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    전체뉴스 61-70 / 1,319건

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      "중화권 게이머 잡아라" K-게임 대만 게임쇼 대거 출품(종합)

      네오위즈·컴투스·그라비티, 타이베이 게임쇼서 신작 소개 엔씨소프트·펄어비스, 국내 중소 게임사 지원 대만 최대 게임쇼인 '타이베이 게임쇼 2023'(TGS 2023)에 국내 게임사들이 발매 예정인 신작 게임을 여럿 출품했다. 네오위즈는 TGS 2023에 액션 역할수행게임(RPG) 'P의 거짓'과 인디 플랫포머 게임 '산나비'를 출품했다고 3일 밝혔다. 네오위즈는 게임쇼 기간 B2C(기업-소비자 거래)관에서 운영되는 마이크로소프트(MS) 부스에 ...

      한국경제 | 2023.02.03 16:26 | YONHAP

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      "중화권 게이머 잡아라" 대만 게임쇼 출전한 K-게임

      네오위즈·컴투스·그라비티, 타이베이 게임쇼서 부스 내고 신작 소개 대만 최대 게임쇼인 '타이베이 게임쇼 2023'(TGS 2023)에 국내 게임사들이 발매 예정인 신작 게임을 여럿 출품했다. 네오위즈는 TGS 2023에 액션 역할수행게임(RPG) 'P의 거짓'과 인디 플랫포머 게임 '산나비'를 출품했다고 3일 밝혔다. 네오위즈는 게임쇼 기간 B2C(기업-소비자 거래)관에서 운영되는 마이크로소프트(MS) 부스에 'P의 거짓' 체험 공간을 마련했다. ...

      한국경제 | 2023.02.03 09:49 | YONHAP

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      '뽑기' 대신 '구독'…돈 버는 법 바꾸는 게임업계

      ... 기본적인 레이싱 패스의 레벨에 따라 코인, 아이템 등을 얻을 수 있다. 여기에 추가로 7500원(500코인)을 내고 프리미엄 레이싱 패스를 구입하면 추가 보상이 주어진다. 원하는 아이템은 게임 내 재화로 구매할 수 있다. 최근 그라비티가 국내 서비스를 시작한 대규모 다중접속역할수행게임 (MMORPG) ‘라그나로크X’도 아이템 강화등‘뽑기’상품 대신 게임 내 퀘스트를 수행하면 진척도에 따라 혜택을 주는‘배...

      한국경제 | 2023.01.29 17:32 | 이승우

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      그라비티 "스카이워크와 모바일 게임 퍼블리싱 계약"

      게임사 그라비티는 동종 업체인 스카이워크와 모바일 게임 'WITH: 웨일 인 더 하이'의 글로벌 서비스 퍼블리싱 계약을 체결했다고 27일 밝혔다. 스카이워크가 제작한 'WITH: 웨일 인 더 하이'는 하늘 위를 나는 특별한 고래와 함께 미지의 여행을 떠나는 귀여운 캐릭터들의 모험을 그린 '판타지 힐링' 콘셉트의 게임이다. 그라비티는 이 게임을 한국어를 포함해 영어, 일본어, 독일어, 프랑스어 등 13개 언어로 서비스할 예정이라고 밝혔다. 박현철 ...

      한국경제 | 2023.01.27 10:41 | YONHAP

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      지하철에 그라비티 그리고 도주한 미국인...왜 했냐고 묻자

      전국 지하철 전동차에 '그라피티'(graffiti)를 몰래 그리고 해외로 달아났다가 송환된 미국인이 사건 발생 후 처음으로 언론에 모습을 드러냈다. 폭력행위 등 처벌에 관한 법률상 공동재물손괴 등 혐의를 받는 미국인 A(27) 씨는 20일 오후 구속 전 피의자 심문이 열리는 인천지법에 들어섰다. 경찰 승합차에서 내린 A 씨는 수갑을 찬 상태로 모자와 마스크로 얼굴 대부분을 가렸다. A 씨는 "왜 한국 지하철에 그라피...

      키즈맘 | 2023.01.21 15:00 | 이진경

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      [게임위드인] 확률형 아이템과 거리 두는 게임업계 노력, 빛 볼까

      ... 게이머들은 확률형 아이템을 배제한 '카트라이더: 드리프트'의 운영 방침에 환영했다. 넥슨이 준비 중인 또 다른 신작 '퍼스트 디센던트' 역시 작년 제작진이 '페이 투 윈'을 조장하는 요소는 게임에 도입하지 않겠다고 공지했다. 그라비티가 이달 5일 출시한 '라그나로크X'도 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르 중에서는 드물게 확률형 뽑기 아이템 판매를 배제하고, 게임플레이에 도움을 주는 아이템 위주로 BM을 설계해 호평을 받았다. 이런 기조는 국내 게임 업계가 ...

      한국경제 | 2023.01.21 11:00 | YONHAP

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      "배틀그라운드, IP 기반 모바일게임 매출 3년 연속 세계 1위"

      ... 높았고 미국은 '리그 오브 레전드', '마블 코믹스', '디아블로'의 IP 수익이 큰 비중을 차지했다. 국내 모바일 게임 시장에서 가장 많은 수익을 매출을 올린 게임 IP는 PUBG와 엔씨소프트의 '리니지' 시리즈였다. 이밖에 그라비티의 '라그나로크', 넥슨의 '메이플스토리', 엔씨소프트의 '블레이드&소울', 펄어비스의 '검은사막'도 국내 IP 게임 시장 점유율 분포에서 순위권에 들었다. 미드코어 게임은 특히 IP 게임에서 강세를 보여 올해 전 세계 ...

      한국경제 | 2022.12.14 14:57 | YONHAP

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      더 샌드박스, 17개 파트너사와 함께 '케이버스(K-verse)' 랜드 세일

      ... 활용한 다양한 메타버스 경험을 선보일 예정이다. 공개된 케이버스 파트너사는 ▲SM브랜드마케팅(KWANGYA@The Sandbox, SMCU PALACE) ▲애니큐브(뮤직메타버스) ▲사자레코드(환상적인 공연과 색다른 음악의 오아시스) ▲그라비티(새로운 라그나로크 경험) ▲롯데월드(가상세계 테마파크) ▲큐브엔터테인먼트(서울을 배경으로 한 대규모 한국복합문화 공간, K-village) ▲K리그(팬이 즐거운 K리그) ▲라인스튜디오(버추얼 랜드 통한 라인스튜디오 게임 경험 공간 ...

      한국경제 | 2022.12.06 10:15 | 정효림

    • [코스피·코스닥 전 거래일(15일) 주요공시]

      ... 오리온홀딩스, 자회사 오리온바이오로직스 설립 ▲ 코리아센터, 3분기 영업익 92억으로 213% 증가…분기 최대실적 ▲ 줌인터넷 3분기 영업손실 13억1천만 원…적자 전환 ▲ 팜젠사이언스, 3분기 영입이익 124억원…작년 동기 대비 43%↑ ▲ 그라비티 3분기 영업이익 213억원…전년 동기 대비 47% 감소 ▲ 대한해운, 3분기 영업익 790억원…올해 최대 실적 예약 ▲ 애경케미칼, 3분기 영업이익 88억원…전년보다 60.9% 감소 /연합뉴스

      한국경제 | 2022.11.16 06:05 | YONHAP

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      그라비티 3분기 영업이익 213억원…전년 동기 대비 47% 감소

      미국 나스닥(NASDAQ)에 상장한 한국 게임사 그라비티는 올해 3분기 영업이익이 213억 원으로, 전년 동기 대비 47% 감소했다고 15일(한국 시간) 공시했다. 매출은 1천24억 원으로 전년 동기 대비 20.4% 감소했고, 직전 분기와 비교해서는 6.1% 증가했다. 당기순이익은 161억 원으로 같은 기간과 비교해 39% 감소했다. 시장별 매출 비중은 대만·홍콩·마카오가 43%, 동남아 및 기타 국가가 40%를 차지했고 한국·일본·중국 시장은 ...

      한국경제 | 2022.11.15 10:53 | YONHAP