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    • PC통신 연말연시 특집 '풍성' .. 새해 운세풀이 개설

      ... 내년의 길일이 제공된다. 자신의 소원을 빌어보는 코너와 신년에는 꼭 바뀌길 바라는 점을 적는 게시판을 마련, 온라인으로 신년소원을 빌어볼 수 있도록 했다. 유니텔은 신년운세 특집 서비스 기념으로 99명에게 무료로 사주를 감정해주고 ... 연휴기간 동안 즐길만한 여행정보를 제공한다. 공개자료실에서는 바둑 장기 오목 낱말맞추기 노래방 등 연휴 동안 가족끼리 즐길 수 있는 게임들을 내려받을 수 있다. ( 한 국 경 제 신 문 1998년 12월 31일자 ).

      한국경제 | 1998.12.30 00:00

    • 재미교포 설립 벤처사 '돌풍' .. 인터넷 장난감 판매 대성공

      ... 장난감업체인 토이즈러스 (ToysRUs)의 최대 맞수로 부상했다고 평하고 있다. 한씨는 지난 5월 세계 최대 온라인업체인 아메리카온라인(AOL)과 3백만달러 어치의 채널사용 계약을, 비자 야후등과도 판매 계약을 각각 맺었다. ... "아마존이 인터넷 서점에서 만들어냈던 신화를 장난감 분야에서 일궈내는 게 꿈"이라며 "조만간 인터넷을 통한 비디오게임이나 음악 소프트웨어 판매사업에도 나설 계획"이라고 말했다. 한씨는 내년초 이토이즈를 나스닥에 상장할 생각이다. ...

      한국경제 | 1998.12.22 00:00

    • ['98 한경소비자대상 (상)] 통신 : 한국PC통신 '하이텔'

      ... 푸시기술을 활용한 주문형 정보서비스인 "하이캐스트"와 삐삐 핸드폰 등 음성통신매체를 하이텔과 연동, 전자우편 및 데이터베이스(DB)를 음성으로 들을 수 있도록 한 "하이텔레포니" 등의 서비스를 선보였다. 또 인터넷상에서 온라인 게임과 멀티미디어 채팅을 동시에 즐길 수 있는 게임나라 오즈를 개발, 이용자들로부터 호평을 받았다. 인터넷 쇼핑몰인 "이지숍"(ezshop.hitel.net)을 개설, 전자상거래에도 적극 나서고 있다. 이 회사는 신규 서비스 개발과 ...

      한국경제 | 1998.12.15 00:00

    • [정보/과학면톱] 국산 게임SW 해외서 인기..수출주문 잇따라

      국산소프트웨어가 해외에서 인기를 끌고 있다. 국산 게임 소프트웨어(SW)가 컴덱스를 비롯한 해외 전시회에서 주목받으면서 대량 수출되고 있다. 또 해외업체가 구상단계인 SW에 투자, 공동개발하는 사례도 잇따르고 있다. 지오인터랙티브(대표 ... 지오인터랙티브는 일본 NEC가 운영하는 인터넷 서비스"빅 그로브"에 오는 21일부터 한국문화를 소개하는 컨텐츠 "코리아 온라인"을 공급키로 했다. 99년 상반기부터는 빅 그로브에 온라인 상점을 개설, 게임SW "퍼피 006" "범핑카"도 ...

      한국경제 | 1998.12.14 00:00

    • [정보/과학면톱] 내년 '사이버 가장학습' 봇물

      ... 제공할 예정이다. 두루넷은 이를 위해 한국방송통신대 동명정보대 인천대등 대학과 대교 나우콤 미래넷등 컨소시움 참여업체들과 온라인학교 영어등 일반 어학교육용 콘텐츠를 개발중이다. 대우통신은 코네스 대교등과의 제휴로 내년부터 인천 계양구.서구.부평 구등을 대상으로 전자교과서, 눈높이 웹논술, 사이버 눈높이, 기업교육, 네트워크 게임등의 서비스를 제공할 예정이다. 하나로통신은 내년 4월부터 전자교과서 생활영어 컴퓨터학습등의 사이버 교육 서비스에 나서기로 ...

      한국경제 | 1998.12.11 00:00

    • ['98 경제백서-벤처] 소프트웨어 : 넥슨..그래픽 온라인게임

      지난 7월 미국에서 그래픽 온라인 게임의 상용 서비스를 시작,달러벌이에 나선 벤처기업이 있다. 인터넷 서버및 게임 전문업체인 넥슨(대표 김교창)이 그래픽 온라인 게임 "넥서스"를 미국 현지에서 유료 서비스하기 시작한 것. ... 회사가 그래픽 온라인게임에 있어 세계수준에 올라있음을 단적으로 보여준 사례다. 실제 미국에서 상용서비스에 들어간 게임 넥서스의 원판격인 바람의 나라는 넥슨이 지난 94년 창업하면서 세계처음으로 개발한 그래픽 온라인 게임이다. ...

      한국경제 | 1998.12.10 00:00

    • ['98 경제백서-벤처] '한국경제신문 선정 50개 유망벤처'

      ... - 전화번호 : (02)565-4874 - 벤처분야 : 멀티미디어 교육사업주도. 전국 초.중학교 컴퓨터상설반의 20% 운영. 산업은행 창투사 등으로부터 9억여원 투자유치 넥슨 - 대표 : 김교창 - 생산품목 : 그래픽 온라인게임(바람의나라, 어둠의전설) - 주소 : 서울 강남구 역삼동 694의11 세강빌딩2층 - 전화번호 : (02)538-1500 - 벤처분야 : 96년4월 세계 첫 그래픽온라인게임 바람의나라 개발. 올해 바람의나라 미국시장진출, 성공리에 서비스중 ...

      한국경제 | 1998.12.10 00:00

    • [인터넷 서점] '네트워크 세계의 미래' 등

      ... 문제들과 갖가지 기능.도구에 관해 상세히 안내한 가이드북. 인터넷에서 고객을 발굴하는 방법과 관계를 유지법이 담겨있다. (Cliff Allen 외 저) 사이버상점 만들기(Creating Stores on the Web) =온라인 비디오와 컴퓨터 게임 판매회사 온라인 비디오와 컴퓨터 게임 판매회사를 설립한 저자가 "웹을 통한 돈 벌기" 방법을 안내했다. 웹스토어를 구축하기 위해 필요한 단계, 이를 위한 사업계획 수립, 웹 디자인과 고객 확보방법 등을 설명했다. ...

      한국경제 | 1998.12.09 00:00

    • ['98 경제백서-기업] 튼튼한 기반 : 한국PC통신..서비스개발

      ... 활발하게 펼쳤다. 지방 이용자들에 대한 고객 서비스를 강화하기 위해 부산 고객프라자를 개설하기도 했다. 이와함께 온라인 상담창구인 "하이텔 핫라인"을 확대,컴퓨터 전화방식(CTZ) 을 통해 하루 24시간 이용자들의 상담 및 질문을 ... 있다. 한국PC통신은 서비스 개발에도 적극 나섰다. 올들어 주문형 정보 서비스인 하이캐스트, 인터넷을 통해 온라인 게임과 멀티미디어 채팅을 동시에 이용할 수 있는 게임나라 오즈 등 새로운 서비스를 잇달아 내놓아 호평을 얻고 ...

      한국경제 | 1998.12.08 00:00

    • 사이버 미들스쿨 개설 서비스...삼성 SDS

      ... 음성강의를 듣고 실시간으로 질문을 주고받을 수 있다. 현재 국어 수학 영어 수업을 진행하고 있으며 사회 과학 컴퓨터 등으로 확대할 계획이다. "공부진단"서비스에서는 학생의 공부습관을 분석해 개선점을 알려준다. "온라인 공부 도우미"에서는 중학교 학습분야별로 숙제, 시험문제, 공부방법 등을 지도받을 수 있다. 이밖에도 해외펜팔방, 상담실, 게임 등 다양한 서비스를 이용할 수 있다. ( 한 국 경 제 신 문 1998년 12월 5일자 ).

      한국경제 | 1998.12.04 00:00