 징가가 ... 천정부지로 치솟았으며, 실제로 마이크로블로깅서비스인 트위터는 80억∼100억달러로 추정됐다. 이런 가운데 비즈니스 소셜네트워크인 링크드인과 인터넷라디오서비스인 판도라미디어는 최근 기업공개(IPO)를 신청했다. 페이스북용 소셜게임업체인 ...

      연합뉴스 | 2011.02.15 00:00

    • 여성 취업자 1천만 명 육박

      ... 예상했습니다. 네. 다음 소식 알아보죠. 모바일 게임 전문업체로 유명한 컴투스가 2011년 상반기 공개채용을 실시한다는 소식이죠? 네. 게임 분야 취업을 준비하고 싶은 분들에게 반가운 소식인데요. 이번 공개채용은 스마트폰과 태블릿PC, 소셜 미디어 등을 통해 폭발적인 성장을 거듭 하고 있는 모바일 게임 시장 선점하기 위해 마련됐습니다. 모집분야는 신입은 게임 프로그래머, 게임 그래픽 디자이너, 게임 기획, 게임마케팅이며, 경력은 개발부 소속 게임 프로그래머와 게임 그래픽 ...

      한국경제TV | 2011.02.15 00:00

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      [모바일 월드 콩그레스] 퀄컴, 1㎞ 안에선 바로 통화…3D 촉각 디스플레이

      ... 접목한 것이 눈에 띄었다. 네트워크 장비 없이도 통신이 가능하게 하는 기술과 언제 어디서나 쉽게 방송을 촬영해 소셜네트워크서비스(SNS)를 통해 공유할 수 있는 인터넷 관련 기술도 선보였다. ◆1㎞ 안에만 오면 공짜 통화 글로벌 ... 4G 플레이북' 2종을 발표했다. 이들 제품은 올 하반기에 출시할 예정이다. 어도비 플래시와 고화질(HD) 멀티미디어 등을 재생할 수 있으며 다양한 기업용 솔루션 등을 담았다. RIM의 플레이북은 안드로이드 기반 태블릿PC나 애플 ...

      한국경제 | 2011.02.15 00:00 | 임원기

    • "에스엠, 신한류 타고 성장·수익성 잡는다"-하이

      ... 등에서 불기 시작했다"며 "연령측면에서도 과거 한류는 30대, 40대 여성팬들이 많았으나 신한류에서는 10대 후반에서 20대 초중반 여성의 비중이 높아졌다"고 전했다. 또한 K-POP의 해외진출시 유튜브, 페이스북, 트위터 등 소셜미디어 매체를 적극 활용함으로써 효율적인 홍보효과 및 신속성이 극대화되어 신한류 확산에 큰 몫을 하고 있다. 이 애널리스트는 "에스엠의 경우 보아, 동방신기 등이 일본에서 크게 성공했으며, 이런 신한류에 힘입어 소녀시대 등 에스엠의 수익포트폴리오가 ...

      한국경제 | 2011.02.14 00:00 | chs8790

    • 美서 백인vs유색인종 새 정보격차 나타난다

      ... 통해 인터넷에 접속하고 있는데 비해 백인은 33%에 불과했으며 히스패닉계와 흑인의 47%와 41%가 이메일 송수신에 휴대전화를 이용했으나 백인은 30%에 그쳤다. 또 히스패닉계와 흑인의 36%와 33%가 휴대전화를 통해 페이스북 등 소셜미디어를 이용했으나 백인은 19%에 그치는 등 히스패닉계와 흑인이 백인보다 최근 새로 각광받는 모바일기기를 통해 인터넷을 적극 활용하는 것으로 나타났다. 심지어 흑인이나 히스패닉계의 랩톱 소유비율도 거의 백인과 유사한 수준까지 올라섰다. ...

      연합뉴스 | 2011.02.14 00:00