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휴대전화 멀리 있어도 통화 'OK'
... 초슬림폰(SCH-V740) 등 고급 전략폰에는 빠짐없이 블루투스 기능을 적용해 소비자들을 끌어들이고 있다. 원폰(SPH-E3700)에도 블루투스 기능을 탑재한 상태다. 팬택계열은 지난 8월 세계 최초로 블루투스 기능을 DMB폰에 접목한 '큐리텔 PT-S130'을 내놓았다. 이 제품은 블루투스 기능을 채용한 게 특징으로 무선이어폰으로 이동 중에도 편리하게 방송을 들을 수 있다. 지난 5월 선보인 블루투스 3D게임폰 '큐리텔 PH-S6000'은 블루투스 기능을 활용해 게임폰간에 ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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한국 CDMA단말기 '띵호아'
... '애니콜'이 전세계를 석권하고 있다. 하지만 일본의 NEC와 후지쓰의 세력을 가볍게 봤다간 큰코다친다. 또 중국의 닝보버드(Ningbo Bird), TCL모바일도 신흥강자다. 국내의 이동통신단말기시장은 삼성전자와 LG전자, 팬택&큐리텔 3개 기업이 이끌어가고 있다. 삼성전자와 LG전자 등 대기업은 국내외 시장점유율을 확대해 나가며 판매시장을 넓혀가고 있다. 중국의 이동통신단말기시장을 살펴보면 전체 가입자 중 70% 이상이 한국과는 달리 GSM단말기를 갖고 있다. ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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SK텔레텍 인수…'업계 2위 보인다'
2001년 5월1일 설립된 휴대전화 제조회사다. 처음부터 팬택계열은 아니었고 하이닉스반도체의 휴대전화 제조부문에서 분사한 현대큐리텔을 2001년 11월 인수했다. 미국의 오디오박스와 대규모 수출계약을 체결하며 도약의 발판을 마련했고, 2002년 8월 사명을 지금의 이름으로 바꿨다. 휴대전화는 신제품이 워낙 자주 나오는 만큼 업체간의 경쟁이 치열하다. 자연 기술력이 뒤처지면 업계에서 생존하기가 쉽지 않다. 그런 점에서 팬택앤큐리텔은 카메라폰 개발에서 ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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'세계시장 톱 5로 도약할 겁니다'
팬택앤큐리텔이 지난 5월3일 SK텔레콤의 휴대전화 제조 자회사인 SK텔레텍을 3,000억원에 전격 인수한 것은 예상을 뒤엎는 '깜짝쇼'였다. 또 SK텔레콤과 팬택 모두에 도움이 되는 '묘수'(妙手)였다는 게 업계의 일반적인 평이다. SK텔레콤으로서는 SK텔레텍의 경영권을 양도함으로써 이동통신사업자가 휴대전화 제조업까지 한다는 비난을 피하고 정부 규제에서 풀려날 수 있게 됐다. 또 전략사업에 투자할 현금 3,000억원을 손에 넣게 됐다. 팬택앤큐리텔과 ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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불모지서 디자인 강국 키운 '프런티어'
... 그치고 있다. 디자이너를 보유한 기업도 영국은 39%이나 우리나라 기업은 17%에 머물고 있다. 하지만 '국가대표' 기업은 사정이 다르다. 자체적으로 디자인연구소를 두고 세계수준에 근접했다. 삼성전자, LG전자, 현대자동차, 팬택&큐리텔 등은 세계를 무대로 펄펄 날고 있다. 삼성전자의 디자인센터는 세계적 수준을 자랑한다. 미국 산업디자인협회(IDAS)와 지가 주관하는 IDEA 디자인상에서 최근 5년간 19개 제품이 수상의 영예를 안았다. 이뿐이 아니다. 국내 최다인 ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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'재미'가 키운 대박…대기업도 '군침'
... 이동통신업체와 방송사의 게임방송 콘텐츠 시장, 프로게이머 초청행사, 선수들의 마케팅 효과 등을 합산하면 엄청난 규모일 것이라고 관계자들은 입을 모은다. 이에 따라 프로게임에 대한 기업들의 관심도 부쩍 커지고 있다. SK텔레콤, 팬텍앤큐리텔, KTF 등 5개 기업이 이미 프로게임단을 창단했고 게임단 창단을 검토하고 있는 기업도 여럿 있는 것으로 알려져 있다. 기업들이 프로게임단 창단에 적극적인 이유는 경제적 효과 때문이다. '게임의 황제'로 불리는 임요환 선수의 팬카페 ...
한국경제 | 2006.09.04 12:01 | MAGAZINE
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69위 팬택앤큐리텔
2004년 처음으로 선정 '한국 100대 기업'에 진입한 팬택앤큐리텔의 빠른 도약은 업계를 깜짝 놀라게 했다. 2002년 세계적인 휴대전화 기업들마저 고전을 면치 못했던 국내시장에 진입해 해마다 두 배 가까운 놀라운 성장세를 기록했다. 단숨에 휴대전화 3강 대열에 합류했을뿐더러 특히 카메라폰 분야에서는 쟁쟁한 경쟁기업을 물리치고 2위를 차지하는 등 맹활약했다. 국내뿐만 아니라 세계시장에서도 삼성, LG와 함께 '톱10'에 진입, 한국 휴대전화의 ...
한국경제 | 2006.09.03 12:00 | MAGAZINE
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“우리라고 글로벌기업 못될 이유 있나요”
... 경쟁력 있는 제품과 영업능력이 있어야 합니다. 하지만 이 모두는 사람에게서 비롯되는 것입니다. 그래서 사람이 중요한 것이죠. 기술개발도 중요한데 과거 3년 동안 무척 공들여 지금 그 효과를 보고 있다고 생각합니다. 팬택 및 팬택&큐리텔의 기술개발인력은 1,500명입니다. 삼성전자(2,500명)에는 못미치지만 외형 규모 대비로 따지면 절대로 적은 수가 아닙니다. 특히 우리 기술개발 인력 중 900여명은 신입사원을 직접 훈련시켜 양성한 인재들이라는 점에서 기술력을 자부합니다. ...
한국경제 | 2006.09.03 12:00 | MAGAZINE
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신제품 대박, '우리에게 물어봐'
... 출시를 앞둔 대작 타이틀이다. 동호회 회원들과 만남을 시도하는 업체들도 하나둘씩 나타나고 있다. 지난해 캐논은 자동 초점 기능에 이상이 있다는 불만이 발생하자 소비자 설명회를 열어 공식 입장을 전달하는 자리를 마련했다. 또 팬택앤큐리텔이 '큐리텔 동호회' 회원들의 오프라인 모임을 주선하고 홍보활동을 펴는 등 비공식적인 활동도 증가하고 있다고 관계자들은 전했다. 광고제작에도 동호회의 의견을 묻고 있다. 지난해 스타맥스는 흥행 기대작인 출시에 앞서 4개의 광고 시안을 ...
한국경제 | 2006.09.03 12:00 | MAGAZINE
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화면·음향 모두 입체…'손 안이 즐겁다'
'내 손 안에 3D 게임 있다!' 드라마 대사가 아니다. 언제 어디서나 손바닥 안에서 3D 게임을 즐길 수 있는 3D 휴대게임 시대가 열린 것이다. '손바닥 게임' 시대의 포문을 연 건 휴대전화업체. 삼성전자와 LG전자, 팬택앤큐리텔이 각각 3D 게임을 지원하는 전용 휴대전화를 내놓았거나 늦어도 5월까지는 발표할 예정이다. 여기에 KTF와 SK텔레콤이 휴대전화용 3D 게임 사이트를 열고 손님맞이 준비에 한창이다. 휴대전화업체만 분주한 건 아니다. 지난해 해외에서 선보여 ...
한국경제 | 2006.09.03 12:00 | MAGAZINE