전체뉴스 34241-34250 / 34,253건
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[한국경제신문 창간30돌] 멀티미디어 세계를 변화시킨다
... 프레임의 강자로 기억되기 보다는 디지털 데이터를 자유롭게 교환시킬 수 있는 회사로 평가되기를 원하고 있다. 이미 멀티미디어는 미래형이 아닌 현재형이며 멀티미디어를 중심으로 한 새로운 시장에 발빠르게 뛰어드는 업체도 늘고 있다. 온라인 쇼핑 홈뱅킹 가정 의료 진단 시스템등 멀티미디어로 인해 상품성을 갖는 분야가 증가하고 있으며 게임과 영화의 결합, 캐릭터 산업의 성장도 그 한 예가 될 것이다. 세계 각 기업은 멀티미디어시대를 맞기 위한 모든 준비를 끝마치고 ...
한국경제 | 1994.10.17 00:00
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데이콤,11일부터 그래픽 온라인게임 서비스 실시
... 천리안으로 11일부터 단순한 문자(텍스트)위주가 아닌 그래픽과 음향효과를 지원하는 새로운 그래픽 온라인게임의 서비스에 들어갔다. 온라인게임은 제3세대 컴퓨터오락으로 불리며 컴퓨터네트워크를 통해 연 결된사람들끼리 온라인으로 PC상의 프로그램에 따라 게임을 즐기는 방식. 데이콤이 서비스에 나선 온라인 그래픽모뎀게임은 "당구게임"과 "대통령 만들기"2종으로 참가자들은 해당 게임방에서 제공하는 게임소프트웨어를 자신의PC로 전송받은후 온라인을 유지한 ...
한국경제 | 1994.10.11 00:00
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하이텔, 아시안게임 특집 서비스 제공
한국PC통신은 컴퓨터통신서비스인 하이텔로 내달2일부터 16일까지 일본 서 개최되는 아시안게임 특집 서비스를 제공한다. PC통신이 일간스포츠와 공동으로 제공하는 히로시마 아시안게임 특집 서비스는 아시안게임 발자취,히로시마 아시안게임,경기일정,주요선수프 로필,순위및 메달집계상황등과 경기장소개,하일라이트 등이다. 이 서비스는 특히 승리를 위한 온라인 응원코너를 마련,한국선수들의 승리를 기원하는 하이텔가족들의 메시지를 전달,한국선수단의 사기진작에 큰 도움을 줄것으로 기대되고 ...
한국경제 | 1994.09.29 00:00
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<해외경제>미국소니, 인터네트로제품정보제공[일공업신문]
미국소니는 인터네트를 이용해서 음악, 기기등 새로운 제품의 정보 를 제공하는 서비스를 개시한다. 이때문에 이서비스를 제공하는 사업 부문인 소니 온라인을 설치했다. 이서비스는 우선 소니 뮤직관련 아티스트나 신악보, 컨서트정보에서 시작, 순차적으로 기기나 영화, 게임소프트등으로 넓혀 장래엔 영화나 음악의 일부를 시청할수있도록 할 계획이다.
한국경제 | 1994.09.13 00:00
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온라인 네트워크 게임시대 개막...데이콤,나우콤 제공
... 제공하며 나우콤(주)이 8월부터 "단군의 땅" 을 서비스할 예정이다. 온라인 네트워크 게임은 여러 명이 통신망을 이용해 동시에 하나의 게임을 할 수 있도록 한 것. 게임을 통해 상황에 대처하는 능력과 협동심을 키워나 갈 수 있다는 점에서 컴퓨터 게임에 긍정적인 의미를 부여했다는 평가를 받 고 있다. 이밖에도 "탱크 서바이벌" "모의주식투자" "제1공화국"등 온라인 게임이 개 발중에 있어 올해안에 국내에서도 MUD가 대중화될 것으로 보인다.
한국경제 | 1994.07.21 00:00
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컴퓨터통신, 새로운 텔리마케팅 수단
... 1일 업계에 따르면 컴퓨터 통신 인구가 증가함에 따라 공연물이나 항공권 예약 도서및 특산물등에 대한 주문 예약을 온라인상에서 하는 사용자들이 급격히 늘고 있다. 데이콤이 운영하는 천리안의 경우 도서주문 꽃 케이크 배달 공연물 예약등 ... 이용실적을 보면 대한항공 아시아나항공권 예약이 각각 1천 3백95건과 595건으로 가장 많고 교보문고 도서주문 게임/소프트웨어 음반/ 비디오테이프 순이었다. 컴퓨터통신을 이용한 주문 예약이 늘고 있는 것은 통신판매에 주로 이용되 ...
한국경제 | 1994.06.01 00:00
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[기업화제] 미국 인텔사, 멀티미디어 시장에 출사표 던져
... 보고있다. 인텔측은 당분간 이 시스템의 기능이 TV정보를 PC에 저장 재생하는데 한정될 것이나 점차 TV프로그램등 온라인 정보를 PC 데이터와 결합하는데 까지 발전할 것으로 확신하고 있다. 앤디 그로브 인텔사장은 PCTV시장이야말로 ... 이터레이티드시스템사(IS)등 몇몇기업은 이미 프렉탈기술 개발에 들어간 상태다. 일각에서는 또한 PCTV를 통해 전송될 CNN 프로그램이 컴퓨터게임 만큼이나 많은 PC사용자를 끌어들일지에 대해 근본적 회의를 제기하고 있다.
한국경제 | 1994.05.16 00:00
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[복권] 세계 복권역사..'로마부흥자금'마련이 효시
... 복권을 발행했다. 1530년에는 이탈리아 피렌체 지방에서 로토(LOTTO)라고 불리는 복권이 나와 오늘날 로토게임의 효시가 되었다. 복권을 영어로 Lottery 라고 하는 것도 이탈리아어나 독일어의 로토에서 나온 말이다. 로토는 ... 주류였으나 73년이후 미국을 중심으로 즉석식이 발행되었다. 80년대 들어서는 복권에도 첨단시대의 문화가 반영돼 온라인 복권이 구미각국에 유행하고 있다. 컴퓨터를 이용해 당첨여부를 가리는 방식이다. 여기에다 최근에는 비디오게임등과 ...
한국경제 | 1994.04.09 00:00
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[전문화에 승부건다] (3) 이건산업..세계 네트워크 구축
... 손금들여다 보듯이 파악하고 최적의 의사결정을 신속히 내릴수 있는 체제를 구축하는 것을 의미한다. 미국의 목재시황은 온라인리얼타임으로 한국과 솔로몬 칠레 독일로 전달 되고 솔로몬의 벌채동향은 다른 지역에 마찬가지로 전파된다. 세계 목재시장에서 ... 주정부차원에서 결정하는 사항이 아니다. 외국의 환경보호압력 말레이시아내 연방정부와 주정부간의 정치적인 파워게임등이 복합적으로 작용하기 때문에 이들 사항을 종합 분석해야 앞으로의 예측이 가능하다. 해외현지법인의 경영에 관한 ...
한국경제 | 1994.01.11 00:00
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[UR타결파장] 재계, "`보호막' 사라졌다" 홀로서기 추진
... 보조금이나 비관세장벽등 정부의 보호막에서 안주하던 국내기업들도 이젠 외국기업과 동등한 무역규범속에 서 `공정한 게임''을 벌어야하는 상황이 온 것이다. 특히 관세인하품목중 종이 완구등 중소기업위주의 국내공산품은 외국제품의 공세로 ... 무선통신 반도체를 중심으로 세계우량기업들과 기 술협력 시장지원 상호구매등 전략적 제휴를 확대할 계획이다. 특히 온라인정보검색등 통신서비스개방과 관련, 외국의 통신기기메이커들 은 서비스를 병행하고 있으나 국내메이커들은 서비스업 참여가 ...
한국경제 | 1993.12.15 00:00