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      어른도 못이긴 14세 천재소년 …혼자만든 어플, 출시 2주만에 1위

      ... 만든 스마트폰 전용 홀로게임 어플리케이션이 전세계의 손길을 사로잡았다. 미국 유타 주 스패니시 포크에 사는 로버트 네이(14)는 전문가의 도움없이 지난해 12월 29일(현지시각) '버블 볼'(Bubble Ball)이란 어플을 제작해 앱스토어(어플 상점)에 내놨다. '버블 볼'은 작은 공을 움직여 다양한 장애물을 넘고 목표 지점에 도달하도록 조정하는 단순한 게임이지만 부동의 어플 1위였던 '앵그리 버드'(Angry Birds)의 아성을 무너뜨리고 1위를 오르는 기염을 토했다. ...

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | aile02

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      한경 앱 다운로드 1위…독자 88만명 돌파

      스마트폰과 태플릿PC를 통해 한국경제 뉴스 애플리케이션(앱 · 응용 프로그램)을 내려받은 사람이 88만명을 넘어섰다. 지난 19일 현재 애플 앱스토어와 구글 안드로이드 마켓,SK텔레콤 T스토어 등에서 한경 뉴스 앱을 다운로드받은 숫자가 88만1505건을 기록했다. 이는 지난 17일 현재 국내 언론사 최초로 다운로드 70만명을 돌파했다고 보도한 모경제지보다 16만건 이상 앞서는 실적이다. 이에 따라 한경 앱은 국내 뉴스앱 중 다운로드 1위를 달리고 ...

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | 엄혁

    • 스타벅스, 미국 매장서 스마트폰 결제 가능

      ... 매장에서 스마트폰으로 커피값을 결제할 수 있게 됐다. CNN 등 미 언론들은 20일 스타벅스 미국내 매장에서 애플 아이폰과 아이팟 터치,블랙베리 등을 이용해 모바일 결제시스템으로 결제가 가능해졌다고 전했다. 스타벅스 관계자는 “앱스토어나 스타벅스 웹사이트에서 스마트폰에 '스타벅스 카드 모바일 앱'을 다운로드한 뒤 주요 신용카드회사를 통해 앱에서 사용할수 있는 금액을 충전하면 스마트폰으로 커피값을 지불할 수 있다”고 설명했다. 스타벅스 측은 이렇게 충전된 스마트폰을 ...

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | mincho

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      美 14세 천재소년의 어플 '버블볼' 다운로드 순위 1위 기염

      ... 2주만에 다운로드 순위 1위를 기록하며 화제를 모으고 있다. 미국 유터 주 스패니시 포크에 사는 로버트 네이(14)는 지난해 12월29일(현지시간) 전문가의 도움없이 혼자 제작한 게임 '버블 볼'(Bubble Ball) 어플을 앱스토어(어플 상점)에 내놨다. '버블 볼'은 작은 공을 움직여 다양한 장애물을 넘고 목표 지점에 도달하도록 조종하는 비교적 간단한 게임으로 특유의 중독성으로 앱스토어에 내놓은지 2주 만에 200만 건의 다운로드를 기록했다. 네이는 자신의 ...

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | rang

    • 앵그리버드 꺾은 게임앱 '버블볼' 14세 소년이 제작

      ... 앵그리버드를 제친 게임 앱이 등장했다. 미국 유타 주에 사는 14세 소년 로버트 네이가 만든 '버블볼(Bubble ball)'이라는 균형잡기 게임이다. 18일(현지시간) ABC방송 등 외신에 따르면 버블볼이 아이폰 온라인 장터 앱스토어에서 다운로드 200만건을 넘어섰다. 다운로드 순위 1위다. 단순한 그래픽으로 이뤄진 이 앱은 누구나 쉽게 조작이 가능하지만 머리를 써야 해, '두뇌게임'이란 별칭이 붙었다. 작은 공을 움직이고 장애물을 넘어 목표 지점에 도달하도록 ...

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | dhk

    • "스타벅스 美전매장서 스마트폰 결제 가능"

      스타벅스의 미국내 전 매장에서 19일부터 애플의 아이폰과 아이팟 터치, 블랙베리 등을 이용해 모바일 결제시스템으로 결제가 가능해졌다고 CNN인터넷판 등 미국 언론들이 보도했다. 보도에 따르면 앱스토어 또는 스타벅스 웹사이트에서 스마트폰에 '스타벅스 카드 모바일 앱'을 내려받기(다운로드)한 뒤 주요 신용카드회사를 통해 앱에서 가용할 수 있는 금액을 충전해 이용할 수 있다고 스타벅스 측은 설명했다. 스타벅스 측은 이렇게 충전된 스마트폰을 매장에 있는 ...

      연합뉴스 | 2011.01.20 00:00

    • KT, 올 매출 20.5조원 투자 3조원 하겠다

      ... 체결을 맺음으로써 한중일 3국에 와이파이존 10만 곳을 고객이 편리하게 이용 가능토록 하고 올 연말까지 각국의 와이파이존을 대폭 확대하여 소비자 편의를 더욱 향상시킬 계획이다. 아울러 한·중·일 3국의 모바일 앱을 공유할 수 있는 '아시아 앱 스토어(Asia App Store)'를 만들어 개발자들이 이를 통해 온라인 장터 글로벌 WAC로 진출할 수 있는 기회를 마련한다. 한경닷컴 김동훈 기자 dhk@hankyung.com

      한국경제 | 2011.01.20 00:00 | dhk

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      그라비티, 앱스토어에 '삐요다마리'' 게임 출시

      게임업체 그라비티는 애플의 앱스토어에 캐주얼 게임 '삐요다마리:이트 업'을 출시, 20일까지 한시적인 무료 다운로드 이벤트를 진행한다고 19일 밝혔다. 삐요다마리는 아이폰의 가속도 센서를 이용한 게임으로 높은 나뭇가지에서 뛰어내리는 캐릭터 '삐요'를 떨어뜨리지 않고 다시 위로 올리는 단순한 내용이다. 고득점을 향한 언리미티드 모드와 최대한 많은 삐요를 구출하는 타임어택 모드로 구성됐다. 국내외 전세계 애플 앱스토어에서 다운로드 받을 수 있으며 ...

      한국경제 | 2011.01.19 00:00 | minari

    • KT, 한·중·일 스마트벨트 구축

      ... 개발할 예정입니다. 글로벌 단말기 제조업체들에게 뺐긴 주도권을 되찾겠다는 복안도 깔렸습니다. 이석채 KT 회장 "우리도 3사가 힘을 모아 기술변화의 시대에 새로운 폰을 만들어서 강력한 경쟁자로 부상 시켰으면 좋겠다." 공동 앱스토어도 만들어 3사, 6억 5천만명고객들이 각국의 다양한 애플리케이션을 자유롭게 이용할 수 있도록 하겠다는 계획도 내놨습니다. 이밖에 다국적 기업 대상 서비스를 함께 제공하고 플랫폼 기술도 협력키로 했습니다. WOW-TV NEWS 김의태입니다. ...

      한국경제TV | 2011.01.19 00:00

    • KT, 동북아 '스마트벨트' 中ㆍ日 업체와 구축

      KT가 중국의 차이나모바일,일본의 NTT도코모와 협력해 '동북아시아 스마트벨트(smart belt)'를 구축하기로 합의했다. 이들 3개사는 음성 · 데이터 로밍,각국의 기업대상 서비스 제공,차세대 네트워크 공동 연구,앱스토어 · 콘텐츠분야 협력,스마트폰 공동 개발 등을 추진하기로 했다. 이석채 KT 회장은 지난 18일 오후 중국 베이징 차이나모바일그룹 본사에서 왕 젠저우 차이나모바일 회장,야마다 류지 NTT도코모 사장과 3사 간 전략적 협력을 위한 ...

      한국경제 | 2011.01.19 00:00 | 임원기