• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 801-810 / 1,618건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      넵튠, 한 달 새 169% 급등…과열? 게임株 스타 탄생?

      ... 게임플랫폼인 스팀에서도 동시 접속자 5만 명을 지난 6일 최초로 넘겼다. 증권가에서는 영원회귀의 흥행이 최근 국내 게임업계에서 이례적인 현상이라고 평가한다. 영원회귀는 국내 선두 게임사인 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)은 물론이고 스마일게이트나 펄어비스, 크래프톤 등 기타 대형사 게임이 아니다. 플랫폼도 게임업계의 대세인 모바일이 아니라 PC로 출시됐다. 게임 장르도 여러 플레이어가 최후의 생존자를 가리는 배틀로얄 장르로, 국내에서는 크래프톤의 배틀그라운드를 제외하고는 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:51 | 전범진

    • thumbnail
      '게임 첫 문화훈장' 스마일게이트 권혁빈 "고티 최다 수상 도전"

      권혁빈 스마일게이트 희망스튜디오재단 이사장은 8일 "이제 게임에서 최고의 영예인 고티(GOTY·올해의 게임) 최다 수상에 도전하겠다"고 밝혔다. 권 이사장은 이날 게임 업계 최초 보관문화훈장 수훈 소감으로 "빌보드 및 아카데미상에서 한국 문화 콘텐츠 산업 종사자들이 이루어낸 위대한 성과를 이어받겠다"며 이같이 밝혔다고 스마일게이트는 전했다. 그는 "이번 훈장은 제 개인의 영광일 뿐 아니라 게임이 '대한민국 문화 콘텐츠 산업의 중추'로 당당하게 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:41 | YONHAP

    • thumbnail
      권혁빈 스마일게이트 창업자, 게임계 첫 문화훈장 받는다

      스마일게이트는 권혁빈 창업자 겸 스마일게이트 희망 스튜디오 재단 이사장이 문화체육관광부가 주최한 2020 대한민국 콘텐츠 대상에서 게임 업계 최초로 보관문화훈장을 수훈했다고 8일 밝혔다. 권혁빈 이사장은 2002년 스마일게이트를 설립해 1인칭 슈팅게임 '크로스파이어'를 직접 개발했다. 이후 크로스파이어는 2008년 중국 시장 등 전 세계 80여 개국에 진출, 10억명의 누적 회원 수를 보유한 인기 게임으로 성장했다. 문체부는 크로스파이어가 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:05 | 노정동

    • thumbnail
      '기생충'·'킹덤'·'슬의생'·펭수, 올해 한국을 빛낸 콘텐츠 선정

      ... 진행된다. 대한민국 콘텐츠 대상은 대한민국 콘텐츠산업을 빛낸 종사자들과 작품을 시상하는 자리로, 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한다. 올해에는 콘텐츠 해외 수출과 관련해 문화훈장을 신설했다. 보관문화훈장은 권혁빈 스마일게이트그룹 창업자이자 비전제시최고책임자(CVO)가 받는다. 권 CVO는 게임 '크로스파이어'를 비롯해 '에픽세븐', '로스트아크' 등을 개발해 80개국에서 이용자 6억7000만 명을 확보하고, ...

      연예 | 2020.12.03 11:41 | 김소연

    • thumbnail
      크로스파이어·기생충·킹덤 등…올해 한국을 빛낸 콘텐츠 수상

      ... 대상 시상식'이 8일 서울 콘텐츠코리아랩 공연장에서 열린다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 행사로 열두 번째를 맞이한 올해는 콘텐츠 해외 진출 유공 문화훈장이 신설됐다. 첫 훈장인 보관문화훈장은 권혁빈 스마일게이트그룹 창업자이자 비전제시최고책임자(CVO)가 받는다. 권 CVO는 게임 '크로스파이어'를 비롯해 '에픽세븐', '로스트아크' 등을 개발해 80개국에서 이용자 6억7천만 명을 확보하고, 누적 로열티 수출액 약 3조5천억 원을 달성하는 성과를 ...

      한국경제 | 2020.12.03 10:23 | YONHAP

    • 금주(11월20일~11월26일)의 신설법인

      ...t;600·경영컨설팅) ▷내추럴플로우(음승환·10·요식업) ▷너트앤아트게이트7(성진민·10·창작,예술 및 여가관련 서비스업) ▷넥스트검단제일차(박재성&middo...;부동산컨설팅업) ▷소울닷(박강현·80·기능성 나노소재 연구, 개발 및 제조업) ▷스마일상사(이규상·89·폐기물 수집 및 운반처리업) ▷씨엠산업개발(최창문·10...

      한국경제 | 2020.11.27 10:07 | 민경진

    • thumbnail
      스마일게이트, 저소득가정 청소년 지원

      스마일게이트의 사회공헌 재단인 스마일게이트희망스튜디오와 선데이토즈는 25일 경기 성남시의 저소득 가정 청소년들에게 태블릿PC 50대를 지원(사진)했다. 선데이토즈의 게임 ‘애니팡4’ 이용자도 게임 내 기부 캠페인을 통해 후원에 참여했다.

      한국경제 | 2020.11.25 17:35

    • thumbnail
      IT업계도 거리두기 상향에 대응…네이버 내일부터 전면재택(종합)

      ... 체제'로 전환했다. 지난주까지 일주일 중 하루만 재택근무를 하는 '4+1 체제'였는데 재택근무 일수를 늘렸다. 엔씨소프트도 24일부터 일주일에 이틀 재택근무를 하는 '3+2 체제'를 전사에 시행한다. 스마일게이트 역시 이날부터 '3+2 체제'로 전환했다. 사업부나 팀별로 재택 기간은 유동적으로 적용하기로 했다. NHN도 24일부터 재택근무로 전환한다. 협업이 필요한 직군은 월·목요일 주 2회 출근하고, 화...

      한국경제 | 2020.11.23 16:48 | YONHAP

    • thumbnail
      IT업계도 거리두기 상향에 대응…네이버 내일부터 전면재택

      ... 체제'로 전환했다. 지난주까지 일주일 중 하루만 재택근무를 하는 '4+1 체제'였는데 재택근무 일수를 늘렸다. 엔씨소프트도 24일부터 일주일에 이틀 재택근무를 하는 '3+2 체제'를 전사에 시행한다. 스마일게이트 역시 이날부터 '3+2 체제'로 전환했다. 사업부나 팀별로 재택 기간은 유동적으로 적용하기로 했다. NHN도 24일부터 재택근무로 전환한다. 협업이 필요한 직군은 월·목요일 주 2회 출근하고, 화...

      한국경제 | 2020.11.23 16:20 | YONHAP

    • thumbnail
      2020 지스타 폐막…온택트 위기 속 방문자 85만명 '선방'

      ... 라이징'과 PC MMORPG '엘리온'의 구체적인 정보와 개발 과정 등을 소개했다. 넥슨도 퍼블리싱(유통·서비스)할 신작 '커츠펠'과 '코노스바 모바일 판타스틱 데이즈'의 쇼케이스를 열었고, 해당 장르 게임 팬들의 기대를 샀다. 네오위즈와 스마일게이트 메가포트·스토브, 인디 게임사들도 게이머들에게 자사 기대작을 공개했다. 한경닷컴 뉴스룸 open@hankyung.com

      한국경제 | 2020.11.22 18:21