전체뉴스 51-60 / 707건
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"1억 PC 게이머 잡아라" 스팀 진출 확대하는 K-게임
신작 행사에 잇따라 출품…자체 플랫폼 있어도 스팀 출시 늘어 해외 시장 진출에 적극적으로 나선 국내 게임 업계가 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 주목하고 있다. 6일 게임 업계에 따르면 넥슨, 그라비티, 액션스퀘어 등 국내 게임 개발사들은 이날 개막한 스팀의 신작 체험 행사 '스팀 넥스트 페스트'에 개발 중인 차기작을 출품했다. 넥슨은 서브 브랜드 민트로켓이 개발 중인 팀 대전 액션 게임 '웨이크러너' 체험판을 공개했고, 액션스퀘어는 '킹덤: ...
한국경제 | 2024.02.06 13:44 | YONHAP
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중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다
... 스마일게이트의 '로스트아크'와 '에픽세븐' 등이 2022년 12월 판호를 발급받았으며, 2023년에는 넥슨게임즈 '블루아카이브', 데브시스터즈 '쿠키런', 넷마블 '일곱개의대죄', 엔씨소프트의 '블레이드앤소울2', 위메이드의 '미르M', 그라비티의 '라그나로크X' 등이 연이어 판호를 받았다. 하지만 이같은 진출행렬 속에서도 아직까지 이렇다할 흥행작은 나오지 않고 있다. 출시 3개월 이후에도 매출 20위권을 지킨 게임은 메이플스토리M 하나에 불과하다. 계속되는 판호발급에도 ...
한국경제TV | 2024.02.02 15:54
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이화여대 산학협력단, 늘봄학교 교육 지원 나선다
이화여대 산학협력단은 지난 25일 ㈜셀트리온, ㈜한국콜마홀딩스, ㈜그라비티네오싸이언, ㈜루디벨과 함께 늘봄학교 프로그램의 발전과 혁신을 위한 합동 MOU 협약식을 진행했다고 26일 밝혔다. 이화여대 늘봄학교 사업단에서 운영하는 '늘봄학교 프로그램 개발·운영 사업'은 교육부와 8개 늘봄학교 시범 운영 시도교육청이 주최하고 한국과학창의재단이 주관하는 교육사업의 일환으로 진행된다. '늘봄학교 프로그램 개발·운영 ...
한국경제 | 2024.01.26 15:40 | 강영연
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그라비티, 대만 지사 통해 타이베이 게임쇼 참가
국내 게임사 그라비티는 대만 지사인 그라비티 커뮤니케이션즈(GVC)를 통해 이달 25일 개막하는 2024 타이베이(臺北) 게임쇼에 참가한다고 22일 밝혔다. 대만 최대 게임 전시회인 타이베이 게임쇼는 오는 25일부터 28일까지 타이베이 난강(南港) 전시 센터에서 열린다. GVC는 타이베이 게임쇼에 '라그나로크 오리진'과 '골프 몬스터즈'를 테마로 한 부스 전시 공간을 구성했다. 아울러 두 게임 외에도 그라비티 본사와 해외 지사에서 개발·퍼블리싱하는 ...
한국경제 | 2024.01.22 10:48 | YONHAP
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크래프톤 인재양성 프로그램 '정글 게임랩', 게임 6종 정식 출시
... 진행된 정글 게임랩 1기에는 총 29명이 참가했다. 교육생들은 3개월간 게임 제작의 기초를 배우고 이후 2개월간 팀 단위로 6개의 결과물을 제작했다. 이에 따라 정글 게임랩은 지난 11일 스팀에 ▲ 프로스트레인 ▲ 언더마이너 ▲ 그라비티아 ▲ 네크로 럼블 ▲ 메뉴버 ▲ 보드랜드 등 6종의 게임을 무료로 공개했다. 이 중 영화 '설국열차'처럼 혹한 속 열차에서 생존하는 게임 '프로스트레인'과 타일을 이동하면서 몬스터와 전투를 펼치는 '보드랜드'는 발매 후 높은 ...
한국경제 | 2024.01.17 08:55 | YONHAP
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해외서 선전하는 K-게임…브라질·인도·사우디서 급부상
... 지식재산(IP)의 경우 크래프톤의 '배틀그라운드'의 점유율이 돋보였다. 배틀그라운드 IP는 '선호하는 한국 모바일 게임' 조사에서 지난해 8개국 모두 1위로 조사됐고 PC·온라인 게임 분야 역시 중국, 캐나다, 독일에서 1위를 차지했다. 그라비티의 '라그나로크' 시리즈 역시 미국, 영국, 프랑스, 이탈리아에서 가장 선호하는 PC 게임 IP로 조사됐다. 일본의 경우 펄어비스의 '검은사막'이 2021년 이후 3년 연속 선호하는 한국 PC·온라인 게임 1위로 집계됐다. 한국 ...
한국경제 | 2024.01.08 14:00 | YONHAP
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중국의 공습, K-게임 주가 급락 속 기회 발견[머니인사이트]
... 발표한 지난 12월 22일에는 외자판호 40건, 25일에는 105건의 내자판호가 발급됐다. 외자판호 중 국산 게임으로 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울2’, 위메이드의 ‘미르M(모광쌍용)’, 그라비티의 ‘라그나로크X’가 포함되었으며 내자판호에는 텐센트, 넷이즈를 비롯한 대형 주요 개발사들의 작품들이 포함됐다. 이는 2019년 이후 중국 정부가 진행한 탄압에 가까웠던 규제 기조와는 다른 모습인데, 당시 규제에서는 ...
한국경제 | 2024.01.04 06:00 | 한경비즈니스외고
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중국 게임산업 규제 시장 영향은…"韓기업 영향은 제한적"(종합)
... 의견을 유지하며 최선호주(톱픽)로 크래프톤과 웨메이드를 추천했다. 국내 게임사들이 중국 당국이 규제안과 별개로 발급한 외자 게임 판호를 획득한 점도 주목된다. 이번에 엔씨소프트는 '블레이드앤소울2', 위메이드는 '미르M', 그라비티는 '라그나로크X'의 판호를 획득했다. 임 연구원은 "중국의 신규 콘텐츠 공급 확대 기조는 향후에도 지속될 가능성이 높다"며 "유저 친화적 BM을 지닌 대작들의 등장과 라이트 유저의 증가를 통한 게임 산업의 성장세가 다시금 확인되기 ...
한국경제 | 2023.12.26 10:27 | YONHAP
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출석 보상 금지·충전 한도…中 판호 나와도 K-게임 '시름'
... 서비스되는 대부분의 한국산 게임이 이번 법안이 규제하는 확률형 아이템이나 출석 보상 등을 포함하고 있기 때문이다. 중국 시장 진출을 앞둔 게임사들도 영향을 받게 됐다. 중국 정부는 이달 말 ▲ 라그나로크X: 넥스트 제너레이션(그라비티) ▲ 미르M(위메이드) ▲ 블레이드&소울 2(엔씨소프트) 등 3종의 한국산 게임에 대한 판호를 발급했다. 이들 게임의 구체적인 중국 출시 계획은 현재까지 정해진 바 없으나, 현지 규제 동향에 맞춰 일정과 BM을 조정하는 ...
한국경제 | 2023.12.25 13:53 | YONHAP
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그라비티, '라그나로크 비긴즈' 국내 정식 출시
글로벌 게임 기업 그라비티가 7일 횡 스크롤 아케이드 다중접속역할수행게임(MMORPG) '라그나로크 비긴즈'를 국내에서 정식 출시했다. 게임은 라그나로크 온라인의 전투 스타일을 새롭게 재현해 기존 라그나로크 지식재산권(IP)과는 색다른 이야기로 차별화했다고 회사는 소개했다. 그라비티는 "아케이드 액션성을 강조하고, 손쉬운 조작으로 빠르고 경쾌한 플레이가 가능하다"며 "멀티 플랫폼을 지원해 PC와 모바일을 자유롭게 오가며 플레이할 수도 있다"고 ...
한국경제 | 2023.12.07 16:15 | YONHAP