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    • [정보통신 장기발전계획] 부품/SW산업 중점 육성..주요내용

      ... 항공분야을 연계한 종합물류정보망을 구축, 물류비용과 시간을 단축토록해 산업의 경쟁력강화를 지원한다. 정부, 경제단체 기업등이 특허및 산업활동에 관한 정보를 서로 교환할수 있도록 하는 산업정보전산망과 연구소 대학 기업체등에서 필요한 정보를 ... 주문형반도체(ASIC)를 포함한 부품산업과 소프트웨어산업을 중점적으로 육성할 방침이다. 하드웨어분야는 멀티미디어용 단말기 게임기기 라우터 영상처리칩 평판 디스크플레이 적외선센서등을 소프트웨어분야는 3D영상기술 전산망불법사용 방지시스템...

      한국경제 | 1995.11.23 00:00

    • [서평] '일본의 정부와 기업관계'..차산업 통해 관계 조명

      ... 시각에서 접근하고 있다. "일본문제"는 궁극적으로 일본적 자본주의의 특성에 기인하며 그 핵심은 독특한 정부와 기업의 관계이다. 대체적으로 영.미식의 자본주의가 보이지 않는 손에 의한 조화를 꿈꾸고 작은 정부를 지향해 왔다면 ... 지적하고 있다. 저자는 이러한 정태적 연구의 한계를 극복하기위해서 국내적 차원과 국제적 차원을 동시에 고려한 게임이론적 틀을 가지고 일본의 정부.기업관계를 조명하고 있다. 저자는 전후 일본자동차산업을 사례연구의 대상으로 선택했고 ...

      한국경제 | 1995.11.21 00:00

    • [TV하이라이트] (19일) '옥이이모' ; '전쟁과 사랑' 등

      ... 받게 되고 리코 일당은 수를 납치해 간다. 믹은 친구 리로이와 함께 리코일당을 골탕 먹이고 수를 구해준다. "드라마게임" (KBS2TV 오후9시) = 오늘도 유명 오늘도 유명 소설가가 되서 팬싸인회를 갖는 꿈을 꾸는 신춘문예 당선작가 난초. 그러나 청탁전화는 오지않고 출판사로부터는 번번히 툇자만 맞는다. 이런 난초에게 재벌기업 총수 박회장의 자서전 대필을 부탁받는다. 결국 친구 장희의 만류에도 불구하고 난초는 그 일을 맡기로 한다. 개 짖는 ...

      한국경제 | 1995.11.19 00:00

    • [95 추계 컴덱스] (5.끝) 정보기술 파워게임 예고 .. 결산

      이번 컴덱스는 정보통신업계에서도 본격적인 강력한 파워게임이 시작됐음을 보여줬다. 아이디어를 가진 중소기업보다는막강한 자본력과 기술력을 가진 기업들이 전세계 정보기술(IT)시장의 주류를 장악할 것이라는 예상을 가능케했다. 지난해와 올해 정보통신업계를 휩쓸었던 인수 합병의 열기로 규모가 커진 대기업들은 컴덱스라는 무대를 통해 전략적 제휴를 공공연히 표명했으며 자사를 지지하는 지원업체들의 확보를 위해 동분서주하는 모습이 두드러졌다. IBM ...

      한국경제 | 1995.11.17 00:00

    • [국제II면톱] 일본 소니, 인터넷 통해 정보/상품 판매

      ... 인터넷 멀티미디어서비스와 전자온라인결제시스템이 완벽하게 결합할 수 있게 됐다" 며 소니측과의 제휴가 시장확장의 기폭제가 될 것으로 기대했다. 소니는 일단 "소니 엔터테인먼트"라는 이름으로 곧 인터넷웹에 홈페이지를 개설해 기업소개와 음악 등을 무료로 내보낸 다음 내년초부터 "소니 스테이션"으로 홈페이지 이름을 바꿔 전쟁체험게임 홈쇼핑 소니신상품정보 가상테마파크 등의 정보서비스를 추가할 계획이다. 현재 인터넷상의 대금결제철차는 매우 복잡한데다 고객개인정보의 유출 ...

      한국경제 | 1995.11.17 00:00

    • [노씨 수감] 구정치 행태 단절/정계 대변혁 "신호탄"..파장

      ... 점에서 정계개편도 쉽지 않을 것이라는 분석이다. 다만 여권에서는 그 전단계로 노전대통령에게 뇌물을 제공한 일부기업인과 비자금조성에 관여한 측근및 친인척등에 대한 사법처리가 이어지면서 또 한차례 홍역을 치를 것으로 보고 있다. ... 전직국가원수가 구속수감되는 엄청난 역사적 불행을 겪으면서도 여야는 이를 정치발전의 계기로 삼기보다는 전면적인 생존게임을 전개하게 될 것이라는 우려를 낳고 있다. 야권은 내년 총선에서 여소야대를 만드는 것이 김대통령의 "오만방자"를 ...

      한국경제 | 1995.11.16 00:00

    • [한경칼럼] 세계시민 .. 강병호 <(주)대우 무역부문사장>

      ... 시민의식은 개인의 자유화 권리를 기초로 하여 사회의 책임임있는 일원으로 행동하고 각자가 자유롭고 평등한 인간으로서 게임의 룰을 존중하며 민주주의를 따르는 의식을 의미한다. 아울러 오늘날과 같이 국가간의 장벽이 의미가 없어지는 세계화 ... "일등이외에는 아무도 알아주지 않는다"는 광고도 좋지만 진정한 세계일류가 되기 위해서는 가정 에서부터 학교, 기업등 모든 사회조직이 이에 걸맞은 성숙한 세계시민의식을 함양시키는 노력부터 시작할 일이다. (한국경제신문 1995년 ...

      한국경제 | 1995.11.14 00:00

    • [경제상식 허와실] (20) 환율조작의 정치게임 .. 정진호

      ... 떨어뜨리게 했다. 일본상품의 가격은 미국 시장에서 당장 두배로 뛰어올랐고 일본경제는 휘청거렸다. 경쟁력있는 일본 기업들은 엔화가치급등 이전의 가격을 유지하기 위해 감량경영, 공장자동화, 부품 해외조달 등 피눈물나는 원가절감 노력을 ... 거품해소과정이 가져오는 진통이라는 교훈을 주었다. 그러나 미.일간 무역불균형의 근본원인이 근로자의 생산성과 기업의 경쟁력 격차에 있다는 명백한 사실을 알지 못한채 환율조작의 정치경제 게임은 아직도 계속되고 있다. 정진호 ...

      한국경제 | 1995.11.13 00:00

    • [해외기업단신] 일 세가엔터프라이스 미 현지법인 등

      일 세가엔터프라이스 미국현지법인은 미국에서 PC용 게임소프트웨어 4종류의 시판에 착수. 이들 소프트웨어는 인텔의 펜티엄칩을 탑재한 "윈도스95"에 대응한 PC용 이라고 회사측은 설명. 한편 세가본사는 오는 23일 도시바가 ... PC "블렛투어"에 "소닉CD"라는 소프트웨어를 셋트판매할 예정. 말레이시아 마스터캐리지(MCM)그룹은 정부산하기업인 하이콤 인수에 따른 자동차사업 재편계획을 발표. MCM는 하이콤을 자회사인 DRB사직속으로 두고 하이콤산하에 ...

      한국경제 | 1995.11.13 00:00

    • [이색경영] LG정밀 '마니또 게임' .. '벽허물기' 성과

      ... "자네였구만"하는 손사장의 말에 좌중에서 웃음소리가 터져나왔다. 이날 잔치는 LG정밀이 지난 5월부터 실시한 "마니또게임"의 마지막 행사였다. 마니또는 "나의 친구"를 뜻하는 이탈리아어어. 이 회사 사원들은 출근길에 사원이름이 적힌 ... 뽑아 그가 눈치채지 못하게 3개월동안 편지를 보내왔다. 방위산업체이면서 계측기전문업체인 LG정밀은 보수적인 기업이미지를 허물고 사원들의 의사소통을 원활히 하기 위해 이 프로그램을 만들었다. 사원끼리 서로 감사하고 아끼는 마음을 ...

      한국경제 | 1995.11.09 00:00