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    전체뉴스 61-70 / 948건

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      벤치마크 "액티비전 블리자드의 디아블로 성공적…매수"

      ... 90달러를 제시했다. 마켓워치에 따르면, 액티비전 블리자드는 디아블로 IV가 콘솔과 개인용 컴퓨터 모두를 합쳐 블리자드 엔터테인먼트 사업부에서 가장 많은 사전 판매를 기록했다고 밝혔다. 지금까지 가장 많이 팔린 게임은 월드오브워크래프트:새도우랜드로 2020년 출시일 당시 370만개 팔렸다. 벤치마크 리서치의 분석가는 마이크로소프트(MSFT)의 인수 이슈가 액티비전 블리자드의 게임 부문 성공을 가리고 있다고 지적했다. 마이크로소프트는 690억달러(89조9800억원), ...

      한국경제 | 2023.06.07 23:06 | 김정아

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      블리자드 "디아블로4, 우리 게임중 출시 당일 판매량 역대 최고"

      ... 공개하지는 않았지만, 전체 이용자 총 플레이 시간이 지난 2일 사전 출시(한정판 구매자 대상)부터 출시 당일까지 9천300만 시간을 기록했다고 설명했다. 블리자드가 기존에 밝힌 최다 당일 판매량 기록은 2020년 '월드 오브 워크래프트'의 확장팩 '어둠땅' 370만 장이다. '디아블로 4'는 과거 스타크래프트와 함께 PC방 문화를 이끈 전작 '디아블로 2'의 명성에 힘입어 국내에서도 흥행하고 있다. PC방 통계 사이트 게임트릭스에 따르면 '디아블로 4'는 정식 발매일인 ...

      한국경제 | 2023.06.07 10:46 | YONHAP

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      "방송 접을까" 백종원 이어 BTS 슈가까지…'악마의 게임' 뭐길래

      ... 백종원은 자신의 공식 유튜브 채널 아이디로 '디아블로4' 유튜브 영상 댓글에 "이거 하려고 유튜브 미리 많이 찍어놨지"라고 달아 이목을 집중시켰다. 과거 블리자드의 또 다른 인기 게임인 월드오브워크래프트에서 '밥장사'라는 닉네임으로 활동하며 직원까지 채용했다고 밝힌 백종원은 지난 31일엔 '디아블로4' 예약 구매를 진행하는 하는 모습을 찍어 유튜브 채널에 공개하기도 했다. 그뿐만 아니라 디아블로 세계관에 등장하는 ...

      한국경제 | 2023.06.02 08:58 | 김소연

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      공정위, MS의 블리자드 인수 조건 없이 승인…"경쟁 제한 없어"(종합)

      ... 우려가 없다"며 별도의 시정조치를 부과하지 않았다. 다만 미국과 영국 경쟁당국이 인수에 제동을 건 상황으로 인수 대금이 687억달러(약 90조8천억원)에 이르는 초대형 빅딜이 최종적으로 성사될지는 미지수다. 블리자드는 스타크래프트, 디아블로, 콜 오브 듀티, 월드오브워크래프트, 캔디크러시사가 등 다수의 인기 게임을 개발한 회사다. MS의 블리자드 인수 금액은 정보기술(IT) 산업 인수·합병(M&A) 역사상 최대 규모로, 인수가 완료되면 MS는 중국 텐센트, ...

      한국경제 | 2023.05.30 16:03 | YONHAP

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      90조 딜 성사될까…공정위, MS의 블리자드 인수 '승인'

      ... 대해 승인했다. 블리자드는 '콜 오브 듀티', '캔디 크러쉬', '월드 오브 워크래프트'(와우), ‘오버워치’, ‘스타크래프트’ 등 다수 게임 지식재산권(IP)을 ... MS는 컴퓨터 운영체제인 윈도뿐만 아니라 게임 콘솔인 엑스박스와 글로벌 클라우드 인프라를 갖추고 있다. '마인크래프트', '포르자 호라이즌', '헤일로' 등 게임 개발·배급업도 하고 ...

      한국경제 | 2023.05.30 14:09 | 오정민

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      공정위, MS의 블리자드 인수 승인…"경쟁 제한 우려 없어"

      ... 687억 달러(약 90조8천억원)에 이르는 초대형 빅딜이 최종적으로 성사될지는 미지수다. MS는 PC 운영체제인 윈도(Windows) 개발·판매뿐 아니라 마인크래프트, 포르자 호라이즌, 엘더스크롤, 헤일로 등의 게임 개발·배급업도 하고 있다. 블리자드는 디아블로, 콜 오브 듀티, 월드오브워크래프트(와우), 캔디크러시사가 등 인기 게임을 개발한 회사로 전 세계에 4억명의 게임 유저(이용자)를 보유하고 있다. MS는 작년 1월 블리자드의 주식 100%를 ...

      한국경제 | 2023.05.30 12:00 | YONHAP

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      [이종민의 콘텐츠 비하인드] 영화가 부러운 게임, 게임을 품고 싶은 영화

      ... 영화나 드라마로 만드는 이유는 당연하게도 게임의 팬덤을 이용해 흥행성을 높이기 위함이다. 영화는 흥행 예측이 어려 불확실성이 높은 산업이다. 게임처럼 원작의 팬덤이 공고하다면 불확실성을 낮추는 데 도움이 될 것이다. 그러나 막상 ... 20년 전에 영화로 제작돼 제작비도 회수하지 못하는 실패를 경험했다. 블록버스터급 제작비를 투입한 ‘워크래프트’ ‘페르시아의 왕자’도 아쉬운 성적에 그쳐 후속편으로 연결되지 못했다. 그럼에도 ...

      한국경제 | 2023.05.17 18:00

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      [이종민의 콘텐츠 비하인드] 영화가 부러운 게임, 게임을 품고 싶은 영화 : 콘텐츠의 트랜스미디어

      ... 영화나 드라마로 만드는 이유는 당연하게도 게임의 팬덤을 이용해 흥행성을 높이기 위함이다. 영화는 흥행 예측이 어려 불확실성이 높은 산업이다. 게임처럼 원작의 팬덤이 공고하다면 불확실성을 낮추는데 도움이 될 것이다. 그러나 막상 ... 20년전에 영화로 제작되어 제작비도 회수하지 못하는 실패를 경험했었다. 블록버스터급 제작비를 투입했던 ‘워크래프트’나 ‘페르시아의 왕자’도 아쉬운 성적에 그쳐 후속편으로 연결되지 못했다. 그럼에도 ...

      한국경제 | 2023.05.17 14:15

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      MS, '블리자드 인수' 한 고비 넘겼다…EU 집행위 승인

      ... EU 승인에도 MS로선 블리자드 인수를 위해 넘어야 할 난관이 적지 않다. 앞서 지난달 말 영국의 반독점 규제기관 경쟁시장청(CMA)은 MS의 블리자드 인수거래를 불허했다. "MS가 '콜 오브 듀티'와 '오버워치', '월드 오브 워크래프트' 같은 중요한 게임 콘텐츠의 통제권을 갖게 되면서 클라우드 게임 시장에서 MS의 유리함이 강화할 것"이라는 이유였다. MS와 블리자드는 항소 방침을 밝혔지만, 영국에서 반독점 결정에 항소해 성공한 기업은 없는 것으로 알려졌다. 이 ...

      한국경제TV | 2023.05.16 05:44

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      MS, 유럽서 블리자드 인수 승인받아…최종 인수까진 '첩첩산중'(종합)

      ... EU 승인에도 MS로선 블리자드 인수를 위해 넘어야 할 난관이 적지 않다. 앞서 지난달 말 영국의 반독점 규제기관 경쟁시장청(CMA)은 MS의 블리자드 인수거래를 불허했다. "MS가 '콜 오브 듀티'와 '오버워치', '월드 오브 워크래프트' 같은 중요한 게임 콘텐츠의 통제권을 갖게 되면서 클라우드 게임 시장에서 MS의 유리함이 강화할 것"이라는 이유였다. MS와 블리자드는 항소 방침을 밝혔지만, 영국에서 반독점 결정에 항소해 성공한 기업은 없는 것으로 알려졌다. 이 ...

      한국경제 | 2023.05.16 03:04 | YONHAP