전체뉴스 31-40 / 64,191건
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24K 순금으로 '한땀한땀'…안데르센 동화 입은 도자기, 파리살롱 정복하고 韓 상륙
... 본사보다 먼저 시작한 이번 전시는 지난 1일부터 오는 11일까지 서울 신사동 더쇼룸에서 열린다. 가로 100㎝, 세로 50㎝에 무게가 13.5㎏ 나가는 작품도 전시된다. 실러캔스라는 거대한 청색 물고기를 도자기로 재현한 ‘블루피시’다. 실러캔스는 1938년 남아프리카 동쪽 해안의 살루마강 근처에서 그 지역 어부들이 처음 잡아 알려진 물고기다. 가장 오래된 화석이 3억6000만 년 전까지 거슬러 올라가야 해 ‘신비로운 신화 속 물고기’로도 ...
한국경제 | 2025.05.01 16:59 | 민지혜
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가상계좌 악용…'성인PC방 온라인 불법 도박' 일당 적발
성인PC방을 통해 불법 온라인 도박 영업을 한 일당이 경찰에 붙잡혔다. 서울경찰청 광역수사단 형사기동대는 도박사이트 운영진 등 37명을 도박공간개설 혐의 등으로 검거해 검찰에 송치했다고 1일 밝혔다. 도박장 프로그램 설치와 환전 등을 담당하는 총판, 도금(도박액) 충전을 위한 가상계좌 유통을 공모한 전자결제대행(PG)사 대표 등 5명은 구속 송치했으며 범죄수익금 약 11억2000만원을 기소 전 추징 보전했다. 운영진 1명과 가상계좌 판매업자 ...
한국경제 | 2025.05.01 16:33 | 김영리
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"관세 부과 전 사놓자"…4월 PC용 D램 값 22% 급등
PC용 범용 D램 고정거래가격이 지난달 22% 급등했다. USB에 들어가는 범용 낸드플래시도 11% 올랐다. 미국 정부의 반도체 품목 관세 검토와 상호관세 90일 유예 조치 등에 따라 정보기술(IT) 기업들이 반도체 재고 확보에 나선 영향으로 분석된다. 1일 시장조사업체 D램익스체인지에 따르면 PC용 D램 범용제품인 더블데이터레이트4 8기가비트(DDR4 8Gb 1Gx8) 제품의 지난 4월 평균 고정거래가격(1.65달러)은 전월 대비 22.2% 급등했다. ...
한국경제 | 2025.05.01 16:19 | 황정수
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'꿈의 OLED' 청색 인광 패널…LGD, 세계 첫 제품화 성공
LG디스플레이가 전력 소모량을 15% 줄일 수 있는 유기발광다이오드(OLED) 패널 기술을 제품화하는 데 성공했다. 세계 최초다. 이 패널은 인공지능(AI) PC, 증강현실(AR)·가상현실(VR) 글라스 등 고화질과 저전력 성능이 동시에 필요한 기기에 적용될 전망이다. LG디스플레이는 1일 “세계 최초로 양산 라인에서 청색 인광 OLED 패널의 제품화 성능 검증에 성공했다”고 발표했다. 지난해 미국 디스플레이 업체 ...
한국경제 | 2025.05.01 15:30 | 황정수
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"크래프톤, 저성장 우려 씻어낸 '깜짝 실적'…목표가↑"-한국
... 8742억원, 영업이익 4573억원의 실적을 기록했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 31.3%와 47.3% 늘었다. 영업이익은 실적 발표 직전 집계된 컨센서스(증권사 추정치 평균) 3864억원을 18.35% 웃돌았다. PC 펍지(PUBG)의 월간활성이용자수(MAU)가 약 98만7000명으로 전년 동기 대비 50.5%, 모바일 가입자당평균매출(ARPU)가 2156원으로 47.4% 증가한 영향이라고 정호윤 한국투자증권 연구원은 분석했다. 그는...
한국경제 | 2025.04.30 07:28 | 한경우
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'데뷔' 힛지스, 팬 쇼케이스 성료 "우리가 좋아하는 것들 노래하겠다"
... '2025 F/W 서울패션위크' 등에 참석해 핫한 셀럽들과 어깨를 나란히 했고, 여성 캐주얼 브랜드 베티붑(Betty Boop)의 모델로 발탁되기도 했다. 이와 함께 힛지스는 최근 프렌치 감성 매거진 '로피시엘 YK에디션' 2025년 여름 스페셜호의 화보를 장식해 눈길을 끌었다. 화보 이미지 속 힛지스는 봄, 여름의 사랑스럽고 생기 가득한 무드를 오가며 각자의 개성을 드러냈다. 이처럼 힛지스는 10대 소녀들의 밝은 에너지와 신인 ...
연예 | 2025.04.29 18:06 | 김수영
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신작 흥행에…크래프톤, 또 역대 최대 실적
... 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 올해 1분기 크래프톤의 매출과 영업이익은 각각 8742억원, 4573억원으로 역대 최대 분기 실적을 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익이 각각 31.3%, 47.3% 증가했다. PC 게임에서 3235억원, 모바일 게임에서 5324억원 매출을 올렸다. 역대 최대 경영 실적은 IP 확장과 ‘빅(big) 프랜차이즈 IP’ 확보 전략을 통해 이룬 성과라는 분석이 나온다. PC 플랫폼에서는 ...
한국경제 | 2025.04.29 17:45 | 안정훈
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잘키운 '배그' 하나로 또 일냈다…크래프톤 "역대 최대실적"
... 스마트 조이라 불리는 이용자와 소통하고 협력할 수 있는 인공지능(AI) 캐릭터 CPC를 고도화할 전략이다. 새로운 게임성을 시장에 선보여 인조이가 글로벌에서 장기적으로 소비될 수 있도록 할 계획이다. 부문별로 보면 크래프톤은 PC에서 3235억원의 매출을 기록했다. PC 플랫폼에서는 배틀그라운드 IP 중심의 다양한 콘텐츠와 강력한 라이브 서비스 운영이 1분기 실적을 견인했다. 신규 IP 인조이의 초반 흥행 성과도 주효했다. 모바일에선 매출 5324억원을 올렸다. ...
한국경제 | 2025.04.29 17:22 | 박수빈
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시대의 여행자 김영하, 자기다움을 발견하다
... ‘유 퀴즈 온 더 블럭’에서) 김영하가 우리에게 시대를 초월한 신세대 작가로 느껴지는 이유는 단순히 문체의 차원을 넘어 그가 ‘감수성의 얼리어답터’이기 때문이다. 1990년대 초반부터 PC통신으로 글을 썼고 그 시절 최신 통신기기였던 삐삐를 문학적 소재로 도입했으며, 2000년대 이후에도 미니홈피 운영에 팟캐스트 활동, 예능 출연과 현장 강연에 이르기까지 그는 종횡무진했다. 동시대의 감수성을 발 빠르게 간파하고 인기 ...
한국경제 | 2025.04.29 16:39 | 신승민
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크래프톤, 1분기 매출 '역대 최대'…영업이익률 52.3%
... PUBG IP의 프랜차이즈 확장과 ‘빅 프랜차이즈 IP’ 확보 전략을 통해 이룬 성과라고 회사 측은 설명했다. 배틀그라운드는 무료화 이후 3월 최대 동시접속자가 총 140만명을 넘어섰다. 사업 부문별로는 △PC 3235억원 △모바일 5324억원 △콘솔·기타 183억원의 매출을 올렸다. PC 플랫폼에서는 배틀그라운드 지식재산권(IP) 중심의 콘텐츠 다양화와 라이브 서비스 운영이 1분기 실적을 견인했다. 모바일 부문 역시 프리미엄 ...
한국경제 | 2025.04.29 16:31 | 고은이