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    • [자도주의무판매비율 부활] 문제점과 업체별 득실 분석

      ... 더욱 힘겨운 싸움을 벌일 수 밖에 없는 입장이다. 반면 소주소비량이 갈수록 위축되는 상황에서 시장을 뺏고 뺏기는 제로섬게임을 해온 지방소주사들은 이번 조치로 희색이 만연이다. 당장 변화가 예상되는 곳은 4월말 현재 자도시장점유율이 50%를 밑도는충북(29%)과 충남(40%) 등 충청권시장이다. 진로 경월등 대기업의 남하와 지방소주사들의 수도권공략 사이에서 자도시장을 뺏겨온 충북소주와 선양은 이번 조치로 한숨을 돌리게 됐다. 이번 개정안은 ...

      한국경제 | 1995.07.15 00:00

    • [해외기업단신] 일 쇼와덴코/마루베니상사 등

      ... 표준등급과 고품질의 저탄소 페로크롬을 생산할 계획. 일 파이오니어는 미 소프트웨어업체인 시에라 온라인사와 PC및 게임기기 등을 공동개발, 판매하기로 제휴. 파이오니어측은 양사가 8월에 합작회사 시에라 파이오니어를 설립해 시에라사의 ... (VSAT)망을 건설할 계획. 텔스트라는 통신망이 완성되면 음성,데이타,화상정보등을 제공한다는 계획 인데 이를위해 인도기업들과 합작회사인 아마데우스를 설립, 12월부터 가동에 들어갈 예정. (한국경제신문 1995년 7월 15일자)

      한국경제 | 1995.07.14 00:00

    • 재계인사 제주로 몰린다..7차례 세미나 '휴가와 지식재충전'

      재계및 관계인사들이 주말인 15일부터 대거 제주도 나들이에 나선다. 기업인들을 대상으로하는 경제단체들의 하계세미나가 줄을 잇고 있기 때문이다. 대한상의의 최고경영자대학강좌가 15-18일까지 제주도 호텔 신라에서 열리는 것을 ... 매력 이 있다. 지식을 재충전하고 휴가를 겸할 수도 있는 까닭이다. 세미나 주최측도 이런점을 감안,부부동반게임이나 국악감상등 다채로운 프로그램을 준비해놓고 있다. 세미나는 오전으로 국한하고 오후에는 자유시간을 주는 곳이 ...

      한국경제 | 1995.07.14 00:00

    • 게임SW사 여신규제 제외 .. 통산부, 게임산업육성책 발표

      ... 개정, 컴퓨터게임심의를 정보통신부로 일원화 하기로 했다. 정보통신부는 12일 이같은 내용을 골자로 하는 ''컴퓨터게임산업육성계획''을 발표했다. 이와함께 오는 97년까지 1단계로 4백26억원을 투입, 핵심기술개발및 전문 인력양성, ... 공중위생법상의 전자유기장 종합유원시설 기타유원장 구분과 건축법의 시설규모제한을 삭제, 오락실의 대형화를 유도함으로써 대기업의 테마파크사업참여 등 게임시장진출을 적극 촉진키로 했다. (한국경제신문 1995년 7월 13일자).

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • 전자오락 SW개발 집중지원 등..게임산업 육성방안 세부내용

      정통부가 발표한 ''컴퓨터게임산업 발전계획''은 ''전자오락''을 멀티미디어 시대에 걸맞는 고부가가치산업으로 탈바꿈시키겠다는 의지를 담고있다. 컴퓨터 게임산업은 두뇌집약적 고부가가치 산업으로 세계 시장규모가 연간 32%로 ... 공동활동에 구심체역할을 하고 기획 그래팩 음향 시나리오등의 실습교육을 통해 전문기능인력을 양성하게 된다. 이와함께 게임산업의 국제 경쟁력 확보를 위한 산업기술을 향상하기 위해 공통핵심기반기술개발, 전문인력 양성체제구축, 게임전문중소기업 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [정보통신면톱] 컴퓨터 게임사업 강화..오락실 직영등 박차

      ... 컴퓨터게임사업및 소프트웨어 개발등을 강화하고 있다. 13일 관련업계에 따르면 LG전자 삼성전자 현대전자등은 게임분야를 멀티미디어의 핵심요소로 키우기 위해 우수 전문인력을 양성하고 기술개발을 서두르는 한편 테마파크등 신규사업에 ... 겪어왔던 테마파크사업을 적극 추진키로 했다. 미리내소프트 삼정데이타시스템 아마겟돈 프로젝트 참여사등 국내PC게임 개발업체들과 한국영상무오락물제작자협회 회원사들은 정부와 대기업게임지원정책을 통해 경쟁력있는 게임프로그램을 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [세계화 기업들] (25) 영국 'BT' .. 글로벌통신망 구축

      ... 된다는게 BT의 꿈이다. 커뮤니토피아는 커뮤니케이션과 유토피아의 합성어. 가정과 직장등을 통신망으로 연결, 홈쇼핑 게임 영화 교육 원격진료및 치료등을 앉은 자리에서 해결하는 말그대로 꿈같은 사회를 가리킨다. 그러자면 가정과 직장을 ... 110개국 1,300개도시가 단일 통신망으로 연결돼 있다. 이런 장점으로 인해 갈수록 콘서트서비스를 이용하는 기업들이 급증하는 추세다. 질레트 제이피 모건 맥도널더글러스 닛산자동차 히타치등 세계적 기업 대부분이 이 서비스를 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [새 비디오] '폭로' ; '미스테리게임' ; '서태후 II' 등

      폭로 (SKC) = "쥬라기공원"의 마이클 크라이튼이 원작과 제작을 맡은 서스펜스 스릴러. 승진을 둘러싼 기업내부의 암투속에서 여성상사로부터 성폭행을 당할 뻔한 남자가 오히려 성추행 혐의를 받게되자 결백을 주장하며 법정투쟁을 ... 센세이셔널한 내용으로 화제를 모았으나 재편집된 국내개봉작은 다소 엉성하다. 마이클 더글라스, 데미 무어주연. 미스테리게임 (폭스비디오) = 에로틱 미스테리물. 생일이 똑같은 브라이언부부등 일곱명의 남녀가 별장에 모여 축하파티를 벌이던중 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • "고율/세제규제 완화해야"..상의, 세제개편방향 건의 내용

      [[[ 기업활동세계화지원 ]]] 간접외국세액 공제제도 도입=해외 현지법인이 국내모기업에 배당할 경우 현지에서 납부한 법인세액중 배당소득금액에 해당하는 법인세액분을 국내 모기업의 법인세액에서 공제해 주는 간접외국세액 공제제도 ... 과세대상축소=택시.버스.화물자동차연료, 카스테레오, 소비가 대중화된 가전제품과 커피 청량음료등 기호식품, 비디오게임기등은 특소세 부과대상 에서 제외. 특소세납부기한연장=현재 출고일 다음달 말일에서 분기별로 전환. 맥주특소세율인하=위스키 ...

      한국경제 | 1995.07.12 00:00

    • [외신안테나] 일본 기업 지재권으로 자금 조달

      특허권, 저작권등 지적재산권이 기업의 새로운 자금조달원으로 부상하고 있다. 일본흥업은행은 최근 일본에서는 처음으로 컴퓨터 소프트웨어를 담보로 중견소프트웨어회사인 시스템컨설턴트에게 융자를 실시했다. 또 소프트웨어 개발회사인 ... 알려졌다. 대출기간은 3년, 이자는 고정형으로 연리 3.6%. 일본의 중견 소프트웨어사 겐테크는 최근 32비트 게임기용으로 개발중인 3차원 소프트웨어 "사이버워크"(가칭)의 저작권을 총 1억엔에 몇몇 개인 투자가 그룹에게 양도했다. ...

      한국경제 | 1995.07.10 00:00