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    • [다보스 대담] 에드윈 폴너이사장 - 이한구소장

      ... 악용될가능성이 커지고 있습니다. 나는 의회에 있는 컴퓨터의 월드와이드웹(WWW)을 통해 헤리티지재단의 정보를 리얼타임으로 얻어낼 수 있다. 문제는 컴퓨터를 다룰 줄 아는 모든 사람들이 월드와이드 웹에 들어가서 핵무기나 화학무기를 ... 감안을것으로 보십니까. 북대서양조약기구(NATO)와 다른 기구들의 역할은 어떻게될 것이며 외적인 경계선과 실제 파워는 어디에 놓일 것인가, 의사결정기구는 어떻게 발전할 것으로 보십니까. 폴너이사장 = NATO는 기회가 있다면 ...

      한국경제 | 1996.02.12 00:00

    • [IMD 리포트] (14) 기업/고객/공급사 협력이 혁신요체

      ... 내는 규모인 20 의 점포를 함께 디자인하고 운영했던 것이다. 이탈리아 엑슨케미컬사는 자사 파라핀공장의 사이클타임을 하루단위에서 시간단위로 줄였다. 재고방지를 위해 원료운반이 제때 이루어지는 것이 필수적인데 엑슨은 네들로이드라는 ... 이같은 관계는 많은 시간과 노력이 필요하지만 경쟁사들이 이를 흉내내는 것이 매우 어렵다. DCM은 또 협조체제와 파워플레이를 의미한다. 협조체제는 이윤을 극대화하는 것이고 파워플레이는 그 이윤을 나누는 것이다. 이윤분배는 이윤증대와 ...

      한국경제 | 1996.02.05 00:00

    • 쌍용자동차 무쏘, 영국언론으로부터 경계대상으로 보도돼

      쌍룡자동차의 무쏘가 영국언론으로부터 경계의 대상으로 보도돼 화제. 영국의 타임지는 최근 시승기를 통해 "한국의 무쏘가 영국 4륜구동차시장 에 본격 뛰어들었다"며 무쏘를 소개했다. 이신문은 무쏘가 합리적 가격과 뛰어난 경쟁력을 ... 6개부문에서 수위를 차 지했다고 설명했다. 오토카는 "쌍용의 무쏘가 신생브랜드로서는 믿기어려운 디자인과 뛰어난 파워를 보유하고 있다"며 "미쓰비시 이쓰즈 닛산 크라이슬러등이 실패한 영 국시장에 성공적으로 진출해 디스커버리에게 두려움의 ...

      한국경제 | 1995.05.22 00:00

    • [해외기업단신] 미 미디어그룹 타임 워너 ; 미 애플컴퓨터

      미미디어그룹 타임 워너는 올 1.4분기중 당초 예상치보다 높은 4,700만 달러의 순손실을 기록. 이 기간중 특히 영화.케이블TV 자회사인 타임워너 엔터테인먼트는 전년 동기대비 73% 감소한 1,100만달러 순익을 기록하는등 영업실적이 부진. 미애플컴퓨터는 신규구입자를 끌어들이기 위해 모델 "파워북150"의 가격을 1,069달러로 종전보다 27% 인하한다고 17일 발표. 이는 IBM이14일 노트북컴퓨터 "싱트패드" 가격을 14% 내린다는 ...

      한국경제 | 1995.04.18 00:00

    • 국내 가전사 'DVD 표준화' 도시바-소니 선택 딜레마

      ... 눈에 밟힌다" 차세대 영상기기인 DVD(Digital Video Disk)의 표준규격제정을 둘러싸고 세계"슈퍼파워"간 샅바싸움이 치열해지면서 국내업계가 딜레마에 빠져들고 있다. DVD의 표준규격을 제시한 업체는 도시바를 중심으로 ... 엄성현 레코딩디스크 연구실장)는 얘기다. SD계열에는 일본 도시바 마쓰시타 파이오니아등 전자업체외에 미국의 타임워너 MCA등 영화회사들이 참여하고 있다. 최근에는 영상소프트회사인 디즈니사도 가담을 선언했다. 반면 HD계열에는 ...

      한국경제 | 1995.03.27 00:00

    • [시사특강] 경영혁신 성과 .. 윤은기 <정보전략연구소장>

      ... 중심으로한 유형과 인간의 가치만족을 중심으로 한 유형으로 구분된다. 전자의 유형으로는 리엔지니어링기법(BPR) 타임베이스전략(TBS) 활동기준 원가관리(ABM) 전략적 정보시스템(SIS)등이 있고 후자의 예는 해방경영(LM) ... 그러니까 경영혁신이 성공을 거두기 위해서는 이 두가지 유형외 기법들을 잘 이해하고 자기 회사의 업종 규모 맨파워 경쟁상황등에 적합하게 재통합 하고 재창조할수 있어야 한다. 최근 정보화사회가 급진전되면서 대두된 "소시오 컴퍼니(Socio ...

      한국경제 | 1995.02.20 00:00

    • [멀티미디어] 게임기, 멀티기술 집약체..성능, PC 앞서 있다

      ... 일렉트로닉스등 게임기업체들이 사용하고 있다. 마쓰시타사는 32비트 가정용 게임기 "3DO리얼"에 차세대 CPU인 "파워PC칩" 을 채용하고 올해안에 64비트 MPU를 탑재한 신제품을 판매할 계획이다. 닌텐도는 3차원의 입체영상으로 ... 64"등을 제공해 궁극적으로는 대화형TV의 셋탑박스로 자사의 게임기를 활용한다는 전략이다. 세가사는 미 AT&T, 타임 워너사 마이크로소프트사와 전략적 제휴관계를 맺고 자사의 새턴 게임기를 멀티미디어 쌍방향 통신 최종 단말기로 활용 ...

      한국경제 | 1995.02.06 00:00

    • [해외기업단신] 미 애플컴퓨터 ; 독 폭스바겐 등

      ... 전년동기(2백60만달러) 대비 44배이상 급증한 1억1천4백60달러를 기록했다. 이는 멀티미디어제품인 매킨토시 630,파워매킨토시,파워북500등이 판매 호조를 보인데 따른것이다. 독 폭스바겐은 체코 스코다 자동차 전직원의 5%에 해당하는 ... 체코정부와의 계약에 따라 올연말께 70%까지 지분을 확대, 실질적인 소유권을 쥐게 된다. 세계 최대언론사인 미 타임워너는 올 3.4분기 영업적자가 3천5백만 달러를 기록했다고 밝혔다. 이같은 적자규모는 지난해 같은 기간(1억3천6백만달러)에 ...

      한국경제 | 1994.10.18 00:00

    • [오늘의 출판가] 21세기 전망서 '트렌디21' 출간

      ... 정신적 성숙 시간적여유를 의미한다. 이같은 소비구도 변화의 기저에는 몇가지 중요한 변수가 자리잡고 있다. 현재의 생산지향사회는 소비지향형으로 이동하고 세대구성은 실버층 신중년세대의 대두로 크게 바뀔 것임을 전제한다. 우먼파워는 더욱 증대되고 여가시간이 라이프타임의 중심을 차지하게 되리라는 것이다. 그렇다면 21세기의 소비주역은 누가 될 것인가. 어린이 노인 여성 그리고 신세대이다. 가족당 2명미만의 자녀출산풍토가 지속되면 "장남.장녀시대"가 ...

      한국경제 | 1994.10.17 00:00

    • 미국 중소업계 거센 '우먼파워' .. 사장 3명중 1명이 '여성'

      미중소업계에 우먼파워가 강해지고 있다. 미국의 경제주간지인 비즈니스위크가 최신호에서 종업원 5백명이하의 중소 기업을 대상으로 지난해말 실시한 미중소기업청의 조사결과를 토대로 분석한 바에 따르면 여성 중소기업경영자는 모두 5백96만명으로 ... 전미여성경영자협회(NFWBO)가 92년 조사한바에 따르면 여성이 경영하는 중소기업들중 40%가 출퇴근시간자유제(플렉스타임)를 채택하고 있고 14%가 순익증가에따른 이익배분을 실시하고 있다. 반면 전체 중소기업의 경우 플렉스타임을 실시하는 ...

      한국경제 | 1994.04.15 00:00