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    전체뉴스 61-70 / 4,441건

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      '게임오라마' 이스포츠 대회 개최…'콘솔 게임' 게이머들 주목

      ... 행사는 의왕 e스포츠 연맹이 주관하고 경기도의 재정 지원을 통해 진행된다. 이 대회는 철권8, 스트리트파이터6, FC25 등 다양한 콘솔 게임 종목으로 구성돼 있다. 플레이스테이션5로 진행되는 이번 대회는 콘솔 게임을 사랑하는 게이머들에게 특별한 기회를 선사하고, 게임별 사용 연령 제한으로 만 15세 이상 전 국민 누구나 참가할 수 있다. 참가 신청은 오는 11월 16일 오후 9시까지 구글 폼을 통해 접수 받는다. 대회의 총 상품은 360만원 상당의 문화상품권으로 ...

      한국경제TV | 2024.11.12 17:24

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      게임사 알짜 사업으로 떠오른 온라인 카지노

      ... 활용해 소셜 카지노 게임인 ‘애니팡 포커’와 ‘애니팡 맞고’ 등을 공급하고 있다. 게임 내 캐릭터 상품을 판매하는 게 수익모델이다. 게임머니를 현금으로 판매하지 않더라도 애니팡을 즐겼던 게이머들이 들어오면서 상품 관련 매출이 꾸준히 나오고 있다는 게 이 회사의 설명이다. 위메이드플레이 관계자는 “해외 매출의 80%를 차지할 정도로 소셜 카지노 게임이 중요한 수익원이 됐다”며 “다른 카지노 게임인 ...

      한국경제 | 2024.11.11 16:02 | 이주현

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      '문화유산과 컬래버레이션'…전통문화 전도사로 나선 IT업계

      ... ‘검은사막’을 8월 업데이트하면서 경복궁, 창덕궁 등 조선 시대의 궁궐을 게임에 담아냈다. 국립국악원 창작악단과 협업해 태평소, 가야금 등 국악기로 게임 배경음악을 만들기도 했다. 사물놀이, 구미호 등 서양 게이머에게 생소한 소재를 게임 콘텐츠로 재해석했다. 스마일게이트는 5월 국립문화유산연구원에 3000만원을 후원했다. 경주에서 발굴된 유물의 분석과 복원을 지원하기 위해서다. 해외 게임사인 라이엇게임즈는 해외에 있는 한국 문화재를 환수하는 작업을 ...

      한국경제 | 2024.11.11 15:57 | 이주현

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      "한복은 중국 전통 의상" 논란 폭발했는데…4년 만에 '깜짝'

      ... 인폴드게임즈의 모회사인 페이퍼게임즈가 2020년 국내에 출시했던 옷 입히기 게임 '샤이닝니키'의 후속작이다. 문제는 페이퍼게임즈의 '샤이닝니키'가 과거 국내에서 '한복공정' 논란을 일으키며 게이머들의 지탄을 받았다는 것. 페이퍼게임즈는 지난 2020년 10월 '샤이닝니키' 한국 서버를 오픈하면서 이벤트로 한복 의상을 선보였다. 한복 아이템은 중국 쪽에도 함께 출시됐다. 당시 다수의 중국 네티즌이 돌연 "중국 ...

      한국경제 | 2024.11.08 11:36 | 신현보

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      "애플 또 제쳤다" 엔비디아 세계 시총 1위 탈환의 의미

      ... 줬다. 일본 증시에서는 반도체 장비주가 들썩였고 대만에서는 TSMC, UMC 등 파운드리 기업과 디자인하우스 기업이 폭등했다. 엔비디아의 성장세는 기이할 정도다. 엔비디아는 초기 3D 비디오게임을 구동하는 GPU를 제조해 판매하면서 게이머들 사이에선 일찍이 이름을 알렸다. 2015년 이후 비트코인 열풍으로 코인 채굴업체가 우후죽순 생겨나며 수요가 급증했고 코로나19 시기 원격근무가 늘면서 또 한 차례 실적이 급등했다. 엔비디아가 한때 ‘반도체 제국’으로 ...

      한국경제 | 2024.11.06 10:35 | 김영은

    • 넷마블, 알트나인 신작 MMORPG '프로젝트 SOL' 글로벌 퍼블리싱 계약

      ... 커뮤니티 관리 등 다양한 지원을 아끼지 않을 예정이다. 넷마블 권영식 대표는 "알트나인과의 협업을 통해 '프로젝트 SOL'을 글로벌 시장에 선보이게 돼 기쁘다. 넷마블의 퍼블리싱 역량과 알트나인의 혁신적인 개발력이 결합돼, 전 세계 게이머들에게 새로운 경험을 제공할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다. 알트나인 김효수 대표는 "넷마블의 퍼블리싱 노하우와 알트나인의 MMORPG에 대한 이해도가 합쳐진 만큼 '프로젝트 SOL'의 성공적인 서비스를 위해 최선을 다하겠다"고 ...

      한국경제 | 2024.11.06 10:01 | WISEPRESS_AI

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      "3년 내 매출 7조 돌파"...넥슨, 새 전략 공개

      ... 상황은 어떻습니까? 탄탄한 게임들이 출격 준비 중입니다. 넥슨의 주요 신작들은 당장 내달 개최될 지스타에서 공개될 예정인데요. 슈퍼바이브부터 아크레이더스까지, 올 연말부터 출격하며 넥슨의 실적을 이끌 전망입니다. 이 중 투자자와 게이머들의 기대를 가장 많이 받고 있는 건 '퍼스트 버서커: 카잔'입니다. 카잔은 최근 독일에서 열린 '게임스컴'과 일본 '도쿄게임쇼'에서 호평을 받기도 했는데요. 하드코어 액션 RPG로 던전앤파이터를 기반으로 한 카잔은 높은 액션 완성도를 ...

      한국경제TV | 2024.10.30 15:44

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      "니케·리니지2M 판호 발급…게임 부흥 의지 확인"-신한

      ...#39;, '블루아카이브'는 중국에서 실패했지만 '니케는 미래시가 짧아 이들에 비해 유리한 환경"이라고 했다. 앞선 두 게임보다 지역별 출시 일자의 격차가 작기 때문이다. 출시 일자가 벌어질수록 후발 게이머들은 게임의 미래를 보고 투자할 수 있어 합리적인 소비 성향을 갖게 된다. 리니지2M에 대해 강 연구원은 "한국과 비슷한 수준의 수익모델(BM)을 적용할 수 있을지, 중국 내 이용자 간 경쟁(PvP) 중심의 모바일 MMORPG 수요 ...

      한국경제 | 2024.10.28 08:46 | 진영기

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      "박지성 골 넣자 눈물이"…전설들 '빅 매치'에 반응 터졌다

      넥슨이 전설적인 세계 축구 선수들을 모아 경기를 펼친 ‘2024 넥슨 아이콘 매치’로 게이머들뿐 아니라 축구 팬들의 열띈 호응을 얻었다. 넥슨은 서울월드컵경기장에서 지난 19·20일 두 차례에 걸쳐 이벤트를 진행했다. 19일엔 다음 날 열릴 본 경기의 전야제로 오프닝과 이색 대결, 전술 훈련, 미니 게임 등을 진행했다. 20일엔 본 경기로 공격수 팀인 ‘FC 스피어’와 수비수 팀인 ‘실드 ...

      한국경제 | 2024.10.25 16:04 | 이주현

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      엔씨소프트 '쓰론 앤 리버티' 게임 인기몰이

      ... 엑스박스 등 콘솔 게임의 이용자를 더하면 동시접속자가 50만 명에 이를 것으로 예상된다. 엔씨소프트는 작년 12월 한국 시장에서 TL을 먼저 선보였다. 리니지 시리즈와의 차별화를 위해 과도한 수익모델(BM)을 제외했지만, 한국 게이머들에게 이렇다 할 반응을 끌어내지 못했다. 엔씨소프트와 아마존게임즈는 이용자 반응을 반영해 TL의 전투와 성장, 길드 등 콘텐츠를 개선했다. 국내 업데이트에서 호평받은 낚시, 요리 등 생활형 콘텐츠도 글로벌 버전에 적용했다. 엔씨소프트는 ...

      한국경제 | 2024.10.14 15:57 | 이승우