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    • [기업탐방] 엔텔스·지오인터렉티브 시너지 본격화

      ... 상호작용이 향후에 더 성장하게 되고 거기에 맞춰 엔텔스가 게임이나 유러닝 등 시장에 솔루션 확보하고 공급하는 능력을 갖춰가고 있다"고 강조했습니다. 해외사업의 경우 기존통신 솔루션과 플랫폼 사업이 발로 뛰는 영업이었다면 해외 앱스토어 등 신규시장 등장으로 오픈마켓 진입도 수월해 진 상황으로 지오인테렉티브의 강점을 살릴수 있는 측면이 있습니다. 심재희 엔텔스 대표이사는 "이미 지오인터렉티브 같은 경우는 해외 엡스토어에 4개 정도 올라가 있고 국내에서는 10위안에 ...

      한국경제TV | 2010.02.03 00:00

    • [브리핑] 컴투스(078340) - 2010년 부활이 예상되는 모바일 게임 선두 기업...대우증권

      ... 유지되고 있으나, 2009년 실적 부진으로 수익성 기준 순위는 게임빌에게 역전되었다. 동사는 여타 경쟁기업 대비 모바일 게임 시장 성장성에 적극적으로 대처하는 모습이다. 컴투스는 국내 최초로 2008년 12월에 Apple 앱스토어에 등록했던 '이노티아 연대기'와 2009년 12월 출시한 '이노티아 연대기2' 둘 다 서비스 직후 앱스토어 유료게임 RPG 장르 1위에 올랐다. 2009년 6월 서비스를 시작한 앱스토어용 네트워크 스포츠 게임 '홈런 배틀 3D'는 ...

      한국경제 | 2010.02.02 11:27

    • 올 연말 대형마트 최대 435개…포화상태 근접

      작년말 대형마트 409개, 백화점 81개..서울.경기에 밀집 올 연말께 국내 대형마트 점포(3천㎡이상)는 최대 435개에 달해 포화상태에 이를 것이라는 전망이 나왔다. 1일 한국체인스토어협회가 최근 발간한 월간 도소매전문지 '리테일매거진' 신년호에 따르면 올 연말 국내 대형마트 점포수는 425~435개로 늘어나 포화상태인 420~450개에 근접, 내년 이후부터는 더 이상 외형적 성장을 기대하기 어려운 것으로 분석됐다. 리테일매거진 조사에 따르면 ...

      연합뉴스 | 2010.02.02 00:00

    • "올 연말 대형마트 포화상태 근접"

      올 연말에는 국내 대형마트 점포는 최대 435개에 달해 포화상태에 이를 것이라는 전망이 나왔다. 한국체인스토어협회가 최근 발간한 월간 도소매전문지 '리테일매거진' 신년호에 따르면 올 연말 국내 대형마트 점포수는 425~435개로 늘어나 포화상태인 420~450개에 근접해 내년 이후부터는 더 이상 외형적 성장을 기대하기 어려운 것으로 분석됐다. 조사에 따르면 작년말 현재 국내에 운영중인 대형마트 점포수는 모두 409개로, 2008년 385개에서 ...

      한국경제TV | 2010.02.02 00:00

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      또다른 '메가트랜드' 태블릿PC 수혜주는?-대우

      ... 형성하고 있기 때문"이라고 설명했다. 송 애널리스트는 "애플은 하드웨어, 인프라, 컨텐츠 등 태블릿PC의 생태계가 충분히 무르익을 때를 기다리면서 지난 10년간 아이패드를 준비해왔다"며 "아이팟이 아이튠즈를 통해, 아이폰이 앱스토어를 통해 가져온 변화는 아이패드에서는 아이북스토어로 이어진다"고 전했다. 향후 전세계 출판 유통 체계에 일대 혁명이 다가올 것이라고 덧붙였다. 대우증권은 태블릿 PC 시장 형성의 수혜에 대해 크게 세 개의 카테고리, 10개의 분야에서 ...

      한국경제 | 2010.02.02 00:00 | chs8790

    • 올해 말 대형마트 435개 '포화상태'

      올해 말이면 국내 대형마트 점포 수가 최대 435개에 달해 포화상태에 이를 것으로 전망됩니다. 한국체인스토어협회에 따르면 올 연말 국내 대형마트 점포수는 425~435개로 늘어나 포화상태인 420~450개에 근접할 것으로 예상됩니다. 이에 따라 내년부터는 더 이상 대형마트의 외형 성장을 기대하기 어려운 것으로 분석됐습니다. 조사에 따르면 지난해 말 현재 대형마트 점포수는 모두 409개로, 2008년 385개에서 6.2% 증가한 것으로 나타났습니다. ...

      한국경제TV | 2010.02.02 00:00

    • 모바일 콘텐츠, 무선인터넷 확산 수혜-대우

      ... 온라인 여행, 전자책 등 모바일 인터넷 시대를 적극적으로 준비 중인 인터파크와 1위 온라인서점 예스24를 전자책 최선호 종목으로 추천했다. 인터파크와 예스24의 목표주가로 각각 1만500원과 1만3500원을 제시했다. 애플 앱스토어 등 오픈마켓을 통해 해외 매출액이 급증하고 있는 업계 선두기업 게임빌과 컴투스가 모바일게임 최선호 종목이라며 각각 목표주가를 4만원, 1만9000원으로 제시했다. 모바일 인터넷을 통한 유료시장 형성과 단가 인상 가능성, 그리고 ...

      한국경제 | 2010.02.02 00:00 | chs8790

    • 게임빌, '제노니아'로 지보 브라질 주간 1위

      ... 인해 향후 모바일게임의 멀티 플랫폼 진출이 가속될 것이라고 내다봤다. 또 자사의 대표 모바일게임들을 지보를 비롯한 콘솔 게임기로 계속해서 확대해 나갈 계획이며, 최근 출시된 애플의 태블릿 PC인 '아이패드'에도 자사의 대표 앱스토어 게임들을 최적화해 서비스할 예정이라고 밝혔다. 송재준 게임빌 마케팅실 이사는 "개발 라이브러리의 발전으로 인해 모바일게임이 PMP, 콘솔 게임기 등 멀티 플랫폼으로의 진출이 가시화되고 있다"고 말했다. 한경닷컴 김다운 기자 ...

      한국경제 | 2010.02.02 00:00 | mycage

    • 게임빌 '제노니아' 브라질서 '금주의 게임' 선정

      ... 게임기로, 남미 지역을 중심으로 판매가 확산되고 있습니다. 게임빌은 향후 자사의 대표 모바일게임들을 Zeebo를 비롯한 콘솔 게임기로 계속해서 확대해 나갈 계획이며, 최근 출시된 애플의 태블릿 PC인 'iPad'에도 자사의 대표 앱스토어 게임들을 최적화해 서비스할 예정 입니다. 송재준 게임빌 마케팅실 이사는 "개발 라이브러리의 발전으로 인해 모바일게임이 PMP, 콘솔 게임기 등 멀티 플랫폼으로의 진출이 가시화되고 있다"며 "'제노니아'를 멀티 플랫폼에서의 대표 RPG(역할수행게임) ...

      한국경제TV | 2010.02.02 00:00

    • 네이트 앱스토어, 매출 1억원 돌파

      SK커뮤니케이션즈는 네이트 앱스토어 누적 매출이 1억원을 넘어섰다고 밝혔다. 모든 게임을 무료로 이용할 수 있는 네이트 앱스토어에 처음 유료 아이템이 적용된 것은 지난해 10월 21일 오픈한 '크라임월드'부터이며, 안철수연구소의 사내벤처가 개발한 유료 아이템 등이 적용되면서 매출 성장세를 이끌었다. SK컴즈 관계자는 싸이월드 2500만 회원 중 현재 5%가 앱스토어를 이용했다"며 "이들이 11개의 유료 앱스에서 석 달만에 1억이라는 디지털 아이템 ...

      한국경제TV | 2010.02.01 00:00