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    전체뉴스 31-40 / 1,177건

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      엔씨소프트, 지난해 영업익 5,590억원…전년 대비 49%↑

      ... 대비 20% 늘어난 1조 9,343억 원이었으며, 이 가운데 리니지M(5,165억 원)과 리니지2M(3,915억 원), 리니지W(9,708억 원)가 대부분의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 3,904억 원이었으며, 길드워2는 신규 확장팩 출시 효과로 매출이 전년 대비 29% 증가했다. 엔씨소프트 관계자는 "PC·콘솔 신작 '쓰론 앤 리버티'를 올해 상반기 중 글로벌 시장에 선보인다"며 "다양한 장르의 신규 IP를 연내 순차적으로 출시하며 포트폴리오 ...

      한국경제TV | 2023.02.09 07:54

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      엔씨소프트 북미법인, 비개발 직원 20% 감원…CEO도 사임

      ... 직원을 중심으로 전체 인력의 20%가량을 해고했다. 지난 2021년부터 NC 웨스트 수장을 맡아온 제프리 앤더슨 최고경영자(CEO)도 대표직을 사임했다. NC 웨스트는 엔씨소프트가 2012년 설립한 해외 법인으로 '리니지2', '길드워2' 등을 서비스하고 있다. 이런 행보는 최근 글로벌 경기 불안정으로 인한 IT 업계 전반의 감원·조직개편 움직임과 무관하지 않다는 분석이 나온다. 엔씨소프트 본사는 2021년 출시한 팬덤 플랫폼 '유니버스'를 SM엔터테인먼트 계열사에 ...

      한국경제 | 2023.02.03 19:53 | YONHAP

    • 엔씨소프트 북미법인, 비개발 직원 20% 감원

      ... 외신에 따르면 엔씨웨스트는 최근 제프리 앤더슨 최고경영자(CEO)를 포함해 북미법인 직원 20% 이상을 내보냈다. 감원 대상은 주로 비개발 직군이다. 엔씨웨스트는 엔씨소프트가 북미시장을 공략하기 위해 2012년 설립한 법인으로 길드워, 블레이드앤소울, 리니지2 등을 서비스하고 있다. 윤송이 엔씨소프트 최고전략책임자(CSO)가 엔씨웨스트홀딩스 대표를 맡고 있다. 제프리 앤더슨 CEO는 일렉트로닉아츠(EA), 파라마운트픽처스 등에서 일하다가 2021년 7월 엔씨웨스트에 ...

      한국경제 | 2023.02.03 17:42 | 이상은

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      엔씨소프트, 북미법인 직원 20% 감원…비개발 직군 타깃

      ... 외신에 따르면 엔씨웨스트는 최근 제프리 앤더슨 최고경영자(CEO)를 포함해 북미법인 직원 20% 이상을 내보냈다. 해고 대상은 주로 비개발 직군이다. 엔씨웨스트는 엔씨소프트가 북미시장을 공략하기 위해 2012년 설립한 법인으로 길드워, 블레이드앤소울, 리니지2 등을 서비스하고 있다. 윤송이 엔씨소프트 최고전략책임자(CSO)가 엔씨웨스트홀딩스 대표를 맡고 있다. 제프리 앤더슨 CEO는 일렉트로닉아츠(EA), 파라마운트픽처스 등에서 일하다가 2021년 7월 엔씨웨스트에 ...

      한국경제 | 2023.02.03 16:24 | 이상은

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      'K-게임' 반한 중동…"이용시간·비용 전세계 최고"

      ... 이용자의 절반 이상(56.1%)은 이슬람 금식 성월인 라마단 기간에 게임 이용 시간과 비용이 증가했다고 답했다. 중동·서남아 지역에서 선호도가 높은 한국 게임 지식재산(IP)은 '검은사막'과 '배틀그라운드'였다. 이밖에 '길드워', '건쉽 배틀', 'BTS 월드' 등도 일부 국가에서 선호도 1위로 꼽혔다. 진흥원은 "중동 시장을 개척하려는 게임사는 현지 이용자의 특성에 맞는 진출 전략을 수립할 필요가 있다"며 "전 세계적으로도 신규 콘텐츠 출시 및 신흥 ...

      한국경제TV | 2023.01.19 10:55

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      중동 사로잡은 K-게임…"이용 시간·지출 금액 평균 이상"

      ... 성월인 라마단 기간에 게임 이용 시간과 비용이 증가했다고 답했다. 중동·서남아 지역에서 선호도가 높은 한국 게임 지식재산(IP)은 '검은사막'과 '배틀그라운드'였다. 이밖에 '길드워', '건쉽 배틀', 'BTS 월드' 등도 일부 국가에서 선호도 1위로 꼽혔다. 진흥원은 "중동 시장을 개척하려는 게임사는 현지 이용자의 특성에 맞는 진출 전략을 수립할 필요가 있다"며 ...

      한국경제 | 2023.01.19 10:08 | YONHAP

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      게임주 전망 어두운데…목표주가 상향되는 '엔씨소프트', 왜?

      ... 영업이익은 컨센서스를 11% 상회할 것"이라며 목표주가를 18% 상향한다"고 말했다. 김동우 교보증권 연구원도 "우려가 있었던 리니지W의 매출이 안정화되고 있고, 리니지2·아이온·길드워2 등의 매출반등도 이뤄지고 있다"며 "효율적인 비용 집행 역량도 확인됐다"고 설명했다. 반면, 다른 게임사들에 대해서는 우울한 전망이 계속되고 있다. 카카오게임즈의 경우 이달들어 14곳의 증권사가 리포트를 ...

      한국경제 | 2022.11.17 15:54 | 성상훈

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      엔씨, 3분기 영업익 전년동기비 50%↑…리니지W 효과 여전(종합2보)

      ... 게임 매출 중에서는 모바일 게임이 4천373억 원, PC 게임 매출이 971억 원으로 나타났다. 게임별로 살펴보면 '리니지W' 1천971억 원, '리니지M' 1천465억 원, '리니지2M' 856억 원, '리니지' 255억 원, '길드워 2' 248억 원, '리니지2' 234억 원, '아이온' 175억 원, '블레이드&소울 2' 81억 원, '블레이드&소울' 59억 원 순이었다. 엔씨소프트는 '리니지W'의 매출이 안정화됐고, 리니지2M 매출이 줄어들면서 ...

      한국경제 | 2022.11.11 10:57 | YONHAP

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      엔씨소프트, 3분기 영업이익 1,444억원…전년비 50%↑

      ... 원), 리니지2M(856억 원) 등 리니지 IP 기반 모바일 게임의 매출만 이번 분기 4,292억여 원을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 255억 원, 리니지2 234억 원, 아이온 175억 원, 블레이드 & 소울 59억 원, 길드워2는 248억 원을 기록했다. 엔씨소프트는 이번 분기 영업비용도 비용 효율화를 통해 전분기 대비 9% 감소했다고 설명했다. 이번 분기 엔씨소프트의 마케팅비는 효율화를 통해 전분기 대비 35%, 전년 동기 대비 28% 감소한 389억 ...

      한국경제TV | 2022.11.11 10:02

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      엔씨, 3분기 영업익 전년동기비 50%↑…리니지W 효과 여전(종합)

      ... 게임 매출 중에서는 모바일 게임이 4천373억 원, PC 게임 매출이 971억 원으로 나타났다. 게임별로 살펴보면 '리니지W' 1천971억 원, '리니지M' 1천465억 원, '리니지2M' 856억 원, '리니지' 255억 원, '길드워 2' 248억 원, '리니지2' 234억 원, '아이온' 175억 원, '블레이드&소울 2' 81억 원, '블레이드&소울' 59억 원 순이었다. 엔씨소프트는 '리니지W'의 매출이 안정화됐고, 리니지2M 매출이 줄어들면서 ...

      한국경제 | 2022.11.11 08:44 | YONHAP