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[이슈+] TV 드라마에 꽂힌 '게임업계'…"브랜드 가치를 높여라"
... 1위 넷마블로 상암동에서 구로디지털단지로 사옥을 이전한 지 얼마 지나지 않아 드라마를 촬영해 본사의 다양한 모습을 드라마에 노출됐다. 특히 주인공이 '다함께 차차차', '몬스터 길들이기', '세븐 나이츠' 등을 시연하는 모습으로 시청자들의 눈길을 사로잡았다. 이후 2016년 MBC 드라마 '운빨로맨스'에 NHN 엔터테인먼트, JTBC 드라마 '힘쎈여자 도봉순'에 엔씨소프트 등이 나왔고, ...
한국경제 | 2018.04.29 07:30 | 윤진우
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年1000억 벌어오는 카카오 라 전무, 또 특진하겠네
... 전무’로 불린다. 라인프렌즈의 매출 역시 같은 기간 341억원에서 918억원으로 급증했다. 넷마블은 지난 6일 서울 홍익대 인근에 상설 캐릭터매장 넷마블스토어를 개점했다. 윤혜영 넷마블 제휴사업팀장은 “모두의마블 세븐나이츠 등 인기 게임 피규어와 ㅋㅋ, 토리, 밥, 레옹 등 자체 개발한 캐릭터상품 300여 종을 판매한다”고 말했다. 엔씨소프트가 한정판으로 꾸준히 내놓는 리니지, 블레이드앤소울 등의 게임 피규어도 매번 금세 동이 난다. ...
한국경제 | 2018.04.08 20:19 | 임현우
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롯데百 홍대점, 패션·잡화 떼고 게임관 변신
... 보여주고 있다”고 말했다. 새로 선보이는 엘큐브 게임관은 백화점 전 층을 게임 관련 콘텐츠로 채웠다. 우선 1층엔 국내 대표 게임기업인 넷마블의 첫 공식 매장 ‘넷마블스토어’가 입점했다. ‘세븐나이츠’ ‘모두의마블’ 등 넷마블의 인기 게임 상품을 비롯해 ‘토리’ ‘밥’ ‘레옹’ 등 넷마블의 대표적인 캐릭터 상품을 오프라인에선 처음으로 ...
한국경제 | 2018.04.05 18:03 | 류시훈
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"넷마블게임즈, 3분기부터 신작 모멘텀 기대"-이베스트
... 강화될 것이라고 전망했다. 목표주가 19만원과 투자의견 '매수'를 유지했다. 성종화 이베스트투자증권 연구원은 "신작인 블레이드앤소울:레볼루션의 3분기 초 국내시장 론칭, 올 하반기에는 이카루스M 국내, 세븐나이츠2 국내, 이카루스M 일본 등 론칭이 순차적으로 대기하고 있다"며 "올해 2분기까지는 실적 숨고르기에 들어가지만 3분기부터는 신작 모멘텀이 형성돼 실적 모멘텀이 강화될 것"이라고 설명했다. 성 연구원은 넷마블게임즈가 ...
한국경제 | 2018.03.26 07:33 | 김소현
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[Cover Story - 넥슨] 영화·웹툰 원작으로 한 게임 확대… 모바일게임 성장세 지속될 듯
... 온라인과 모바일에서 콘솔, 스팀 등으로 플랫폼을 확장하는 원년이 될 것이다. 넷마블은 자체 IP인 ‘세븐나이츠’를 닌텐도의 콘솔게임기 ‘스위치’ 전용으로 개발할 계획이다. 펄어비스의 &ls... 리니지2레볼루션을 현지에서 출시하기 위해 판호를 신청했지만 아직 판매 허가를 받지 못했다. 엔씨소프트의 리니지 레드나이츠, 펄어비스의 검은사막 모바일 등이 중국에서 판호를 발급받기 위해 대기하고 있다. 지난해 12월 광전총국이 주관한 ...
한국경제 | 2018.03.15 16:23
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[분석플러스] '잘 키운 IP' 열 게임 안 부럽다
... 명목으로 엔씨소프트에 떼줬다. 리니지2가 자체 IP였다면 쓰지 않아도 될 비용인 만큼 넷마블 입장에서는 아쉬움이 남는 대목이다. 넷마블은 올해 경쟁력 강화 방안으로 자체 IP 육성을 강조하고 있다. 이를 위해 자체 게임 IP '세븐나이츠' '모두의 마블' '마구마구' '야채부락리' 등을 활용한 신작 게임을 국내외에서 대거 선보일 계획이다. 방준혁 넷마블 이사회 의장은 "과거엔 넷마블 내부에 상대적으로 ...
한국경제 | 2018.02.14 08:01 | 박희진
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게임 3N '왕좌의 게임'… 작년 역대 최대실적 올렸다
... 서비스를 시작했다. 지난해 한국에서 인기를 얻은 ‘다크어벤저3’ ‘AxE’ ‘오버히트’도 올해 글로벌 시장에 선보일 예정이다. 넷마블은 자사의 IP를 활용한 ‘세븐나이츠2’와 인기 IP를 이용한 ‘블레이드 앤 소울 레볼루션’ ‘이카루스M’ 등을 순차적으로 선보일 예정이다. 이카루스M은 모바일 MMORPG 최초로 적용된 지상과 공중을 넘나드는 새로운 전투 ...
한국경제 | 2018.02.12 18:49 | 이승우
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[종목플러스]'2조클럽' 넷마블, 기대감 컸나…증권사 목표가 줄하향
... 예상하며 신작 모멘텀(상승동력) 공백을 우려하고 있다. 이동륜 KB증권 연구원은 "넷마블은 근무환경 개선과 게임 완성도 향상 과정에서 주요 게임들의 출시가 지연되고 있는 것으로 파악된다"며 "'세븐나이츠2' '이카루스M' 등 다중접속역할수행게임(MMORPG) 라인업의 출시는 하반기로 예상된다"고 말했다. 이문종 신한금융투자는 "글로벌 퍼블리셔(게임유통업체)로서 다수 지역에서 신규 게임 관련 마케팅비를 ...
한국경제 | 2018.02.07 08:08 | 박희진
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"방탄소년단 게임 만든다"… 넷마블, 새 장르 개척 나서
... 강조했다. 다각도로 사업을 확대해 선제 대응에 나선다는 의미다. 이를 위해 PC와 콘솔용 게임 ‘리틀데빌 인사이드’를 개발 중인 게임 스튜디오 니오스트림에 투자해 지분 30%를 확보했다. 또 자사 모바일 게임 ‘세븐나이츠’를 닌텐도 스위치용으로 내놓기로 했다. 방 의장은 “콘솔 및 온라인게임 개발과 투자에 적극적으로 나서겠다”며 “세븐나이츠, 스톤에이지, 마구마구 등 자체 IP도 적극 활용할 것”이라고 ...
한국경제 | 2018.02.06 19:14 | 이승우
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中 공세 실감한 방준혁 "스피드로는 밀린다…빠른 출발이 답"
... 플랫폼 '스팀' 게임 개발에도 적극적으로 투자한다. 가장 먼저 넷마블의 인기 모바일게임 '세브나이츠'를 닌텐도 스위치 버전으로 개발하기로 했다. 아울러 콘솔 게임 개발사 '니오스트림 인터랙티브'에 ... 개더링M' 등은 미국과 일본에서 인지도가 높은 IP를 활용해 개발 중인 게임들이다. 넷마블의 대표 게임 '세븐나이츠' '모두의 마블' '스톤에이지' '야채부락리' '마구마구' ...
한국경제 | 2018.02.06 15:59 | 박희진