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    • 통산부, 그래픽및 사운드 카드개발 올해말까지 완료키로

      ... 멀티미디어 기반기술의 조기확보를 위해 그래픽및 사운드 카 드개발을 당초 계획보다 1년 앞당겨 올해말까지 완료키로 했다. 또 고속데이터와 동화상을 처리할 수 있는 3차원 게임 환경기술은 오는 97 년까지 민관공동으로 개발키로 했다. 통산부는 5일 이같은 내용을 담은 "전자게임산업 기술개발및 인력양성"방안 을 발표했다. 통산부는 또 업계 관계자로 구성된 전자게임산업육성위원회를 설치,대기업 과 중소기업간의 협력체제 구축및 대기업의 중소기업 지원방안등을 ...

      한국경제 | 1995.09.05 00:00

    • [새로나온책] (경제/경영) '성장신화의 밖은 넓은 자유다'등

      ... 아울러 사람중시 경제로 전환하는 기초조건으로 자격제도의 개선, 지방도시의 개발,지식산업의 육성,행정규제의 완화등을 제시했다. 성공은 이미지게임에 달려있다 (보비 지저 최재현역 1만원) =이미지와 평판이 사업과 인생의 성패를 좌우한다는 주장� 이미지와 평판이 사업과 인생의 성패를 좌우한다는 주장아래 미국 유명기업들의 예를 실었다. 부제 "권력 명예 부에 이르는 10단계 이미지 마스터플랜". IBM 월트 디즈니 맥도널드등 체계적이고 전문적이라는 ...

      한국경제 | 1995.09.05 00:00

    • [경제상식 허와실] (5) 정치도 시장인가 .. 원동철

      ... 자신들의 번영을 위해 정책결정을 하는 경향이 있다. 심지어 독점적 지위를 남용하여 부당한 소득, 즉 지대를 추구하는 행위를 일삼는다. 정당의 공천권, 행정부의 인.허가권행사 등이 여기에 속한다. 또한 정치인들은 정치시장의 게임 규칙을 스스로 만든다. 기업인들 또는 상인들은 입법부나 행정부가 만든 법과 규제를 따라서 거래활동을 하지만 입법부의 정치인은 자신들이 만든 게임규칙에 따라 정치활동을 수행한다. 이러한 정치시장의 불완전성은 정치인들이 유권자들의 ...

      한국경제 | 1995.09.04 00:00

    • [해외증시와 한국] 해외자금 13억달러 유입 추정

      ... 닛케이평균주가가 1만4천엔대까지 떨어지는 침체장이 이어졌으나 최근 선진국중앙은행의 개입으로 엔화가 약세로 반전되면서 일본기업들의 수출경쟁력회복에 따른 수익성증대에 대한 기대로 닛케이평균주가는 1만8천엔을 넘어 빠른 상승세를 타고 있다. ... 불구하고 국내증시는 국내경기의 연착륙가능성,시중금리의 하향안정세에 따라 상승세를 탈 것으로 예상됨에 따라 수익률게임에 익숙한 외국투자자금을 강하게 유혹할 것으로 기대된다. 이에 따라 하반기에 국내증시에 들어 올 외국자금은 10억달러에서 ...

      한국경제 | 1995.09.04 00:00

    • [독서의 달] 대형서점 추천 '선물하기 좋은도서 30권' 소개

      ... =처세술에 중점을 둔 여타 리더십관련서와 달리 자� 처세술에 중점을 둔 여타 리더십관련서와 달리 자기혁신및 기업. 국가개조를 위한 근본적 가치관의 전환에 초점을 맞춘 성공지침서. 케네디가의 신화 (로렌스 리머저 정영문역 ... 남에게 주눅들지 않는 법, 모임을 어색하게 하지 않는 법등 호감가는 인간관계를 위한 지침서. 겁나게 재미있는 PC게임 (한국PC게임개발사연합회편 세진기획간 1만5,000원)= 국산 상용게임 14개의 실행원리와 응용방법등을 알기쉽게 ...

      한국경제 | 1995.09.04 00:00

    • [증시사랑방] 신테마주

      최근 주식시장은 경기정점론이 대두되면서 경기관련 제조주의 약세와 비제조주인 건설 은행 증권주의 파워게임이 강하게 표출되고 있다. 특히 경기관련 제조주의 대표주자인 블루칩의 약세가 두드러지고 기관의 보유물량이 많아 비제조주와의 ... 테마주로 통신사업 구조조정 수혜주가 부각되고 있다. 이는 시장흐름을 반영한 것으로 블루칩과 건설 은행 증권주의 시소게임이 가져온 부산물이다. 과거 유선방송(CATV).민방.이동통신 사업자 선정때 관련기업의 주가상승 사례에서 보았듯이 ...

      한국경제 | 1995.09.02 00:00

    • [성장기업면톱] 천우전자, 29인치 VGA모니터 양산

      ... 80만원에 책정했다. 이에따라 국내시장이 정상적으로 형성되는 올연말에는 약10억정도의 수입 대체효과를 거둘것으로 기대된다. 내수시장에서는 현재 유치원 유아용 영어및 한글공부 프로그램 공급업체 와 상담중에 있다. 한편 이회사는 게임기용 29인치 모니터를 일본의 게임기업체인 세가사에 수출하기로하고 다음달부터 1차분 3백세트 1억원어치를 선적에 들어가 앞으 로 물량을 월1천대가량으로 늘리기로 했다. (한국경제신문 1995년 9월 1일자).

      한국경제 | 1995.08.31 00:00

    • [복권특집] 10년 한시/중기근로자 복지향상 투자..복지복권

      복지복권은 중소기업근로자의 복지향상을 위한 기금마련을 목적으로 지난해 5월1일부터 발행되고 있다. 노동부산하 근로복지공단이 주관하는 이복권은 1장에 500원이며 구입 즉시 당첨여부를 확인할수 있는 즉석식으로 조흥은행을 통해 ... 당첨금은 1,000만원이며 10만원, 5만원,5,000원,1,000원,500원짜리 당첨권이 있다. 당첨방식은 게임란을 벗겼을때 6개의 금액중 3개가 같으면 당첨돼 그금액을 받게된다. 같은 그림을 3개 찾는 보너스게임에서는 당첨될 ...

      한국경제 | 1995.08.30 00:00

    • [심포지엄] '기업의 인력관리 혁신방안'..개선사례 : 삼성

      ...********************************* 경총 21세기노사관계 개혁추진위원회는 29일 중소기업회관에서 "기업의 인력관리 혁신방안"을 주제로 심포지엄을 개최했다. 이 심포지엄에서 참석자들은 무한경쟁시대에 적합한 ... 채용방식 변화 중의 하나로 "특수 전문직 공채제도"를 꼽을 수 있다. 산업디자인 패션디자인 광고.이벤트 영상 게임소프트웨어등 특수분야에 필요한 창의적인 인재를 선발하기 위해 일반 공채와는 별도로 도입할 예정이다. 적성검사와 ...

      한국경제 | 1995.08.29 00:00

    • [산업II면톱] 게임기시장 양극화 가속 .. 팩형 '내리막길'

      정부가 올초 팩형 게임기에 대해 특별소비세를 대폭 인상한뒤 16비트이하 재래 게임기수요가 급감, 일부 업체가 생산을 중단하는등 시장이 급속히 냉각되고 있다. 반면 컴팩트 디스크형의 32비트짜리 멀티미디어 게임기 수요는 빠른 ... 동기(3만7천대)의 절반에도 못미치는 수준으로 급락, 팩형 게임기시장 침체의 주요인이 된 것으로 나타났다. 이에따라 8비트 게임기를 생산해온 현대전자와 해태전자가 최근 이 시장에서 철수, 대기업중에선 삼성전자만이 유일한 생산업체로 남아있는 ...

      한국경제 | 1995.08.29 00:00