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    • [화제 e기업 집중분석] '넷마블' .. 온라인 게임 베급社

      지난해 10월 넷마블은 테헤란밸리 뒷골목의 허름한 빌딩 2층 한 쪽을 사용하고 있었다. '봉제공장' 같은 허름한 빌딩에서 30여명의 직원이 일하던 넷마블은 당시 재정 압박으로 툭하면 급전을 구하러 다녀야 했다. 그러나 방준혁 사장(34)은 "현재는 수익모델이 없어서 어쩔 수 없지만 내년에는 반드시 달라진 모습을 보여주겠다"며 호기를 부렸다. 1년이 지난 현재 그의 호기는 현실이 돼가고 있다. 올들어 넷마블이 보여주고 있는 실적은 가히 '경이적'이다. ...

      한국경제 | 2002.11.01 00:00

    • 닷컴기업 순익 100억시대 .. 넥슨 등 상반기 영업 호조

      ... 상반기중 68억원의 순이익을 달성했다. 이 회사는 최근 유료화에 나선 온라인게임 '크레이지아케이드'의 아이템이 인기를 끌자 올해 당기순이익 목표를 2백억원 수준으로 높였다. 넥슨은 지난해 89억원의 순이익을 올렸다. 넷마블(대표 방준혁)도 올해 순이익 규모가 1백억원에 달할 전망이다. 넷마블의 상반기 예상실적은 매출 70억원에 순이익 40억원이며 여름방학과 연말 성수기가 끼어 있는 하반기까지 상승세가 지속된다면 순이익 1백억원은 쉽게 넘어설 것으로 보인다. ...

      한국경제 | 2002.07.10 00:00

    • 넷마블 지난달까지 매출 45억원

      웹게임개발사 넷마블(대표 방준혁)은 올들어 지난 5월까지 누적매출액 45억원에 당기순이익 25억원을 달성한 것으로 집계됐다고 18일 밝혔다. 영업이익은 30억원을 기록,56%의 이익률을 보였다. 올 1분기에는 매출 10억원에 그쳤으나 지난 3월 본격적인 유료 서비스에 들어가면서 4월과 5월 각각 13억원과 21억원의 매출을 달성했다. 지난 5월까지의 넷마블 매출 가운데 아바타 및 게임아이템이 전체 매출의 절반 가량인 23억원을 차지했다. 김형호 ...

      한국경제 | 2002.06.18 00:00

    • 넷마블, 50억 게임펀드 조성

      웹게임 개발업체인 넷마블(대표 방준혁)은 플레너스엔터테인먼트(대표 박병무)와 공동으로 6월 중 50억원 규모의 게임펀드를 조성할 계획이라고 30일 밝혔다. 게임펀드 운영은 넷마블이 맡으며 우수 온라인게임에 대해 프로젝트 파이낸싱 형태로 투자할 예정이다. 넷마블은 투자 게임에 대한 배급사업도 함께 펼칠 예정이다.

      한국경제 | 2002.05.30 17:23

    • [파이어니어] 방준혁 <넷마블 사장>..게임배급 대성공 '정상' 발돋움

      ... 매출에 당기순이익 4억8천만원을 달성하면서 돌풍을 일으키고 있다. 4월 실적은 이달초부터 본격적으로 서비스에 나선 "아바타"(사이버상 자신의 분신)매출을 더할 경우 1.4분기를 뛰어넘는 실적을 기록할 것으로 예상된다. 놀라운 성장속도지만 방준혁 사장(34)은 "이제부터 시작"이라고 잘라 말한다. "5월부터 2종의 온라인게임 서비스를 새로 유료로 전환하고 연말까지 4단계에 걸쳐 유료서비스를 준비중"이라며 "아바타에 채팅을 붙인 새로운 서비스도 선보일 계획"이라고 포부를 ...

      한국경제 | 2002.04.23 15:07

    • 넷마블, 1분기 당기순이익 4억8천만원 달성

      로커스홀딩스의 자회사인 웹게임업체 넷마블(대표이사 방준혁.www.netmarble.net)은 16일 올 1분기동안 10억4천만원의 매출과 4억8천만원의 당기순이익을 달성했다고 밝혔다. 이 회사가 흑자로 전환한 것은 지난 2000년 설립 이후 만 2년만이다. 넷마블은 1분기에 흑자로 전환할 수 있었던 요인은 온라인게임 퍼블리싱사업을 통한 유료수입과 광고매출증대,아바타서비스의 성공적인 시장진입때문이라고 설명했다. 이 회사가 퍼블리싱을 맡고 있는 ...

      한국경제 | 2002.04.16 14:34

    • 한게임 vs 넷마블 웹게임 최강 가리자 .. 한게임, 회원수 1200만명

      ... 후 동시접속자가 눈에 띄게 증가한 게임들이다. 넷마블은 연말까지 장르가 겹치지 않는 10종의 온라인게임을 배급할 계획이다. 인기에 따라 순차적으로 유료화에 나설 예정이며 매출은 개발사와 일정 비율로 나눠 갖는다. 넷마블의 방준혁 사장은 "후발주자이기 때문에 게임 자체를 프리미엄 서비스로 제공하고 있는 한게임과 달리 온라인게임 배급에 역점을 뒀는데 초반에 성공을 거둬 업체들의 문의가 쇄도하고 있다"며 "향후에도 웹게임 유료화는 전혀 검토하지 않고 있다"고 ...

      한국경제 | 2002.03.26 17:39

    • 로커스홀딩스,넷마블 계열사 편입

      로커스홀딩스는 온라인 게임 포탈업체인 넷마블(대표 방준혁)을 계열사에 추가했다고 7일 밝혔다. 로커스홀딩스는 게임사업을 강화하고 사업다각화를 위해 넷마블에 51억여원을 출자해 지분 51%를 소유하고 있다.이로써 로커스의 계열사는 12개로 늘었다. 넷마블의 자본금은 3억5천만원이다. [한경닷컴]

      한국경제 | 2001.12.07 19:18

    • 로커스홀딩스, 넷마블 인수

      ... 따라 보통주의 전환조건을 차등적용하는 옵션방식의 기업인수합병(M&A)이란 점에서 업계의 비상한 관심을 끌고 있다. 로커스홀딩스는 3일 넷마블의 지분 51%를 51억원에 인수키로 했다고 발표했다. 또 지분인수를 위해 넷마블의 방준혁 대표이사 등을 인수인으로 6만1천여주의 전환우선주를 발행할 계획이다. 우선주의 인수가격은 주당 8만2천6백71원으로 1년 4개월간의 보호예수 후에 보통주로 전환할 수 있다. 특히 전환조건이 피인수회사인 넷마블의 경영실적에 따라 다르게 ...

      한국경제 | 2001.12.03 15:31