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    전체뉴스 31-40 / 12,863건

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      힐스테이트 메디알레 견본주택서 경품 이벤트 진행

      서울시 은평구 대조제1구역 재개발 아파트 ‘힐스테이트 메디알레’가 9일 견본주택을 열고 본격적인 분양 일정에 돌입하면서 수요자들의 관심이 모이고 있다. 특히 견본주택에는 주말간 수요자들의 대기줄이 이어지기도 ... 상징성을 강화했으며, 현대건설만의 캐릭터 물놀이터인 옥토넛 물놀이터를 비롯해 라인 스케이트장과 VR·AR 게임룸 등으로 구성되는 H 플레이, H아이숲, H 위드펫 등 H 시리즈 특화 설계를 대거 적용한다. 힐스테이트 메디알레 ...

      한국경제 | 2025.05.14 14:00 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀

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      신작 게임 못 내더니 결국…펄어비스, 1분기 '적자 전환'

      펄어비스가 신작 출시 지연 속에 개발 비용이 증가하면서 올 1분기 적자 전환했다. 펄어비스는 14일 1분기 연결 기준 영업손실 52억원을 기록했다고 공시했다. 전년 동기와 전기 대비 모두 적자 전환한 것이다. 매출은 837억원으로 ... 감소했다. 당기순이익은 전년동기 대비 96.1% 줄어든 5억원을 기록했다. 펄어비스는 "영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다"며 "당기순이익은 투자회사 평가 이익과 외환 이익이 ...

      한국경제 | 2025.05.14 09:11 | 박수빈

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      실적 달군 넥슨 게임, 신작도 터졌다…"영업이익 3952억"

      ...와 '메이플스토리' 프랜차이즈의 경우 이용자 만족도 중심의 라이브 운영에 집중한 결과 올 1분기 게임 내 지표 개선과 함께 매출 반등에 가시적 성과를 보였다"고 설명했다. 프랜차이즈 3종을 보면 먼저 던전앤파이터 ... 지역 매출이 전년 동기 대비 43% 성장했다. 서구권 시장에서는 하이퍼로컬라이제이션 전략을 바탕으로 로스엔젤레스의 개발팀이 주도하고 있는 고도로 현지화된 서비스를 통해 전년 동기 대비 35% 증가한 매출을 기록했다. 'FC' ...

      한국경제 | 2025.05.13 16:55 | 박수빈

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      놀이터가 된 AI 게임, 그 안의 딜레마 [최지웅의 게임버스]

      ... 어느덧 AI는 우리 저변에 널리 퍼졌고, 이를 활용한 서비스와 제품들은 빠르게 늘어나고 있습니다. 그런데 사실, 게임의 세계에서 AI는 아주 오래전부터 우리와 함께해 왔습니다. 1980년에 발매된, 누구나 아는 게임 팩맨(Pac-Man)에서도 ... 게임은 유저의 행동을 학습하고, 그에 따라 감정적 반응을 보이는 AI 캐릭터를 처음으로 선보였습니다. 참고로, 이 게임의 수석 AI 프로그래머는 훗날 알파고를 개발한 딥마인드의 창업자, '데미스 하사비스'입니다. 인간만의 ...

      한국경제 | 2025.05.13 09:05 | 강홍민

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      이주의 책

      ... 돈의 흐름’을 만들어야 시장에서 더 빠르게 유리한 포지션을 선점할 수 있다. 핵심은 ‘더하기 게임’이 아닌 ‘곱하기 게임’에 집중하는 것이다. 월 300을 받는 직장인이 무리한 부업으로 ... 인터넷 공간에서 영원히 변하지 않는 본질인 ‘소통’과 ‘관계’를 어떻게 온라인 비즈니스에 긴밀하게 적용할 수 있는지 알려주는 비법서다. “한국에서도 100% 통한다.” 이미 ...

      한국경제 | 2025.05.12 10:07 | 최수진

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      휴이온, 창작 및 노트 필기용 독립형 안드로이드 KAMVAS Slate 11·13 신제품 2종 출시

      ... 것"이라고 전했다. 제품 및 이벤트 관련 자세한 내용은 휴이온 공식 스마트스토어에서 확인할 수 있다. 한편 휴이온은 웹툰, 게임, 일러스트, 디지털 드로잉, 영상 편집, 온라인 교육 등 분야에서 널리 사용되고 있는 타블렛 전문 연구·제조 및 판매 업체다. 2011년 중국 선전에서 창립됐으며, 타블렛과 디지털 보드 개발 및 제조에 특화된 회사로 2018년 기준 33건의 누적 특허를 보유하고 있다. 한경머니 온라인뉴스팀 기자 mone...

      한국경제 | 2025.05.08 10:49 | 한경머니 온라인뉴스팀

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      관세영향 제한적인 '게임 테마 ETF' 성과 우수

      ... 비디오 게임게임 퍼블리싱, 게임산업과 연계된 하드웨어, 소프트웨어 기업 등에 투자하는 ETF다. BETZ는 미국의 스포츠 베팅 관련주와 온라인카지노(아이게이밍) 관련주에 투자한다. 규제 완화 기대에도 기반하는 만큼 ESPO, HERO와는 다른 유형의 테마 ETF다. ‘앰플리파이 비디오게임 리더 ETF’(GAMR)도 있다. 게임 개발, 퍼블리싱 기업 등 게임산업 전반에 투자하는 ETF다. 다만 추종하는 벤치마크가 더 광범위하다. ...

      한국경제 | 2025.05.07 15:44

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      "신작이 없어요"…카카오게임즈 1분기 영업손실 124억

      ... '발할라 서바이벌'도 매출 순위 20위권에 들지 못하면서 1분기 실적에 기여하지 못했다. 부문별로 보면 PC 온라인 게임은 약 268억원의 매출을 기록했다. 전년 동기 대비로는 72%, 전분기 대비로는 30% 늘어난 수준이다. 그러나 ... 게임, 아이돌 지식재산권(IP)을 활용한 캐주얼 게임 등을 여러 플랫폼을 고려해 연내 선보인다. 한상우 카카오게임즈 대표는 "핵심 사업 중심으로 사업을 개편하면서 보다 확장된 플랫폼과 장르를 고려한 다채로운 게임 개발에 ...

      한국경제 | 2025.05.07 09:43 | 박수빈

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      [지속가능 제품 리뷰] LG전자 올레드 TV, 해외 탄소저감 인증 획득

      ... 기능으로 TV 시청에 대한 고객 경험을 한 차원 높였다. AI 컨시어지 기능은 AI가 시간대별 사용 패턴을 기반으로 게임 콘솔 연결, 축구 하이라이트 시청 등 고객 맞춤형 키워드를 제안하는 모드로, TV 시청 중 리모컨의 AI 버튼을 ... 출시한다고 밝혔다. 이번 제품은 테슬라 전기 스포츠 유틸리티차(SUV) 모델 Y의 퍼포먼스 트림 전용 21인치 제품으로 개발했으며, 온라인으로 한정 판매한다. 국제 전기차 레이싱 대회 ‘ABB FIA 포뮬러 E 월드 챔피언십’과 ...

      한국경제 | 2025.05.03 06:01 | 구현화

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      크래프톤 품에 안긴 넵튠…주가는 13%대 '급락'

      ... 자리에 올라선다. 거래 후 크래프톤의 넵튠 지분율은 42.5%가 되며, 주식 취득 예정일은 6월 30일이다. 넵튠은 정욱 전 NHN한게임 대표가 2012년 설립한 게임 개발사다. 대표작으로는 '무한의계단'·'고양이 스낵바' 등이 있다. 자회사로 인기 온라인 게임 '이터널 리턴' 개발사 님블뉴런을 두고 있다. 이번 거래에 대해 김지현 흥국증권 연구원은 "넵튠의 애드테크 사업과 크래프톤의 ...

      한국경제 | 2025.04.30 09:26 | 진영기