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    전체뉴스 31-40 / 27,949건

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      첫눈 한파 뚫은 팬심…AGF 2025 '역대급 인파'

      영하 10도에도 밤샘 대기…대형 게임사 신작 총출동 스마일게이트·넥슨·엔씨·넷마블·NHN 등 현장 열기 뜨거워 연말을 장식하는 종합 애니메이션·게임 ... 브레이커스'는 내년 상반기 글로벌 출시를 앞두고 이용자와의 접점을 늘리고 있다. 넷마블은 2017년 출시한 스테디셀러 모바일 게임 '페이트/그랜드 오더' 8주년을 맞아 AGF에서 게임 팬을 위한 체험형 행사와 무대 프로그램을 ...

      한국경제 | 2025.12.05 10:13 | YONHAP

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      슈퍼센트, '제62회 무역의 날' 기념식서 '1억불 수출의 탑' 수상

      글로벌 모바일 게임 개발·퍼블리셔 슈퍼센트(대표 공준식)가 오늘(4일) 서울 코엑스에서 열린 ‘제62회 무역의 날’ 기념식에서 ‘1억불 수출의 탑’을 수상했다. 회사는 이번 수상으로 단순한 게임 개발사를 넘어, ‘AI와 데이터를 기반으로 글로벌 히트작을 연쇄 생산하는 J커브 기업’으로서의 경쟁력을 입증했다고 설명했다. 슈퍼센트는 2022년 300만불, 2023년 700만불, ...

      한국경제 | 2025.12.04 14:22

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      하나은행, 2026년에도 돈기운 가득한 '세상에서 가장 작을 수 있는 달력' 굿즈 이벤트 시행

      ... 하는 창작 동화 스토리를 담아 소장 가치를 강화한 것이 특징이다. '세작달'을 소장하기 위해서는 하나은행 대표 모바일 앱 '하나원큐'에서 「2026 붉은 말이 몰고 온 돈기운!」 이벤트에 참여하면 된다. 이번 이벤트는 단순 참여형이 ... 즐길 수 있는 '관찰 퀴즈형' 구조로 기획됐다. 퀴즈는 참여 횟수가 많을수록 당첨 확률이 높아지는 구조이며, 게임형 참여 방식을 도입해 재미를 높였다. 또한, 붉은 말의 이미지 비교 퀴즈를 통해 '세작달'의 스토리와 세계관을 자연스럽게 ...

      한국경제 | 2025.12.04 13:00 | WISEPRESS_AI

    • 넷마블 <리니지2 레볼루션>, '서비스 9주년' 대규모 업데이트 예고… 티저 페이지 오픈

      넷마블(대표 김병규)은 모바일 MMORPG (개발사 넷마블네오)에서 12월 대규모 업데이트를 앞두고 티저 페이지를 오픈했다고 4일 밝혔다. 티저 페이지에서는 이 3년 만에 선보이는 신규 클래스 '데스나이트'의 이미지를 비롯해 ... 9주년에 걸맞은 풍성한 보상을 지급할 예정이다. 한편, 지난 2016년 12월 출시된 은 '리니지2' IP 기반의 모바일 MMORPG로 출시 당시 모바일게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 바 있다. 이번 업데이트와 관련된 ...

      한국경제 | 2025.12.04 10:34 | WISEPRESS_AI

    • 넷마블 「페이트/그랜드 오더」, 메인 시나리오 '주장II 불가역폐기공 이드' 업데이트

      넷마블은 모바일 RPG 에 신규 메인 시나리오 '주장II 불가역폐기공 이드'를 업데이트했다고 3일 밝혔다. '주장II 불가역폐기공 이드'는 주장(奏章)의 두 번째 시나리오로, 깊은 잠에 빠진 주인공이 익숙한 풍경의 도쿄에서 ... 한편, 넷마블은 출시 8주년을 맞아 출시 오는 12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스에서 열리는 'Anime × Game Festival 2025(AGF 2025)'에 참가한다. AGF 2025 기간 중 넷마블은 성우 카와스미 아야코(알트리아 ...

      한국경제 | 2025.12.04 08:02 | WISEPRESS_AI

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      "청소년·청년 10명 중 3명 온라인서 '성적 대화' 경험해"

      ... 비율이 적지 않은 것으로 나타났다. 조사는 만 14세 이상 30세 이하 704명을 대상으로 진행됐다. 우선 상대방을 처음 알게 된 경로는 SNS가 48.6%로 가장 많았고, 이어 메신저 오픈채팅 40.6%, 온라인·모바일 게임 26.7% 순이었다. 상대와 나눈 대화에 성적 내용이 포함됐다고 응답한 비율은 31.4%였다. 연령대별로는 △25~30세(39.2%)가 가장 높았고 △14~15세(33.7%) △19~24세(33%) △16~18세(23.8%)가 ...

      한국경제 | 2025.12.03 15:16 | 유지희

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      '강남맘' 이수지 제쳤다…1위 등극한 '아조씨' 추성훈

      ... 리스트에서는 넷플릭스 오리지널 '케이팝 데몬 헌터스', '폭싹 속았수다', '오징어 게임' 등 총 세 편의 K-콘텐츠가 이름을 올리며 그 독보적인 영향력을 입증했다. 특히 '오징어 게임'과 ... 게임 관련 주제 역시 유튜브에서 두드러진 인기를 보였다. 로블록스는 변함없는 인기를 과시했으며, 클래식 PC 게임모바일 게임으로 성공적으로 재해석한 마비노기 모바일은 출시 후 유튜브에서도 폭발적인 관심사를 형성하며 인기 주제로 ...

      한국경제 | 2025.12.03 09:48 | 김소연

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      '1호 사원'에서 경영자 오른 박종원 라프텔 대표…"애니메이션 덕후 위한 회사 만들 것"[원종환의 '애니'웨이]

      ... 양지화하면서 점유율을 자체 추산 기준 40~50%대로 끌어올렸다”고 강조했다. 소비자가 몰리며 실제로 라프텔 모바일 앱 월간활성이용자수(MAU)는 지난 7월 100만명을 넘겼다. 회사에서 최고기술책임자(CTO)까지 오른 박 대표가 ... 업무를 하는 것이 한 예다. 만화나 애니메이션에 대해 연구하는 모임 ‘덕후감’ 외에도 보드게임, 전시회, 방탈출, 밴드, 독서 등 통상 업계에 종사하는 임직원이 좋아하는 사내 활동을 지원하고 있다. 박 대표는 ...

      한국경제 | 2025.12.03 06:00 | 원종환

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      삼성 공세 지켜보던 애플도 참전…'게이밍 아이폰' 띄운다 [영상]

      ... 마케팅에 시동을 걸었다. 애플은 아이폰17 프로에 베이퍼 챔버가 탑재되면서 발열이 줄고 이용자가 버벅임 없이 장시간 게임을 할 수 있다는 점을 강조하고 있다. 구매력 높은 게임 이용자를 끌어안아 아이폰 팬층을 넓히는 동시에 그래픽, 음향, ... 선택지가 되지 못했다. 애플 스스로도 게이밍 마케팅에 적극적이지 않았다. 반면 삼성전자는 크래프톤 배틀그라운드 모바일 게임 행사에 갤럭시S25 울트라 기기를 지원하거나 크래프톤과 협력해 폴더블폰에 최적화한 '다크앤다커 모바일' ...

      한국경제 | 2025.12.02 19:00 | 박수빈

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      "내수 중심 벤처는 성공 못해…세계 목표로 창업해야"

      ... 없다”고 입을 모았다. 네이버, 카카오, 쿠팡, 토스 등 기존 벤처기업은 내수 시장을 기반으로 성장했지만 미래 세대는 세계를 겨냥한 기획과 기술로 무장해야 한다는 지적이다. 벤처인은 세계 시장 공략을 한국 벤처의 제1과제로 꼽았다. 모바일 게임 1세대 기업 컴투스를 창업한 송병준 벤처기업협회장(컴투스 이사회 의장·사진)은 한국경제신문 인터뷰에서 “벤처가 한 단계 더 도약하기 위해선 시장 설계 방향이 달라져야 한다”며 “창업 단계부터 ...

      한국경제 | 2025.12.02 17:29 | 황정환/박진우