• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 791-800 / 1,614건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • 굳티셀, 시리즈B 380억 투자 유치…"이달 말 본사 확장 이전"

      ... 조절T세포 치료제 연구 인력을 확보하는 데 이 자금을 사용할 계획이다. 굳티셀은 지난 18일까지 납입 받은 350억원과 오는 24일 납입 예정인 30억원을 포함해 모두 380억원을 시리즈B 투자로 유치했다. 투자 기관은 기존 투자자인 스마일게이트인베스트먼트, 포스코기술투자, 아주IB투자와 신규 투자자인 LB인베스트먼트, DS자산운용, 서울투자파트너스, 아이디벤처스, 알바트로스인베스트먼트, 하나벤처스, 유니온투자파트너스 등이다. 굳티셀은 35년간 면역세포의 일종인 T세포에 대해 ...

      바이오인사이트 | 2020.12.21 16:39 | 이주현

    • thumbnail
      크래프톤·스마일게이트·카카오페이지…시총 100조 판 키워줄 '역대급 IPO' 줄이어

      내년 ‘K콘텐츠주 시가총액 100조원 시대’를 예상하는 이유는 대어들이 줄줄이 증시 입성을 앞두고 있기 때문이다. 게임 업체인 크래프톤, 스마일게이트RPG 등과 웹툰 중심의 카카오페이지 등이 후보다. ‘배틀그라운드’로 글로벌시장에서 대박을 낸 크래프톤은 내년 기업공개(IPO) 시장 최대어로 꼽힌다. 예상 공모가 기준 시가총액은 30조원에 달한다. 상장 게임회사 투톱인 엔씨소프트(20조원)와 넷마블(11조원)을 ...

      한국경제 | 2020.12.14 17:40 | 최예린

    • 뜨거운 K콘텐츠株…100조 시대 연다

      ... 올해 상장한 빅히트와 카카오게임즈 등이 힘을 보탰다. 이 중 게임 대장주 엔씨소프트는 주가가 65% 뛰었다. 일본인 걸그룹 니쥬를 데뷔시켜 오리콘 차트 1위에 오른 JYP의 주가도 60% 상승했다. 내년 대형 게임업체인 크래프톤과 스마일게이트RPG 등이 주식시장에 입성하면 K콘텐츠의 시가총액 100조원 시대가 열릴 것이란 전망이다. 질적으로도 성장하고 있다. 21개사의 영업이익은 작년 1조9118억원에서 올해 2조6239억원으로 37% 증가할 것으로 증권사들은 보고 ...

      한국경제 | 2020.12.14 17:37 | 전범진/최예린

    • thumbnail
      크래프톤·스마일게이트RPG…내년 공모주 시장에 K콘텐츠주 출격

      내년 'K콘텐츠주 시가총액 100조 시대'를 예상하는 이유는 대어들이 줄줄이 증시 입성을 앞두고 있기 때문이다. 게임업체인 크래프톤과 스마일게이트RPG 등과, 웹툰 중심의 카카오페이지 등이 후보들이다. ‘배틀그라운드’로 글로벌시장에서 대박을 낸 크래프톤은 내년 기업공개(IPO) 시장 최대어로 꼽힌다. 예상 공모가 기준 시가총액은 30조원에 달한다. 상장 게임사 투톱인 엔씨소프트(20조원)와 넷마블(11조원)을 ...

      한국경제 | 2020.12.14 16:14 | 최예린

    • thumbnail
      [서울창업허브 우수기업 ⑨] 김동현 휴마트컴퍼니 대표 “대기업이 임직원 복지에 활용하는 정신건강 솔루션 서비스 '트로스트'”

      ... 것입니다. 앞으로도 각자의 심리적 방역 수준을 높이고 타인에게 따뜻한 위로와 존중을 건넬 수 있는 사회를 만드는 데 기여하겠습니다.” 설립: 2016년 1월 주요사업: 온·오프라인 종합 정신건강 솔루션 서비스 '트로스트' 성과: 누적 유료상담 3만5000건, 앱 누적 다운로드 35만, 2020년 10월 한국투자파트너스·스마일게이트인베스트먼트·서울산업진흥원으로부터 시리즈A 투자유치 등 tuxi0123@hankyung.com [사진=서범세 기자]

      한국경제 | 2020.12.14 10:55 | 이도희

    • thumbnail
      권혁빈 이사장 '보관문화훈장'

      스마일게이트그룹 창업자인 권혁빈 스마일게이트 희망스튜디오재단 이사장(사진)이 8일 게임산업 최초로 보관문화훈장을 받았다. 보관문화훈장은 ‘2020 대한민국 콘텐츠 대상’의 최고상이다.

      한국경제 | 2020.12.08 17:41

    • thumbnail
      넵튠, 한 달 새 169% 급등…과열? 게임株 스타 탄생?

      ... 게임플랫폼인 스팀에서도 동시 접속자 5만 명을 지난 6일 최초로 넘겼다. 증권가에서는 영원회귀의 흥행이 최근 국내 게임업계에서 이례적인 현상이라고 평가한다. 영원회귀는 국내 선두 게임사인 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)은 물론이고 스마일게이트나 펄어비스, 크래프톤 등 기타 대형사 게임이 아니다. 플랫폼도 게임업계의 대세인 모바일이 아니라 PC로 출시됐다. 게임 장르도 여러 플레이어가 최후의 생존자를 가리는 배틀로얄 장르로, 국내에서는 크래프톤의 배틀그라운드를 제외하고는 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:51 | 전범진

    • thumbnail
      '게임 첫 문화훈장' 스마일게이트 권혁빈 "고티 최다 수상 도전"

      권혁빈 스마일게이트 희망스튜디오재단 이사장은 8일 "이제 게임에서 최고의 영예인 고티(GOTY·올해의 게임) 최다 수상에 도전하겠다"고 밝혔다. 권 이사장은 이날 게임 업계 최초 보관문화훈장 수훈 소감으로 "빌보드 및 아카데미상에서 한국 문화 콘텐츠 산업 종사자들이 이루어낸 위대한 성과를 이어받겠다"며 이같이 밝혔다고 스마일게이트는 전했다. 그는 "이번 훈장은 제 개인의 영광일 뿐 아니라 게임이 '대한민국 문화 콘텐츠 산업의 중추'로 당당하게 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:41 | YONHAP

    • thumbnail
      권혁빈 스마일게이트 창업자, 게임계 첫 문화훈장 받는다

      스마일게이트는 권혁빈 창업자 겸 스마일게이트 희망 스튜디오 재단 이사장이 문화체육관광부가 주최한 2020 대한민국 콘텐츠 대상에서 게임 업계 최초로 보관문화훈장을 수훈했다고 8일 밝혔다. 권혁빈 이사장은 2002년 스마일게이트를 설립해 1인칭 슈팅게임 '크로스파이어'를 직접 개발했다. 이후 크로스파이어는 2008년 중국 시장 등 전 세계 80여 개국에 진출, 10억명의 누적 회원 수를 보유한 인기 게임으로 성장했다. 문체부는 크로스파이어가 ...

      한국경제 | 2020.12.08 15:05 | 노정동

    • thumbnail
      '기생충'·'킹덤'·'슬의생'·펭수, 올해 한국을 빛낸 콘텐츠 선정

      ... 진행된다. 대한민국 콘텐츠 대상은 대한민국 콘텐츠산업을 빛낸 종사자들과 작품을 시상하는 자리로, 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한다. 올해에는 콘텐츠 해외 수출과 관련해 문화훈장을 신설했다. 보관문화훈장은 권혁빈 스마일게이트그룹 창업자이자 비전제시최고책임자(CVO)가 받는다. 권 CVO는 게임 '크로스파이어'를 비롯해 '에픽세븐', '로스트아크' 등을 개발해 80개국에서 이용자 6억7000만 명을 확보하고, ...

      연예 | 2020.12.03 11:41 | 김소연