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      인터파크, 외도했다가 '된서리'…경품용 상품권 막혀 하반기 영업 비상

      국내 '원조' 종합 쇼핑몰 업체인 인터파크가 경품용 상품권시장의 마비로 영업전략에 비상이 걸렸다. 본업인 유통부문보다는 상품권과 게임,여행 등 비관련 사업으로 영역을 확대해 온 인터파크가 최대 수익원이던 경품용 상품권 발행업무에 제동이 걸렸기 때문이다. 인터파크는 지난 2분기 중 282억원의 매출(수수료 기준)에 10억원의 영업이익을 기록한 가운데 경품용 상품권 발행으로만 80억원의 매출에 25억원의 이익을 낸 것으로 확인됐다. 경품용 상품권이 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | 손성태

    • '바다' 관련 지코프라임 등 계좌 추적

      ... 말했다. 이 관계자는 "황금성의 경우 2년간 법인 통장을 거친 돈이 1400여억원 정도로 현재 통장에는 잔고가 거의 없으며 수도권 등지에 보유한 부동산이 많다"고 덧붙였다. 검찰은 이날 한국게임산업개발원 이사를 지내면서 경품용 상품권 업체 지정에 영향력을 행사했다는 의혹을 받고 있는 상품권 업체 안다미로 김용환 대표(48)의 자택과 사무실 등을 압수 수색했다. 검찰은 지난 24일 상품권 업체 19곳을 일제히 압수 수색할 때 제외했던 안다미로의 경기도 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | 최승욱

    • 상품권 업체 지정 '압력' .. 게임개발원 前이사 압수수색

      사행성 게임 비리 의혹을 수사 중인 서울중앙지검 특별수사팀은 29일 한국게임산업개발원 이사를 지내면서 경품용 상품권 업체 지정에 영향력을 행사했다는 의혹을 받고 있는 상품권 업체 안다미로 김용환 대표(48)의 자택과 사무실 등을 압수수색했다. 검찰은 지난 24일 상품권 업체 19곳을 일제히 압수수색할 때 제외됐던 안다미로의 경기도 파주 공장과 김씨의 자택을 대상으로 추가 압수수색을 벌였다. 검찰은 상품권 업체 가운데 안다미르의 구체적인 비리 혐의가 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | 최승욱

    • 다음..단기적 주가 변동성 증가 불가피-한화

      29일 한화증권 최용호 연구원은 경품용 상품권 수사와 관련 다음의 펀더멘털에 영향은 없으나 단기적인 불안감 증폭은 불가피할 것으로 판단했다. 과거 상품권 매출의 비중은 미미했으며 현재는 분사된 다음커머스로 매출이 이전됐다고 설명. 검색광고 시장 등 온라인 광고시장의 빠른 성장으로 올해 매출액은 전년대비 8% 성장한 2025억원, 영업이익은 386억원에 이를 것으로 내다봤다. 실적증가세는 뚜렷하지만 단기적인 주가의 변동성 증가는 불가피할 것으로 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | mjh

    • [코스닥 시황] (29일) 한컴등 프라임산업 계열사 강세

      ... 반면 하나로텔레콤(3.81%) 아시아나항공(5.55%) 등은 강세였다. 프라임산업이 동아건설 인수 우선협상대상자에 선정됐다는 소식에 계열사인 프라임엔터테인먼트(상한가)와 한글과컴퓨터(6.7%)가 동반 강세를 보였다. 경품용 상품권 논란으로 전날 급락했던 다음커머스는 9.27% 반등했다. 또 휴맥스(4.63%) 한단정보통신(8.70%) 디지탈멀티텍(8.31%) 가온미디어(8.95%) 아리온(10.84%) 등 셋톱박스 업체가 일제히 급등했다.

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | 이상열

    • 여당 "바다이야기 파문 종합대책 마련"

      열린우리당이 바다이야기 사태와 관련해 종합대책을 마련하기로 했습니다. 29일 이은영 제6정조위원장은 국회 고위정책조정회의에서 "바다이야기 파문 후유증이 심각하다"며 "경품용 상품권 발행사의 부도에 따른 피해를 줄이고 불법 로비를 근절하기 위한 대책을 세우겠다"고 밝혔습니다. 우리당은 경품용 상품권 발행사의 부도 우려가 제기됨에 따라 소비자 보호방안이 필요하다고 보고 이미 발행된 상품권의 안전성 도모 등을 포함한 상품권 관련 대책을 마련키로 했습니다. ...

      한국경제TV | 2006.08.29 00:00

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      인터파크 실적 왜곡발표 의혹

      인터파크가 경품용 상품권 발행으로 이익을 내고도 마치 전자상거래 부문에서 이익을 낸 것처럼 실적을 왜곡 발표했다는 의혹이 제기되고 있다. 업계에선 부업인 경품용 상품권에서 발생한 매출과 이익을 본업인 전자상거래 실적을 부풀리는 데 활용한 것으로 판명될 경우 회계처리 기준에는 문제가 없지만 도덕적 책임을 면치 못할 것이라고 지적했다. 29일 증권업계에 따르면 인터파크는 지난 1분기에 월 평균 6500만장(장당 액면가 5000원)의 상품권을 발행해 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | 김태완

    • 한화,다음커머스 단기적 주가변동성에 노출

      한화증권은 29일 다음커머스 분석자료에서 경품용 상품권의 향후 수사에 주목하라고 조언하고 단기적인 불안감이 증폭될 것으로 예상했다. 마진 높은 의류와 패션, 잡화 매출의 비중이 커지고 있고 월 우수고객 추이도 증가추세를 나타내고 있다는 점에서 상품권 부문을 제외하더라도 독립적으로 실적 증가세를 이어갈 수 있는 체력을 지녔다고 판단. 또 재무상황을 감안할 때 상품권 환매에 따른 영향은 거의 없을 것으로 내다봤다. 단 수사가 마무리되는 시점까지 ...

      한국경제 | 2006.08.29 00:00 | parkbw

    • [도박 광풍 한국의 현주소] '활력 잃은 경제'가 사행성 게임 부추겨

      ... 친척,이웃들의 현실이란 점이다. ◆활력 잃은 경제가 주요인 최근 도박 열풍의 뿌리를 거슬러 올라가다 보면 정부의 사행성 게임에 대한 느슨한 정책과 상품권을 판돈으로 허용한 것이 가장 직접적인 요인으로 지목된다. 30조원이 발행된 경품용 상품권은 본래 취지가 무색하게 사실상 카지노의 칩으로 전락했다. 그러나 도박 열풍을 냉정히 들여다보면 정책실패만으론 설명이 부족하다. 무엇보다 경제가 활력을 잃으면서 정상적인 투자와 일자리를 만들어내지 못하는 저성장의 덫에 빠진 것이 ...

      한국경제 | 2006.08.28 10:36 | 오형규

    • [도박 광풍 한국의 현주소] 바다이야기 등 작년 매출 4조 육박

      ... 법률'에 사행성이 적은 게임물을 허용하는 내용이 추가되면서 음지에서 벗어났다. 이어 2001년 등장한 것이 스크린 경마.무한정 베팅이 가능한데다 한 게임에 불과 몇 분밖에 걸리지 않아 큰 인기를 모았다. 이듬해 문화관광부가 도입한 경품용 상품권 제도는 이 업태에 날개를 달아줬다. 편법으로 현금화했던 상품권이 현금처럼 통용되면서 급성장한 것이다. 2004년 말에는 성인 도박게임의 새로운 강자 바다이야기(릴게임)가 등장했다. 슬롯머신처럼 간편한 게임방식,최대 ...

      한국경제 | 2006.08.28 10:35 | 오형규